探索だっるいね
このフィールド作る労力で主人公8人にした方が話題になったんじゃね
思った以上にダンジョンが広い。
エンゲージ好きだった奴がコレ褒めてるの信じられないわ。テンポ感は風花より酷いぞ
いやダンジョンは普通にクソだよ
俺はもう言い尽くしたからあんま言うこと無くなっただけ
ダンジョンは雑魚ガン無視してエンカしたら+で飛ばしてる
ダメだなダンジョンは全スキップでいいわ
これを面白いと思ってるやつが、この世にいることが信じられない
おじさんはねぇ、手強いシミュレーションがやりたいんだよ
何だいこのトルネコ以下のダンジョンは
日本人と外人で求めてるもんが違うのかな
外人で全部括るのは大きすぎる気はする
アジア圏は日本と割と感性近いと思う
褐色ウケ悪いのもアジア圏だし
日本人と外人で求めてるもんが違う言ったってこのダンジョン褒めてる外人居るのか…?
ダンジョンにすげえ不満そうなポスト流れて来たけど
ダンジョンは満場一致でいらねえ評価なの草
エコーズから復活してくれの声もなかったのに
エコーズも草木原だよね?
なんでこんなにダンジョン入れたがるんだ?
SRPGなんだから要らんだろ。極論オレは烈火くらいのシンプルさでも良いと思ってるぐらいなのに
ダンジョンだけは擁護できない
なんだよこのクソゴミ
SRPG部分も酷いし、シナリオを楽しむしかないわこれ
個人的には残り宝箱表示すら無かったら、イラつきMAXにしてたとは思う
それは有るからドラクエの要領でダンジョン捜索すれば回収出来るから別に
ダンジョン発表時にそんなもんいらねえそんなとこに無駄な労力使うならルナ入れろって言ったら老害扱いしてきたやつ
謝れ
これはやっぱいらなかっただろ
ダンジョンは最初からスキップとオートバトルあるのは担当スタッフがある意味有能だと思う
戦略性もクソもないってわかってるってことだし
有能なら最初からクソなもん入れるなよ
ダンジョン削除してない時点で有能ではない
その辺は偉い人にゴリ押しされたとかなんかあるんだろ
作る側は作るしかない
探索ダンジョンミニゲームはぜんぶいらんのや
ダンジョンはターン制限がない時点でスタッフもあんまやらせたくないんだろ
これで面白かったら期間内にダンジョンに籠もりまくるゲームになる
現時点では難しくもないから有ること自体は別に構わない
ダンジョンってマップ表示できる?
ダンジョンは多少レベル差があるキャラのレベリングに使いそう
ぶっちゃけダンジョンの良し悪しなんてどうでも良い
ゲームの評価に影響しない
これダンジョンあってターン制バトル
みたいなのあるの?いいじゃん!
srpgだけだと物足りないと思ってたし
初FEだからシミュレーションパートだけ
だとしんどいと思ってた
風花から入ったニワカだけどなしノーマルからなしルナまで周回したからSRPGすこだよ
続編という意味でもSRPGパート軽視は購入躊躇しちゃうな
別に軽視はされてねえけどな
遭遇戦とか入れたら1章ごとの戦闘回数風花と変わらんだろうしダンジョンのコマンド要素が軽視されてる要因になってるとも思わん
頻繁に出てくる探索パート(ダンジョン)は何のためにあるか分からないくらいあっさりしてるな
この剣振るしかできないゼルダ要素は全く必要ないだろ
カイ編だと大剣闘祭予選に辿り着く迄に確かマップ戦闘が遭遇戦含めて5回
その間にクエスト含めてダンジョン潜る機会が4回ぐらいだからまあそんなもん
ダンジョンまじでどん判でいれたのか気になる出来だわこれ メタファー意識して考えなしにいれたっていっても信じるくらい
なにげにフィールドマップも操作気になるな
一気に目的地選べず、ターンごとで少しずつしか移動できないのが
馬とか手に入ったら交わんのかな。
てかフィールドマップもジルオール意識してんるのかこれ。操作性向こうのがいいけど。
追加ルナって風花と同じくバランス期待できないからまぁ諦めるしか
そもそもまだマップのバランスを語れるほどまともなSPRGパートがないのだが…
ダンジョンRPGと遭遇戦ばっかりだ
ダンジョンはレベル上げには良いな
ただSRPGですよね?ってツッコミは入れたい
SRPGパートで死ぬと思ったことないけど、推奨lv以上のダンジョンに入った時に、ポチポチしてたら、クソ固い敵と当たって死んだことはある(即リスタートなので退却すれば良い)
発馬前にダンジョンが嫌ならやらなきゃいいだけって言ってたやつ
宿屋スキップあるから問題ないって言ってたよな
本当にそうか?
ダンジョンでめっちゃ経験値稼げるし宝箱もいいの入ってるから効率重視ならやらない手はないんだよな
ダンジョンやるだけで相当ぬるゲになると思う
古参勢は全スキップするくらいでちょうどいいのかもね いうて初見でわからんよそんな塩梅
ダンジョン潜ってたら3章でレベル10になるんだよな
5章で解禁だっけ?そこまで戦闘避けたくなる
ダンジョンは今のところ短いので大丈夫
でかくなると嫌かもな
なんかゴチャゴチャ触ってたらダンジョン歩いた時の軌跡?が消えちゃったんだけどどこで戻せばいいんだこれ
RだかZR押したら出てきたわ
MAPねえのに似たような景色ばっかなんだからそもそも消えないようにしててくれ
ダンジョンのクイックバトルってスキップしても問題ない?
経験値とか支援値もちゃんと入ってるしデメリットないよね?
ない。連携で支援ポイント上げたいのを自分で選べないってだけ
ありがとう。いちいちコマンド選ぶのだるすぎるし全部スキップするわ
MVPが多く経験値入るらしいから育成対象定めてるならちゃんとやった方が効率良さそう
無い、強いて言うなら経験値や支援上げる先を選べないぐらい
カイ編4章まででほぼダンジョンと会話しかなくて草
ダンジョンででボタン連打でレベル上げできるけど育ててる感触がないのはイカン
全てにおいてバランス悪いなこれ
そらダンジョン使うなとしかw
エコーズから採用されたダンジョンって、ヌルゲー化するオマケやぞ
メタスコアでダンジョンの練度が良くないと書いていたけど
ここは評価通りな感じがする
ダンジョンもわざわざ入って探索してもきずぐすりとかあるのがね
ダンジョン探索するにもせめてミニマップ表示が欲しい…
新規の為にヌルゲー化させるなら難易度選択の方で調整しろよ
ダンジョンとか育成してる感すらないの入れるべきじゃなかったな
別にダンジョンで育成できるのはいいんだけどSRPGパートで育成するより圧倒的に楽に育てられてしまうのがなんとも
ダンジョンはミニマップと宝の位置わかっていいよな
古き良きというかこのゲームの従来のFEに無い部分が微塵も良くないから不満溜まるわ
褒める所無いしおもろくないしそもそもダンジョンとか古臭いとかそういうレベルじゃないし
探索部分いらんから本格SRPG(難易度下げれば本作ぐらいになる)+シナリオでいいのに
だから探索要素丸ごと否定してる奴はもうお呼びじゃないんだよ・・・
ダンジョン宝箱と素材だけ取って雑魚スルーして遭遇戦と戦闘サブクエでレベリングすれば良くね
ダンジョン全狩してたら推奨レベルからかけ離れまくるし
ダンジョン基本道が狭いのどうにかならんのか
下水道細い道をカメラグルグル回してクネクネ進むから酔うわ
ダンジョンって強いキャラでレベル低いやつをキャリーするもんなのかな
それこそカイ編の父ちゃんみたく
風花雪月よりさらに簡単じゃない?
強い技あててくだけで特になんの苦戦もしないけど
敵の連携で死にかけることもない
多分ダンジョンで強くなりすぎちゃってる
今5章始まったくらいだけど、稼ぎ一切やらなくても簡単
ハードなんてそんなもんだし、そこはルナ以外は期待してないから別にいい
ダンジョンは序盤の広さなら許せるけど後半巨大ダンジョンとかもし出て来たらハゲそう
フィールドマップ一気に移動出来ないの意味分からん
パクリもとのメタファーかジルオール見習えよって思うわ
ダンジョンで拾ったアイテム預けられないし
勝手に装備品を装備して遅くなってるの勘弁してくれ
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