ベルゼバブ戦野良DPSランキング(中央値)【グラブルリリンクエンドレスラグナロク攻略】

グラブルリリンク エンドレスラグナロク

【ベルゼバブ戦 野良DPSランキング(中央値)】
手元のRelinkLogs 178戦分を集計 自操作キャラ除外・AI枠除外
DPS=総与ダメ÷戦闘時間(失敗戦含む) 召喚・ペットは持ち主に加算

1位 イド 2.71M (20回)
2位 バザラガ 2.69M (8回)
3位 パーシヴァル 2.63M (14回)
4位 ジークフリート 2.51M (22回)
5位 ユーステス 2.23M (15回)
6位 ヨダルラーハ 2.21M (6回)
7位 フェディエル 2.11M (43回)
8位 フラウ 2.04M (47回)
9位 マギラフリラ 2.02M (18回)
10位 ゼタ 1.97M (23回)
11位 ジータ 1.95M (15回)
12位 ソーン 1.89M (40回)
13位 ランスロット 1.86M (14回)
14位 シエテ 1.83M (29回)
15位 ナルメア 1.83M (39回)
16位 ラカム 1.82M (6回)
17位 ガランツァ 1.81M (8回)
18位 イオ 1.81M (14回)
19位 ガンダゴウザ 1.70M (4回)
20位 ヴェイン 1.68M (9回)
21位 サンダルフォン 1.68M (17回)
22位 ベアトリクス 1.64M (30回)
23位 ロゼッタ 1.63M (9回)
24位 シャルロッテ 1.52M (18回)
25位 カタリナ 1.50M (5回)
26位 カリオストロ 1.37M (22回)
27位 フェリ 1.35M (14回)
28位 グラン 1.34M (5回)
29位 オイゲン 1.32M (2回)

野良なんてド下手くそとか交じるしこんな試行回数じゃ一切当てにならないわ

野良だからなんとも言えんけど面白い結果だな🧐

とりあえずジークとユーステ育てるか

なんでジータとグランで結果が分かれてるんだよ


【ベルゼバブ戦 野良スタン値ランキング(中央値/秒)】
手元のRelinkLogs 178戦中、スタンイベントのある131戦を集計
自操作キャラ除外・AI枠除外 スタン値=OnPlayerStunのstun_amount合計÷戦闘時間

1位 イド 15.8/s (15回)
2位 バザラガ 15.0/s (4回)
3位 ジークフリート 13.7/s (18回)
4位 ヴェイン 11.7/s (8回)
5位 ヨダルラーハ 11.3/s (4回)
6位 マギラフリラ 11.1/s (12回)
7位 ゼタ 10.3/s (19回)
8位 シャルロッテ 10.2/s (14回)
9位 ガンダゴウザ 10.0/s (3回)
10位 フラウ 10.0/s (34回)
11位 カタリナ 9.9/s (4回)
12位 ベアトリクス 9.6/s (21回)
13位 イオ 9.3/s (9回)
14位 パーシヴァル 8.9/s (9回)
15位 グラン 8.6/s (4回)
16位 シエテ 8.3/s (21回)
17位 サンダルフォン 8.2/s (14回)
18位 ユーステス 8.1/s (11回)
19位 ランスロット 7.9/s (9回)
20位 ラカム 7.8/s (6回)
21位 ナルメア 7.8/s (26回)
22位 ソーン 7.6/s (33回)
23位 ロゼッタ 7.6/s (7回)
24位 カリオストロ 7.4/s (20回)
25位 フェリ 7.4/s (11回)
26位 ジータ 7.1/s (10回)
27位 ガランツァ 6.9/s (6回)
28位 フェディエル 6.8/s (37回)
29位 オイゲン 4.0/s (1回)

ランキング好きねぇ

下手くそ混ぜるより上位の5人づつから抽出したほうが正確でないかな

下の方でマッチした回数が多いキャラが真の弱キャラというわけか
ベアトリクスさん…

面白いランキングだけど流石に試行回数がもっと欲しいな

いやでも自分の火力の指標じゃなくて野良にいる奴らのdpsこんなもんなんだって認識できるわ
当然野良なんだから期待できないし

誰かオイゲンで潜って野良DPS上げてきてくれ

まぁでもPSに寄りすぎてて難しいよな
ベアシャルカリフェリ使ってもこんなに火力低くならないはずだから初心者御用達キャラってことなんだろうけど

俺の普段使いペットフェリでトッくん60秒上振れ2.6億なんで動き回るバブ相手ならそんなもんかなって
÷戦闘時間だからスマザードの運動会も含まれてるだろうし

玉座座ったりスマザードされたらDPSなんてめちゃくちゃ下がりそうだしな

まぁこういうのは同じ試行回数で揃えないとデータとしては偏るだろうからな

DPSログ貼ってくれてるの見たけど
NPCならパーシヴァルよりジークフリートの方が火力高いことが多いんだね

リンクタイムはnpc操作だとパーさん不利っぽい感はあるのかなぁ
でも普通にクエスト連れてくと総火力的には基本ジークより上にいるね

あれリンクタイム限定か

そうだよ
トックンのフリーバトルでリンク100%固定できるからそれで測定してる
だから普段とはnpcも挙動が違うと思う

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1786700970

  1. 試行回数少なすぎる
    最低でも全キャラ100無いとデータとして使いもんにならん

  2. グランとジータが別れてる時点で使えないデータすぎる

  3. やっとインフィの初心者野郎なんだけど
    「怯み無効」でソロ周回でどやって積むの?
    ジーン?召喚石?

    • NPCに付けたくなきゃジーンしかない
      知ってると思うけどNPCに付けたらヤバくなるまで避けない

      • ↑教えてくれてサンクス
        いやソロ周回でNPCにも「怯み」つけたくて。
        バグるからジーンでもNPCには付けられんって事?

        • NPCに怯み無効がつくと、攻撃を避けなくなるのよ回避せずに顔面受けするようになる
          瀕死になると攻撃を避け出すから、煌の効果がほぼ出なくなる

          • ↑なるほどな、NPCには積めない+召喚石も無理か・・・
            教えてくれた方、ありがとやでー!

            • 一応怯み無効召喚使ってるけどよほど耐久周りのジーンを投げ捨てでもしてない限りはそこまで気にするほどではないかと
              インフィ天元ソロみたいに1落ちで致命的になるとこならともかく、大半のとこはそうそう死なないし誤差レベルだよ

              • ↑おぉ新情報に感謝ですっ!
                耐久も乗せるので、怯み+ふんばり みんなに着けてあげよかな
                まだまだインフィ遠いですが、特訓してみます!さんくすっ♪

                • 一番影響が出るのは奥義の蓄積、明鏡止水付けたNPCだと怯み無効無しなら50%溜まってる状況で20%しか溜まっていないとかもある
                  任意タイミングで奥義チェインするのが一番重要なのに、それが出来なくなるからNPCに影響が出る怯み無効の積み方はしない方がいい

          • 急にNPCの被弾が増えて頭を抱えていたけど解決したよ
            Thanks!

  4. お手本のような蛆虫が湧いてるなあ
    どれだけデータが少なくても無よりは価値があるんだよ

    • 嫌無いけど
      お前統計も知らんか?

    • お手本の様な夏休みキッズで草

    • お前のそのアホ丸出しの発言が証明してるじゃん
      「無」より「有害」なほうがマイナスな分価値はねえよボケ

    • PSや装備状況、ギミックスキップできるかで盛大に結果変わるのにそこの条件統一せずに集めたデータなんて意味ねぇよ

    • フルボッコで草
      本人だから自己用語索引したくなっちゃったんだよねw