ティアマット倒すのに死にすぎて2時間くらいかかりました。
難易度はハード。疲れたわ。
分かる俺もめっちゃ死んだわ
でもあいつ面白くね?
399 もう戦いたくないけどね。
2回目がキツイ。
難易度ストーリーだと雑魚だったんだろうか…
400 残り半分がヤバいよね。
前半は被弾しないように削っていけばいいんだけど、後半の回復するのがマジでウザい。
効率よくブレイクゲージを削ればいいんだろうけど上手くいかない。
白魔で回復しながら仲間に頑張ってもらったわ。
というかアクションゲームなんだから雑魚敵倒すの自己満でも十分だしな
育成部分で言えば本編攻略中は倒した方が楽になるんだし
魔法いっぱい使ってくるから吸収できるヴォイドナイトとか使ってみるといいかもね
ティアマット、半分は削れるようになったけどそこからもきつい…
ティアマット、NPCなしでやってるけどめっちゃ面白い!
ブレイクゲージがよく出来てんね
ハマりそうだわ、このゲーム
ハードティアマットがガスコインマルギット枠だなこれ
つかソロの方がソウルシールド安定して簡単だったわ
Pc版だけど一番最初のティアマット戦の全く同じシーンで必ず強制終了くらうわ
スペックは推奨越えてるのに最低設定でもカックカクだし何が邪魔してるんだろ
MP枯渇はティアマット戦で嫌でも矯正させられるからな
ティアマットやっと倒した。
NPC無しでやるとめっちゃ面白い
初見ソロ楽しいよな!
ティアマットのディザスタービームを連続弾きするとMPぐいぐい伸びて楽しいからオススメ
カオスでやれば死ぬか弾くかで楽しいぞ
ティアマットのステージはボスより雑魚の物量攻めの方が辛かった
ティアマット無限に再生して無理なんだが再生してからまた再生するまでに倒せってこと?無理なんだが
ちゃんと頭潰してブレイク上限削れば問題ない
倒せるころには残り1cmくらいまで削れてる
すまん、ティアマットで面白くなってきた
ボスのリトライはダクソや仁王とかより全然少ないけど道中の難易度がえげつないわ
数も多くて怯みもしないモーションも早い奴らからのワンパンからもってかれるの多すぎる
攻撃モーション中以外は中ボス格以外怯まん奴ほぼいないだろ
ソウルシールドで弾くなり、ライトブリンガーで吹き飛ばすなり、動作に入る前に何なり攻撃当てるなりすれば良い
ルインで吹き飛ばして壁に当てるのも有効
結局トンペリってどう倒すのが正解なんだろうな
あいつの弾幕の正攻法ってなんだろ
弾幕は一発目ソウルシールドで吸ったら連打ぽくない?
ソウルシールド連打はボス戦でも結構やる場面あるしそれの学習用トンベリなんかな
ナイトでティアマトハードボコられてるけど
ブレイク上限減らすってのも結局は頭部ヒット意識しつつ堅実に削ってけばその内死ぬって事でいいの?
MPきついけどライトブリンガーもドンドコ出すべき?
トライディザスターとかソウルシールド連打でライトブリンガー分のMP吸えるからどんどん使ってくといい
他にも吸える技は沢山ある、ブレイクゲージ残りにだけは注意だが
ブレイクするとMP上限も下がるから絶対に避けるべき
そういう意味でもブレイクゲージ全快するライトブリンガーは重要
ありがとう
ビームはビビって避けてたしブリンガーしなくともMP上限ちょくちょく戻されてて立ち回りが甘い
ブレイク教習ボスやんね
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