双戟のとどめ連打成功ってどうするんだ?連打が足りないのこれ。
ごめん自己解決。操作ヘルプにタイミングよくって書いてた。
双戟の修練【とどめ】ってどうやって達成するの? わけわからんわこれ
操作を見ると書いてある
具体的には強攻撃を連打すると前方に広範囲の連続攻撃が出るのでそこでタイミングよくボタンを押す
成功すると青い光が出る
三角出た時に連撃に入る→任意のところで連撃〆、最後にヒュオオオって音するからタイミングよくボタン押せばとどめ攻撃強化される
成功でエフェクトや音が派手になるから見たらわかる
双戟の固有ギミックだろ
強攻撃のジャスト入力
呂布戦楽しすぎワロタ
双戟つえー
双戟まで取ったけど
ノーマルではちょっと突出してませんかね
1回パリィしただけで相手のゲージ全部ぶっ飛ばせる双戟が爽快すぎてあかん
そうなん?
おすすめの武器教えて 全部試すの大変
煩いそんなんひとそれなんだから全部使え
どっちみち武将の友好度上げと武功稼ぎで全部使う事になるし…
どれも面白いと思う
剣が1番弾き返しとかしやすいわ
なんか画面が見やすい
わかる剣はなんか弾きやすい
双戟も△連打しながら様子伺えるから弾きやすくてすき
偃月刀手に入れたけど肩に担いでグルグル回るの最高にダサいんだけど…
あれは確かにダサすぎる
矛むずくない?
矛の覚醒カットイン張飛とは違うから特別感あって良い
矛って使いづらくね
矛のフルパワーカウンターの威力とんでもないんだな
難易度無双で推奨レベル75の戦を54でチャレンジ条件満たしつつクリアできるとは思わなんだ
相手の攻撃受け止めるたびHPミリになって最大反撃かまして後隙を酒飲みで消しつつHP満タンに戻すって流れが癖になる
矛はチャージの性能が悪いんだよな チャージ体制に入るまで長いし黄色~は受けれない
黄色攻撃赤色攻撃受けられないの悲しいよなぁ
全部受けられるようになるバフ武芸とかほしい
程普まで偃月刀モーションなのが何とも…
矛モーションにしなかったのは同じ蛇矛でも張飛みたいに粗暴で荒っぽいモーションは似合わないからだと思うんだけど
それなら槍で良かったんじゃね?と
矛はモブ将と雑魚には超強いが一騎打ちとか呂布みたいな赤技大暴れみたいなの相手だときついって感じだな
むしろ受け止めMAXぶっぱしまくれるから敵本陣のど真ん中で暴れ回れれるのが楽しい
昇龍いいよな
あの性能で闘気3は燃費良すぎる
基本モーションはテクいけど武芸特化だと思う
対極なのが矛かな
基本モーション全振りで武技が微妙という
矛のガ強はいいぞ
範囲があまりにもグロい
拠点ゲージの減り方が気持ち良すぎる
矛は白ゲージ回復速度アップ武芸があるとは言え高難度でフルパワー反撃主体で戦うとHPがミリと満タンの反復横とびになって心臓に優しくない
でも気持ちいいから使っちゃう
フィニッシュモーションのかっこよさで選べ
矛の首に引っ掛けて放り投げるやつ相手の苦しそうな顔がアップになるのがたまらんね
溜め短縮付きのが全然落ちないから体験版での相棒だった朴刀をほとんど使えないでいる
今のところは矛が一番好み
武芸はパッとしないがリベンジ強攻撃の超範囲と禍々しいエフェクトが気持ち良すぎる
甘寧から武芸連携を成功させるってミッション出されたけど
武芸連携ってなんぞ?
近くにいる味方武将と青い線でつながってる時に武芸出すと、一緒に武芸で連携してくれる
青い線出てないときはそいつの近くで弾き返しとか回避とか見せると青い線出るようになる
護衛武将の近くで武芸(R1+各ボタン)出したら一緒に技出してくれるやつ
近くで戦ってたらいつの間にか達成してるよ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1737184438