【風来のシレン6】前作までと変わっていること。足踏み回復緩和や巨大化。

ゲームニュースや雑談風来のシレン6

・足踏み回復緩和
・初代に近いプレイ感
・シレンやモンスターが大きくなる
・大きくなったシレンは壁を掘れる大きくなるタイミングはスーパー化よりコントロールできるが不便になる事もある
・大きくなったモンスターは3×3になりバリアのようなもので攻撃を防ぐ攻撃力も高い
・新モンスター丸太を飛ばす木遁忍者
・亡霊武者が出る
・腕輪2個装備しているがカタナと鉄甲の盾なので共鳴かデフォで2つかは不明

こいつ絶対登山道みたいなステージで出すなよ!!!

デカ要素いる?

新しい何か無いと過去作やれで終わるからな

個人的には罠チェック不毛なんだよな…
爆睡踏んだら死ぬからチェックせざるを得ない


デカマムルの強さおかしくない?

強くても基本的に吹き飛ばし効くならどうとでもなるでしょ
殴り合いで勝てない相手には戦闘解決しないのが基本だし

足踏み緩和は結構ありがたい
あれのせいで回復の腕輪が必須級になって中々厳しかったんだ

5は「回復は弟切草系を消耗しろ」ってスタンスで
回復アイテムはHP上限伸ばすアイテムじゃないぞってしたのは結構好きだったよ
不満と言われがちだけどさ

デカが防ぐのはダメージだけなのか
杖とか巻物も無効にしてきて特定手段でしか倒せないとかだと嫌だが

なるほどデカギャザー…

すばやさ草使うしかないやつじゃん

デカくて重いから吹き飛ばないとかあるかも知れないぞ…

セカダンのFOEみたいなやつ…?

今回の昼夜みたいな目玉というかギミックがデカいシレンなのかな
それともスーパーの代わりなのかしら

巨大化はこっちも攻撃力上がったりするんだろうな

ちょっと面白そうじゃねぇか巨大化

強いだけなら杖とかでどうにかなる
シレンを引き寄せてくるとかシレンの所持アイテムに干渉するとかが本物の邪悪なので

でも壁掘るだけならツルハシでいいやってならない?

持ってるならな…

5なら割と持ってるな
渡す相手がそこらへんうろついてる関係で持ってないと勿体無い事になる場合もあるし

巨大化で通路通れなくなって詰むの防ぐためでしょ

アスカも巨大化するの?

OPの最初で島には宝が沢山あるとか強調してるしこれ絶対黄金の間あるだろ

一部武器名をカッコよく改名してくれ

わかりましたモエモエーをつけます

巨大化見た目がデブっててカッコよさに欠けるんだよな…

とぐろ島全景イラストにすごい沢山ダンジョン入り口描かれてたからボリューム期待しちゃう

ストーリーダンジョンではお馴染みの階層ごとにロケーション変わるのを含んだ数なのかこの全てがダンジョンの入り口なのか気になるところ

なんか普通に正当な新作でワクワクしてきたな

巨大化システムがあるから3Dにしたんだな…

巨大は敵にもあるしスーパーの代わりくらいかな
初代の遊び心地に近くってあるから昼夜並に大きいのはないのかもなぁ

UIやアイコン見た感じ夜や武器成長は無さげね

シレンは好きだがこれが令和のゲームか?ってくらいモデルがチープだなって思う
スマホで出そうとしてたのかな


デビルみたいに基本逃げで狩れたら美味しい感じだといいな

開発大詰めらしいけどここからさらにグラフィックの見た目がリッチになる事ってあるのかな

そこまで変わらんと思う

まあないでしょ

無いんじゃないの
グラフィックってそんな終盤に詰めるものでもないだろうし

ない ワシの経験では

巨大化は満腹度に依存してるっぽい

シレンのアレは巨大化というよりデブ化…

正直ちょっとリッチにしたくらいでそんな今から印象大きく変わるほどでもなさそう程度の出来だし…
ついでに別にすっげぇ綺麗なグラフィックのゲームが求められてるシリーズかと言うと…

まあこれですわな

でもダイレクトで発表された時からずっとグラフィックにケチつけられてるしみんな求めてるんじゃないの?

どうしてグラがこんな事になってしまったのか

挙動がサクサクならそれで文句は無いよ俺

いつも通りの三度笠だけどなんかグラ変かな?

思ったよりもコッパがデカかった

ドット絵のほうが工数多くなるからやむなしだよ

グラはアスカ見参の頃から綺麗になってない?

シレンがデブくなってて満腹度が150になってるから多分満腹度が関係ある感じかな?
推測だけど今までだと無駄になってた満腹度オーバー分の間巨大化するとかじゃないか?

満腹度あげる意味がよくわからんが満腹度消費して技つかうみたいなかんじなのかな

巨大化を使いこなさないといけないバランスにはならないでほしい

5もスーパー維持はあれば便利でしなければならないもんでもなかったから大丈夫だろう

マグマフロアの不快さがないならなんでも良いや

壁掘るシーン見返してたけど1歩歩くとHP2回復してるな

髑髏島ってことはでかいゴリラもいるんだよな?

CERO Bは泥棒があるからかな

しかし14年ぶりの新作とか本当に感慨深いな

木遁忍者は回避のメッセージがひょいとかわしたみたいなテキストだったから攻撃よけやすい能力もあるっぽい

嫌な思い出が…

魔蝕蟲みたいなのがラスボスで腹に女の子がいるのだけは分かった

デカは廊下入れないよな?
入ったらいけない部屋ができるのは面白いな

シレン殿のシレン殿が大きくなったでござる!

1階に1体のみなのか巨大化ハウスがあるのか…

一応2系列意識したテイストということで納得行くグラフィックではある
グラデーション多用したテクスチャでディティール削るのをテイストとして扱っていいのかはわからんが…

単純に予算少ないのもあると思う

デカいの倒したらデカい見返りが欲しい

確定でアイテム落とすくらいは欲しいよなぁ…

回復速度は5+よりちょっと緩和くらいだと嬉しいな
あのジリジリ削られてく感覚が好きなんだ

ボウヤーに倒されたたこ焼き屋のマスコットみたいなモンスターの名前が旬のタコぎんだった

倒すとアチアチの中身が飛び散ったりしそうだな…

そんな…巨大な店長だなんて

デカくなる能力ってDOEじゃねえか…

デカくなると罠は踏み壊すから無効とかして欲しい

1月25日が今から楽しみだ

仕方ねぇ
やっぱりトルネコを出すしかないか…

スイッチ持ってないのに…

ローグライクとswitchは相性がすごくいいから買っといて損はないぞ

動画見返して気付いたがデカいモンスターは鈍足だな
逃げようと思えば逃げられる感じっぽいかな

そういや5やってないんだよね…予習がてら買ってみるのもアリか

オススメではあるが今からだとまだ遊んでる途中なのに6出ちゃうよ~ってなるかも