こいつ嫌い
上位の入門クック先生
先生を征するという事は飛竜を征するに等しいからね…割とガチ目に
防具揃ってないと攻撃全部痛い
ドスランポスとイノシシで余裕だわと思わせてからのスレ画
まずイノシシが余裕じゃねえんだわ
硬さは強さ
フルフル…お前の方が戦いやすかった…
尻尾どうやってかわすんだよってなってた
攻撃ヒットしてるのに効いてる気がしないやつ
怒り状態はクソだよ
そのクソを煮詰めたのがイャンガルルガ
地面えぐり突進避けるの難しすぎない?
こいつ強いから飛竜で初討伐したのが砂漠のガレオスになった
先生と言われるぐらいにはクックにはモンハンの基本が詰まっている
それは昔の話だ
雷球避ければ何とかなるフルフルを見習え
ははーんボウガンで倒すやつだな?って思ったら寄ってくる蚊
言うほど基本かなこいつの動き
初代の時点ではほとんどの飛竜がクルクルその場で旋回と合間に突進とブレスを交互に繰り返すってパターンを踏襲した動きしかしてなかったから必然的に一番最初に戦う飛竜であるこいつでそのパターンを学ぶことになるんだ
火球でHP4割持ってかれるのいいよね
フルフルも初めてやったとき咆哮に反応してコロリンしろって教わって嘘だろってなったが
ガードジャスト回避カウンター抜きで目の前でブルドーザー突進来た時に対応できる人は相当上手い人なんだろうなって
俺には無理
発生がほぼノーモーションな上にハンターの回避フレームより明らかに反転持続が長いから目の前で出されたらフレーム回避も何もないし捌ける人いないと思う
威力大したことないから許されてるだけでだいぶアウトな技だな
急にキャンセルしたみたいな動きとか早送りみたいなモーションはモンハンっぽいといえばそうかもしれない
女王様のが先生してる
原種はいい意味で変化が少ないから懐かしさを感じる
尻尾回転と噛みつきくらいか飛竜骨格共通モーション
肉質と攻撃倍率がちょろいから許されてるだけなんだぞと思わせてくれる獰猛化
こいつとかアオアシラとか数字弄ったら途端に強くなる序盤の雑魚いるよね
こいつバックジャンプ飛行から火球はいてくるカウンター拒否行動目立つから嫌い
ついばみなんかこいつらしかしてこないし
初代で攻撃後にコロリンできるのを知らないまま大剣で倒した
どうやったのか自分でもわからん
突進火球で今の避けただろ!?ってのがよく被弾する(最悪)
正面立つと突進で轢かれて死ぬぞさえ覚えてくれれば教育成功だから
個人的にモンハンのイロハというかターン制であることを教えてくれた先生と呼びたい存在はフルフルなんだよな
スレ画はわりとゴリ押しの雑プレイでも倒せる範囲というか
ガードできる武器で適切にガードすると有利って意味でもフルフルはいい先生してると思う
クックは迂闊にガードするとあっあっあっぐえーになる
こいつのノーモーション突進からモンハンというものを学ぶんだ
ドスファンゴ…クイーンランゴスタ…お前たちは今どこで戦っている…
小さいのが逆に仇になって羽切ってると尻尾振りの絶妙な範囲内にいてビンタされる
その発狂ヘドバンをやめろ
フルフルは登場難易度に対して尻尾は硬えぞ!で隙見て前に行く様な動き教えてるところある
初めてやった時はマジでドスファンゴ強すぎて難易度おかしいだろ…って思ったな…その後のこいつも
ワイルズの出し得ブルドーザーアタックはクソ以外の何物でもないと思う
そ、相殺!
アセンダンスまで待てってかおお?
ガルルガはどのタイトルでもだいぶ狂犬で怖い
フルフルはクリア後の裏ボスでえ…
ガルルガは動きよりも硬さがクソ
クンチュウボーリング始めた時から嫌いになった
ガルルガはもう隻眼を標準にしろ
先に砂漠行ってゲネポス剣を作る原因になるスレ画
雑魚だから許された動きというのを再確認させられるとは思わなかったよね
いやその前にアシラもいたけど
レイア姉さんもたまには暴走していいっすよ
と思ったが原種以外になると途端にヒステリック感出てくるなコイツ
一生突進だけしててもらうか
まつ毛が立てたスレ
サーペントバイト作って初飛竜に浮かれるハンターを叩き落とすスレ画
ナスとかは基本の動きばっかりしてるけど火力が高いのが面白い
出し得行動があるモンスターってそれを頻繁にやってくるか来ないかだけで難易度が劇的に変わるから設計段階で難易度調整破綻してるんだよな
ワイルズ最初の上位でこいつがだいぶ変化球投げてきた後に探索出るといつものレイアが居る安心感は好き
アシラは特殊個体出すと全部クソ強くなる
紅兜の意味のわからん硬さはなんなんだあれ
アシラはRISEで会得した走り去ってからの悪質ショルダータックルがかなり嫌いだった
炎ばらまき突進は正直雰囲気で避けてるからいつ事故るかヒヤヒヤしている
この棒切れみたいな足ザクザク切っても死なないのおかしいだろ…って思いながら切ってた
クックゲリョスの足の硬さはいやらしさを感じるよね
そこにレイアのゆるゆる足がすーっと効いて…
ハンターの動きが硬かった時代だから苦戦したけど柔軟な動きができるようになった今はあまり…
レイアは尻尾切断の気持ちよさもあるから好き
レイアは何で声変えたの…
作りたての双剣で乱舞うおおおした
怒り状態からのダメージレースで死んだ
クンチュウは出すなよとのユーザーからの声に応えてワイルズでは純粋に強化された
見ててねナタ アルシュベルトを倒した先生がクック先生にボコボコにされるのを
先生は何のために武器を持ってるの?
大体の相殺出が遅ぇからブルドーザー見てから撃っても間に合わねぇんだ
ディノバルドの二連噛みつきとかクシャの竜巻設置とかそれだけ擦られたらハンターに付け入る隙がほぼ無い行動いいよね…良くねぇよ絶滅種になっちまえ
レイアが先生は最近の作品じゃ納得なんだけどジェネギャ感じるなぁ
クンチュウとタッグ組んでた頃はマジで嫌いだった
なんで捕食者と被捕食者の関係なのにタッグ組んでんだよ
ハンターの機動力が変わったのと変なモーション少ない素直な戦いだからなぁレイア
ゲリョスいいよね
ハンターに必要な動作をあらかた教えてくれる
集中モードの犠牲になりすぎ!
リオレイアが強いと感じるのは闘技クエで知らない武器担がされた時くらい
4以降のクックからは可愛げが無くなった
クソみたいなホーミングと持続で突進すりゃそりゃ当たるだろうよ何が先生だ恥をしれ
戦闘に巻き込まれる事も厭わずハンター狙う小型は逆に雰囲気壊してるだろと思わざるを得なかった
ステータスを低めにされてるから許されてる生き物と言えばランポス系の奴等
ドスマッカォを訓練に採用したやつ何考えてんだ
ワイバーン骨格が強い
(掘り起こされては狂竜クックの突進などに巻き込まれて一撃で消沈するクンチュウ)
少なくとも2ndgとかpspの時まではしっかり先生してたと思う
3dsで再登場してからカスみたいなモーションにカスみたいなクンチュウ出てきて暴れまくってた
ワイルズのブルドーザーは相殺カウンターの餌食だからいいんだけど
全然やってこないのが腹立つ
まぁ今のプレイヤーは動画でポンと対策が見て覚えられるんだから情報に溢れている
雑誌や攻略本しか無かった時代は本当に実戦で教わるしかなかったんだ
ドスファンゴの8の字突進はちょっと許されざる挙動だった
簡悔精神の塊みたいなモーション
は?今ダメージ見えるの?ってなる私…
ギルドの中でも選りすぐりのエリートだからな新大陸と禁足地の俺…
クンチュウ投げの異様な精度嫌い
昔は先生だったけど今やクソみたいに隙がない
弱いけども
まあ最初に覚えるべきは動き見て被弾避けるのを優先してできるとこから攻撃差し込む事だから…
近接の師匠はディアブロスだったな
ワイルズでは簡単に狩
特にやり方の説明なく投げられる捕獲クエでワイルズから入った新規の人が「そんなにわかるわけねーじゃん」って切れてるのをそこそこ見た
ワイルズのこいつは突進と長距離バクステとで遅延の塊で嫌い
スレ画骨格の突進ダイブって真似したら痛いから向こうもダメージ受けてほしい
ドスファンゴの雷120だの通るようなのはダメージ可視化したいまこそやるべき
XXの頃クエ埋めてるとランク毎に突進の予備動作減っていくのがちょっと面白かった
G級獰猛処理してる時は何してんだテメエって気持ちが勝った
ダイミョウザザミとか初登場時は体力少ないからなんとかなったけどあいつ普通にモーション強いよね
カモだけど全部アーマー受けして殴るだけだと劫血全然くれなくて普通に死にかける
ブルドーザーの追尾おかしいだろ

防具デザインが虫みたいで気持ち悪い