純技量特化にするんだ!と思ったけど投げ槍と氷発射しかしてないな…ってなる
ウルミ咆哮とか髪刈り以外で何か意外な技量枠とか無いかなちょっとバサっても良い
巨人砕きを持つウホ
モーゴットの呪剣とか?
技量B行くし意外と面白そうだな…放浪騎士生まれだから最初からやり直さないと持てそうにないけどな!
守人の剣槍では満足できぬと申すか
正直氷槍剣槍で冷気付与してから逃げ回りながらグランサクス投げてたら相手が死ぬからそれで良いんじゃないかなって気はする
剣舞使えばだいたいカッコつくんだよ
純技マンより知力振って月隠持った方がよさそう
魔術型は月隠も暗月特化も一周プレイ済みでなぁ
2週目の終盤くらいに来たけど生命力40でも割と危なげになってきた…
50か60は欲しくなってくる
120縛りでもやってないなら生命60振った方が安全だよ
神秘マンを250レベルくらいまで上げようかと思うけど
他ステ何上げたら面白いかな
自分はまだ200そこいらだけど神秘99と信仰50近くと技量30まであげてる
技量は正直使いたい武器の要求値だけでいいと思うけど信仰は祈祷使うの面白くてまだ上げていく
咆哮が技量の領分になってるのちょっと面白いだろ
技量ビルド?そんなの打刀持つに決まってるでしょ
2周目いけねえ~
まだやり残しある気がする…
二周目でやればええ!
それやりすぎるとクリアしないで放置することになるよ
なった
脳筋街道まっしぐらだけど魔法も祈祷も気になってきた
まぁ斧槍振ってれば敵は死ぬからヨシ!
技量信仰どっちも80にしてから気付いたけどグランサクスの武器補正信仰全く関係ないわ!
特大剣持ちてえしなぁ…でも刀もいいよなぁ…
魔法強いなあ…でも祈祷も便利だよなぁ…
できたよ高レベルキャラ!
血派生神剥は技量が1番火力出ると思う
生命50と精神技量知力振ってたら180でもカツカツに思えてきた
生命減らしてモヤシになろうかな…
周回数にも依るけど生命50は死ぬラインが40とそんな変わらない気がする
60まで上げるか40で止めちゃう方が良いかもしれない
これから5周目
生まれ直しで筋力減らしてただでさえ防御薄いけど40まで落として他に振るかなー
でも生命精神装備重量がたっぷりあると安心感ある
レベル高くて悪い事無いし160から240に上げた
少なくともやりたい事2つは出来るから楽しい
生命は60まで上げてええ!
というかそれ以降はなめとんのかってくらいしか上がらねえ!
古竜祈祷使いたいけど薙刀と雷槍って使い分けるシチュエーションある?好み?
最悪ワンパンされなかったらどんなボスでもなんとかなることはなる
技量の本質は弓
王都の闘士って兜とローブ?以外も落とすよね?
兜とマントと足と武器~
うっへえ足は予想してたけど武器もあんのか
ありがとうまだまだ往復する作業が終わらんなー
ハンマーと斧と2人いるじゃろ
それぞれが落とすよ
帰ってこい惜別…
でも脳筋も魔法使いもみんな惜別してたのは頭悪いから信仰50くらいなら帰ってきてもいいかも…
多分一周目には一周目のマッチングしやすい範囲あるだろうし二周目は二周目のマッチング範囲があるだろう
俺はドンドンあげるぜ
技量武器強いのはあるんだけどぱっと見の補正が渋くてなんだかな…となる
高レベルになると信仰25くらいはどのビルドでも上げていいかなってなってくる
色んな武器を試してぇー
素寒貧が正解だった気がしなくもない
ああー
技量の力
選べる戦法
うあー
バッタ特進校
ある程度カット率いったらあとはもう強靭積むためみたいなもんだ
みんな大山羊になれ…
トラゴスのように…
重量上げまくっても軽量維持しんどいしなあ
よっぽど回避うまくなければ重鎧でいい
敵の攻撃痛すぎるからもう開き直って好きな鎧着てるわ
どうせ当たったら死ぬ
922749401.htm