原初メルゼナ強すぎじゃない?【モンハンライズサンブレイク】

モンハンライズサンブレイク

こいつ強すぎ
モドリ玉30個くらい使った

発狂モード耐えたらチャンスだぞ

長すぎる相手のターンにひたすら逃げ続けてその後の用意されたあからさまな隙に殴るの繰り返しで何が面白いんだと思ったけど上手い人は連続攻撃も避けながら常に殴り続けられるんだろうか

カウンターとかの割り込みアクション前提だしなあ
あそこでやり返すのは

ターン制バトルではあるんだが互いの持ちターンが長いからダレるのは分かる

同じ設計の鏖魔もあんま好きじゃなかったわ


最終アプデだしちょっとくらいはっちゃけてもいいだろうという意図を感じる

スロ4-4-4のアホみたいな武器好き

動きよりは高難度イベクエみたいなステ設定の方が結局のところ脅威なんだよな

ランスならそこそこずっと殴り続けられるしカウンターも気持ちよく決まるから楽しいぞ

ガード武器だと捌けちゃうから謎のガード不能攻撃入れたんだろなあ・・

リズムが分かり易いから合気で9割くらいは避けれるようになった

キュリアビームだけはガ強でも無理だったよね

体力ないから許すが…

マジでこれバランスいいと思う
本当に死なないでなんとか凌いだら結構相手も瀕死なの

発狂後にちゃんと隙はあるんだけど逆に言うと発狂後の隙ぐらいしかまともな隙が無いから俺は嫌い

狂化双剣で高速戦闘するの楽しい

俺も狂ってるからお互い様

このゲームどうしようもない相手は全部ランスが解決する

煽りつきランスで凌げないことほぼないからな…

ビームだけはランスも耐えられないので大人しくノートンするしかない

こいつを双剣以外の方法で倒せる手段を俺は知らない

最初の形態はかなりスピーディに殴り合い出来て好き
見た目も銀色で好き

今しがたスレ画と克服シャガルの同時討伐特別討究終わらせてきた
酷い目にあった

そりゃガイアデルムと殴りあえるわってなる暴れっぷり


王国に安寧の焔をもたらす騎士が帰ってきた⋯!😭

縄張り守ってるだけだぞ

ランスのシールドダッシュみたいな構えしながら突撃してくる攻撃の回避方法わからなかった
回避性能とかいるんだろうか

回避性能より回避距離で位置避けした方が楽

発狂モード入ると攻撃にリアクション取らなくなっちゃうからテンポ取られるとキツい

片手剣は風車込みで相手の理不尽を凌ぐの得意だからオススメ

俺コイツの行動の中でシールドバッシュが一番嫌い
出が早い上に判定強いしダメージも大きい
というかコイツの羽関連全部嫌い盾翼もっと寄越せオラッ

発狂ラッシュが盟友に向いた時の休憩時間感好き
頑張って耐えてくれ教官⋯!

タイミングよくタゲ取ってくれるミノトさん好き…

ぼくの考えた最強コンボがなんの変哲もない翼突き刺しから始まるの紛らわしすぎるからやめろ

スレ画は嫌いじゃないが城塞高地で戦うスレ画は嫌い

あそこ城塞と高地なくして樹液罠エリアだけにしめほしい

それもう沼地だろ

虹鳥いるキュララララララが楽な時もある

城塞は緑ヒリの配置は神懸かってるからそういう意味じゃありがたいよ
←ルート経由すれば満タンになるから

フィオレーネさんはどうもロマンチストの気があるからな…

ひおれいね殿はポエマーだからな…

ゴリラの無垢無垢の無垢ポエムすき

提督をクズ紙製造機と呼ぶのやめろ

…見事な活躍だ

刺突なんて回避余裕ですわ
何そのなぎ払いのえげつない範囲…

発券機提督しばらく話してないな⋯

クリア後そのまま緊急消化して行ったらえらい目にあった
アマツは被弾痛えけど倒せなくはないぜ!ってバランスだったから尚更

ガレオス提督いい人なんだけどね…

ドスガレオス提督はアレで情熱ある復讐者だったり味わい深い男だからな

提督のせいで狩りから帰ってくる度に話したい人がいるようですアピールされる

こいつだけはマジで別格だからな10解放勢
アマツが有情すぎるのはあるかもしれない

チケットじゃなくて王鎧玉とかくれよ提督
サイドだけじゃ足りないよ

ガイアデルムボロクソ言われてるけど地上に出てたらマジでやばかったんだよな

なので入念に対策して叩き落とすね…

アマツは武器選択できる余地があるけどスレ画のマッスルお嬢様はね…

鎧玉救済なんでなかったんだろうな
あれ以外は手厚いのに

サイドで王をどんどんくれるんで複数強化欲張らないなら足りるようにはなってるからね
王鎧玉をくれないミッションはカスや

回避性能UPさ!!!!回避性能UPさえあればなんでも手に入るからな!!!

エンドコンテンツなのに出てくるのが早すぎる


逆に童貞はもっと出てくるの早くていいと思う

アマツは演出もりもりすぎるだろ
そんなに3rdの晴れ演出ファンファーレが好きか
僕もすき

戦いが進むにつれ嵐が荒れ狂っていって倒したら晴れる演出は控え目に言ってもモンハン史上最高に近い演出だと思ってる
あと生者を照らす朝日が〆の曲としてこれ以上なく合ってる
欲を言うと獄泉郷じゃなくて霊峰で戦いたかった…

解放までにいろいろ寄り道してた分のMRポイント蓄積しないって知って泣いた

イベシャガルを回そうねぇ…(異常な数になる天鱗)

特にキャリアとか関係無く瞬間移動してるの何…

筋肉ですわ

キュリアは本来持ってる力じゃないしじゃあ何が古龍として能力なのかといえば頑強な肉体と筋力としか言いようがないスレ画

筋肉ワープ!筋肉ビーム!筋肉ソニックブーム!
これだけあれば勝ちですわ!

発狂連打中は攻撃してもダメージは通るが倒せんと聞いた
なのでやっぱり避け続けるすごく大味なターン制やってくれって設計なのだろう

アマツは教官とのコンビでの狩猟が良すぎて面子固定になるという難点がある

古龍の定義が全くわからない

分類不明をカッコつけた言い方してるだけ

なんかすげー血が流れてて天災を操ったり操らなかったりする
純粋な強さだと通常種のモンスターでも匹敵するやつがいたりもする

既存の生態系に当てはまらない生態や骨格
存在するだけで環境への影響が出る
古龍の血もしくはそれに類する成分の体液が流れてる
ライフサイクルが非常に長い
複数当てはまってたら古龍!要は分類できないクソ強生命体を纏めたもの!

データ少なすぎるからよく分からないのでとりあえずでぶち込まれる枠
アカムみたいに研究が進むと飛竜種に改められる奴もいる

キュリアに群がられて形態変化してから胸毛とフリルが付くことに戦闘中あまり気付いてない猛き炎は結構多い
綺麗な飾りだろ?それ…全部キュリアなんだぜ

いくら非モテだからってツノ折れマガぬはちょっと強くなりすぎだと思う

俺は非モテのテロリスト
昨日同族殺したぜ
明日はハンター掘ってやれ

武器のスロットガバガバすぎていいんですかこんなの!?ってなる

龍属性がまぁまぁ汎用性低いのでバランスは取れてる
他の龍属性武器はかなり過去にしてるけど

わからない奴らなんだから素直に???って書け
ゴアは逃げてなかったのになんだよ今になって亜龍種って古龍でいいだろ

なんだかんだほかの防具に固有スキル多いからこれだけでいいともならない

もうこれで別にいいんじゃないかなになるのはアマツの方だからな防具は
天衣強すぎる

アマツ胴腕足が便利過ぎて一生外せねぇ…

でも狂ってる方が運用楽で火力も高いし…

彼は狂っていた

火力はまあ最終的に負けるとしてもむほる方が運用楽じゃない?
実戦級の構築作るのもこっちの方が楽だし

そもそも狂うのはケアするのに意識とスキルを割かれる代わりに最強クラスみたいなスキルだからね…

狂ってるの好きな奴は属性とスタミナが強い武器だ