新生したパルワールドは楽しんでる?

パルワールド

変化球モジュール死ぬほど使いづれぇ…

カーブは捕獲力+2だけど使いにくいから+1のヘヴィウェイトのままにしてる

そこは変わってないのか…

古代文明のコア使うしスナイパーまでは我慢してる

コアじゃねぇ部品

カーブは至近距離で投げるもの


俺は初心者テイマー
戦闘イコール死の何もかもが格上の地で
死ぬまで弱者として蹂躙されながらコソ泥する!!
楽しいぜ

天落で最上位スフィア拾うのたまんねえ~

新しいかわいいパルはいたかい?

リオリネ

諸事情で2階から先のフロアをガラス床にしたいんだけどやっぱり正式版になっても多用すると重くなる?

重量とかあったのガラス?無料タワマンとかいもげ鯖にあったのに
俺も4階建て総ガラスとか使ってたけど全然気づかなかった

そういうのじゃなくて処理的な重さじゃなかろうか

ランダム湧き楽しいけどちょっとハチャメチャが過ぎる

ランダム湧きってレベルはどうなるんだ?その地域のレベルに合わせてくれるの?

昔は合わなかったけど今は合わせてくれる
ついでにサドルは最初から全開放なんで使えないパルがなくなる
しかし飯の量は固定なんで終盤のパル序盤に捕まえてもかなりきつい

燃費が難点な感じか

この手のゲームの透過建材大体重いからな…

そういうことかSteamdeckでも簡略化はされるけどそんなに描画に時間掛かる感じはないなぁ

拠点って廃棄したら置いてたもの(中身入りのチェストとか)ってその場所に置かれたまま?
移転したくなったら一回全部持たないとだめなのかな

たまに行って朽ち果てて行くのを見るのも思い出深いよ
マルチだと邪魔だから更地がいいだろうけど

そのままただし上位の施設はバルボックス解体と同時に壊れる
全部ギルドチェストに入れるかアイテム取り出し機で他の拠点に移そうね

一部施設は解体されてチェストとかはその場所に置かれたままになる
ただ移転するならFT使えるうちに移転先に全部持って行った方が楽

恥を捨てて所持重量0にしたら一気に楽になった…

全裸MOD消えて無くて良かった
なんか生きてるいいMOD無い?


1からノーマル設定で始めたけど孵化時間いじらなくても短くなってるっぽい?
キョダイタマゴでも最大1時間とかだ

ボスの黄色いトトロに普通に負けたんだけどレベル上げするタイプのゲームなの?
とりあえず次は弓を作ってみる

新種だけじゃなくて5体まで同じパル捕獲経験値ボーナスがあるのでそこまでは意識的に捕獲した方がいい

レベル差補正は結構露骨にあるからDPS足りなそうならレベル上げるしかない
あと属性相性もあるからパンダ相手するときは地属性で固めた方がいい

ホークウィンじゃ物足りなくなってきた…

まず風化設定どうしてるかによる

レベルを上げてテクノロジー解放で上位装備を揃えたり
パルを育ててパル任せの戦闘したり自由

地味に拠点内なら地図からファストトラベル出来るようになってて引っ越し楽になってるからな

敵パルの名前の右側の丸いアイコンが黄色くなるまでは経験値ボーナスが入る

まぁ塔ボスの強さダウンしたから地パルは一体用意するくらいでいいぞ

インゴット系作れるようになったら殆どクラフトで時間が過ぎていく
キツネビがどんどんあたまおかしくなっていって可哀想

弓すらないって物理で殴りかかったんだろうか
武器はちゃんと作ろう
ゾーイはクロスボウあるともはや楽勝

序盤からSAN減りまくるのはインフラ全然用意してねぇだろ…

レベルめちゃくちゃ上がりやすくなったから人手がないのに無理に高度な作業させて消耗させてるのかもしれない

銃弾のコスト重いからずっとクロスボウ使う事になるんよな

人を殺めてしまったならもう戻れない…
いやあの島にいて殺人程度で病むのはちょっとメンタル弱いな

労働環境ノーマルで寝床お風呂ご飯用意したらそうそう病気になるようなSAN値の減り方はしないとおもう…

弓好きだからアドバンスドボウ実装されたの嬉しかったな
今回も最後まで戦える弓あるだろうか

風呂も飯も寝床も用意して変な特性とかも持ってないのに
何か無理して働いて病気になってるツッパニャンとかは偶にいる

一人で膨大な仕事抱え込んで勝手に病むニャンバット

どうせ薬で簡単に治るし

猿にマシンガン装備させよう

公式のメによく出て来てたメスパンダが拾ったタマゴから出た!かわいい!

ランダムスタートだけど序盤すぎて後半の奴らは腹がすぐ減って使えねえ!
結局序盤向けのパルを探し回るという本末転倒に…

そういえば序盤のエリアからにゃんバット消えてない?

ベリーばっかり食わせてると病むよね

無理して捕まえたアルパオーが序盤だと強力だな
濃縮安定するまではエースだ

腹持ち悪い連中は速攻で腹減ってベリー食うのを繰り返すからな

料理は軽視できねえからな
お腹具合だけだとベリーだけでなんとかなるんじゃね?って思っちゃうけど

ちょっと質問なんだけどエサ箱に入れたご飯って左の枠から消費されていくってことでいいのかな

そう
わたあめとか消費期限ないやつでわざと枠うめて食品を別の箱に運ばせるテクとかある

まだ見ぬライフハックが無限にありそうだなこのゲーム…

オマンボって使い道ありそうで使わないよなこれ

遺跡で高ランク設計図手に入れても製作が遅すぎる…序盤で手に入る手作業3↑って何か候補あるかな?

仕方ないから焼きベリーにしてやるか


序盤は中々飯にまで手が回らんからなぁ
ベリーばかりが嫌ならしょうがない焼きベリーだたんと食え…

いつになったら鉄に余裕ができるんだー!

鉄はイノボウライドが優秀になりすぎて余ってきた

まあ実際焼きベリーだけでも大分マシにはなる
大体キツネビちゃん辺りがインゴットも加工しようと焼こうとして死んだ目になる

ぶっちゃけ焼きベリーとケーキぐらいしか料理作った記憶がない

ほぼ初期にやってからだからパルがいっぱい増えてて楽しい…
ヒメンダコかわいくない?

ありがとうジャムパン…

トマトとレタス畑出来たらもうしばらくはサラダ生活よ
俺自身は…生ベリーを齧ります…それが私の食生活です

パルにひどいことするゲームかと思いきや一番粗食で一番過重労働なのは俺なんだよね…

リスタートしてるけど資源が散乱してる拠点を見てると
目玉が恋しくなる

廃れた教会の山ちょっと登るとヘルゴート(とダリザード)いて
ヘルゴート火起こし3になってたからサクッとキツネビやめれたよ

SAN値のない俺には大量にスタック出来るベリーが最良…

意外と穴なのが闇商人
ゴルクレスが種まき3手作業3伐採4運搬5のガチムチカブトムシになっててびっくりした

完凸が安くなったから初期に凸タマモにスフィア入手を任せる戦略を思いついたが普通に作ったほうが早いなこれ
ノーマルスフィアは作らなくていいくらい溜まるが

最初のゾーイ戦でポチムネが大活躍してそのまま相棒枠に収まった
突進して斬りに行くの格好いい

ポチムネのがんばりスラッシュ強いよね
そしてかわいい

ルミカイトのパッシブなんか強くない?
ギアも要らねえし

ピザの供給が始まると拠点も更に加速しだす

スキル全体的な見直しのせいで入れるパルに悩みまくる

空移動枠
地上移動枠
グライダー枠
鉱石破壊枠
便利枠
相棒枠がない

グライダー強化パルがめっちゃ盛られていて呪いの装備となりそう

ねえこれ主人公相当頭おかしい扱いされてない?

オープンワールドゲーの主人公なんて大抵キチガイだろ

(人のもん盗るの頭おかしい…)

しめ縄とルミカイト入れて……枠が足りねえ!

やっぱ6枠は欲しいよ属性の補完的にも

リオリネ可愛いけど最終的には拠点からもパーティからも外れそうなのが残念

飛行パル便利過ぎる
縛りたい…けど使っちゃう

むしろ上空から地上を物色するのもOWの醍醐味だ

ラスボスちゃんはまだゲットできない感じかな

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