FE万紫千紅って賛否両論なの?

FE万紫千紅

スレ立つたびに愚痴と不満と批判レスで埋まってるんですけどこのゲーム本当に大丈夫なんです…?

アンチがまた暴れてるんだな…

プレイ中ストレスが8割くらい占めて仕様不備がかなり多くて不親切な要素も山盛りで2部と3部が両方つまらないだけでゲームとしては面白いよ

…それ本当に大丈夫なんです!?

面白いよ
信じて!

ストレス8割感じて面白いって言えるゲームなんて見たことねえよ!


2部はちゃんと面白いだろ

そいつ同じ事ずっと言ってるだけだよ

やりたいこと詰め込んだのも途中で妥協したのもまぁいいよそこは
妥協で主人公降ろされた連中投げっぱなしのまま出すな

シナリオ面はとにかくそれと納期一週間前に急遽増設した?ってくらい薄い救世篇の内容がだいぶ問題ある

散策始め新要素は確かに楽しむのに素養がいるかも、俺は好きだけど
みたいなレビュー見るとぶち56したくなってくるそま

もうちょっとここ何とかすれば…が多くてハマってる奴ほど不満を言っちゃうやつ

素養がいるとかじゃなくてただ単に未完成で不親切なだけなんだよなコレ…

ゲームの面白さくらい自分で決めろ

3部普通にバッドエンドっぽいエンディングであっさり終わって「はぁ??」てなったわ

なんでスレ画なの

1部が4ルートで2部が共通とか構成頭おかしいだろってなった
風花雪月みたいに1部共通で2部から別ルートで良いじゃん

配分間違えてるよなあ

2部は1部で不評な部分全部消えるからな

3部で復活するけどな

因果融合とかいうシステムなくて1部で育成したキャラを選んで三部にもって行けますだけなら変に苦しい思いしなくて済んだなぁ…ってなんとなく思った

どうせ出撃枠狭いんだからスカウトなんて諦めて固定仲間とせいぜい支援1の奴だけで頑張るようにするとちょっとだけ楽になる
楽になるがそれはスカウトシステム自体の否定のような気もする…

今作に関しては不満がない方がプレイしてないだろお前ってなるんだけど
ここで愚痴っても変なアンチが暴れる口実与えるだけだからあんまレスしたくない

このスレにレスしてる時点で術中にはまっとる

クリアするのに最低でも一週間はかかると思う


不満出るのもわかるんだけど伸びたりアンナスレ画だと露骨に寄ってくるのがってなる

完璧主義者ほどドツボにハマって耐えられなくなると思う

買いはしたけどここでの悪評見て序盤だけやって尻込みしてる
これアプデで面白くなる余地ある?

おかしいだろみたいな要素はあるにはあるけど間違いなく面白いから気にせずやっていい

アプデで改善とか追加欲しいなって要素はあるけど現時点でも普通に楽しめるものではあるよ

不満はたくさんあるけど分かりづらいUIとセーブデータひとつしかないカス仕様は早急に対応して欲しい

とにかく時間かかるのが許容できるなら楽しめると思う

風花雪月から7年経過してこれかぁ…ってガッカリ感はすごい

風花の続編としてその特色のスケジュール要素を掘り下げましたっていうと嫌な納得感がある作り

むしろ不評部分の大半はアプデでなんとかなる
アプデが来るかは知らない

システム面はアプデでどうにかなる要素ばかりではある
支援追加とか没組の追加はあるかなああって欲しいな…

セーブスロット複数とロードもメニューに入れてくれたらだいぶ遊びやすくなる

風花雪月もソフトリセットしないとロードできない仕様で
簡単にリセマラできないようにしてたから諦めた方がいい

アプデで後からセーブスロット増やすなんて出来るの?
前例を知らんけど

アプデでセーブスロット増やすのはifでも風花でもやってるぜ
最初からやれよという話でもあるけど

使いきれないくらいセーブスロットが増えてやりすぎだろ!ってなったゲームあったけどタイトル忘れた

セーブスロットを増やすだけならいっぱいあるけど
このゲームはシングルセーブのオートセーブって作りだから話が結構違う

風花の関連作なのに風花でウケた所わかってるのか?ってゲーム出されて困惑してる

ルートが8から4に減った時に多分そこら辺が大幅に削られててそうで

悪いところは間違いなくパワーアップしてるだろ

オートセーブをオフに出来るだけでも結構マシになる気がする

シナリオが没主人公分歯抜けになってるの気になりすぎる
没にするならそこの分ちゃんと補完して…

DLCかなんかでルート増えそうだなとは思ってる

風花で灰狼追加したりするくらいだからアプデで残り4人もダイジェスト版くらいは追加しそうではある

なくても本編の内容に問題はない追加シナリオでしかない灰とこいつらなんだったんだよ!の塊の4人では全然違うだろ

コエテク再評価の流れか

オートセーブで勝手に上書きされるのはマジで最悪

CC試験でオートセーブ入るのは悪意感じる

こうして欲しかったああして欲しかったってむしろ楽しめたゲームだからこその話題だろ
普通にシナリオ語りもキャラ語りも混じってるし

楽しんだけどいっそ笑えるくらい未完成丸出しなのは流石に反省してほしい…

ルート削るのは分かるけど削った分きちんと再構成する実力がライターになさすぎると思う
時間がなかったのかもしれないけど多少の延期はしても良かったんじゃないか

ところでヌディーヌの話題は…?

弱い
ザコ
ケバおばさん

語れるほどキャラの情報がないんですよ…!
支援が薄いのは辛いしカイ編くらいでしかあえて使おうとしないし

シナリオの全貌全然わからないレベルだからな…


これで本当にいけると思ったのか…?
っていう部分については発売前に8人予定だったのが半分没になって4人にとか公式側が自分で言ってる辺りいけるとは思ってたんだろうなって

クソな部分があるのもそれが多いのも否定はせんのだがだからと言って面白く無い訳でもねーんだ

なんというか絶賛もクソゲー扱いも違うっていうか…

メタスコア89では間違いなくない
68くらいが妥当

ポリコレブースト入ってるよね明らかに

序盤が1番つまらないのでそこ乗り越えたら面白いって意見もわかるよ
しかし序盤がつまらないと投げる人はそりゃ居るわ

いやむしろ一部が一番面白くて三部が虚無の苦痛なのよ

まあそこら辺は何を求めてるかによって変わるかな
SRPG部分は序盤がマジでつまらなかったがだんだん面白くなってきた
シナリオは後から追加したなってわかる部分が段々増えてきて

リセットをしてほしくなっていのは分かるしランダム成長は一期一会でそのまま進めるのはいいんだけど
上級試験落ちとか外伝逃しで章初めからやり直しさせられるのは何も面白くない

ヌディーヌさんあんま目立たないけどめっちゃ美人だね……って言い来たのに変な空気のスレだった

コエテク切ってこれかぁって感じ

賛否両論の割と妥当な評価に見える

面白いとクソは両立するを地で行ってるゲーム
UI担当がゲーム制作素人か?って言いたくなる

シナリオ担当は申し開きがあるなら聞いてやるってくらいには仕事が雑!

覚醒とifのUIは良かったのにFEのUI関連の作りはどんどん酷くなってるのがしんどい

エンゲージやってくれや

  1. ハードで一通りクリアして個人的にはめちゃくちゃ楽しめたけどまぁ合わない人は合わないだろうなと思いながらプレイしてたわ

  2. FEの名を冠さず新作として出してたならまあ。FEシリーズとして出したとしても本家面してなかったらまあ。
    エンゲージを最後にFEシリーズは金輪際買わないかもな

  3. あまりにも無駄な作業が多すぎる
    力の入れどころを間違えた、典型的な無能開発