ガッツリキル取ってもポイント盛れないけどなんでこんなことに?
マスターが増えすぎたからランクの価値を上げた今後の適正ランクは過去のランクより一個下になる
ちゃんとバトロワゲーになったから適応しろ
生存しろ
ガッツリキル取ってたら順位も上がってポイント盛れてるはずだが…?
でも生き残っただけじゃポイント増えないよ!
キルも取る生存もするどっちも必要なのが今シーズン
初動被りだけは避けたい
好戦的なのが被せてきよったが先に降りてるこっちが有利じゃぐふふ
おいなんだその紫アーマーは
なんか思ったより部位の減衰無くなったピーキー強い気がする
ルーキー帯ってルーキー同士でマッチしてるの?
それとも1つ上のブロンズとごちゃまぜ?
俺は適当にPC触ったら一人でロボと戦うハメになって味方が外で呆然としてた
ボタンがあったらとりあえず押すタイプ…
実は箱の下に転送装置があって途中からでも入れる
戦って勝って上位に残っていれば参加費増えた分はチームのキルポで相殺されるしたまの大勝ちでお釣りがくる…はず
武器庫で飛んで逃げる所にグラビティリフト置いて妨害してるホライゾンが居て感心してしまった
みんなワリと被らないように降りてるし漁夫の漁夫は来にくそうだけど漁夫は狙えるようなとこに降りたほうが稼げるのかな
フルパでちゃんと決めてかないとうまくいきっこないだろうけど
強い人は早期にしかけてキル取ってからハイドしてるんだろうか
武器庫の屋上で出待ちしてたけどあそこの射出を捉えるのはかなりシビアだな
天井開いた瞬間に飛ばれると追い付かん
まごまごしてると蜂の巣だから一人は持っていけるけどな!
即アークスターかな
ジブがいれば脱出の時にドーム使っとけばいいのかな武器庫
残り10部隊以上とはいえシルバーで4キルくらいしてもちょいプラくらいしかならなくて驚いた
残り7部隊くらいまでは生き残らないとまずあじ
まだシルバーだからあんま言えないけどブロシルならソロでいけると思うよ
二人落ちてハイドで最終円に来たときの緊張感が今までの比じゃなくなったわ…
それはもう2位で上等だし気楽にやれるわ
安置内からチャーライをチクチク撃ってると生を実感する…
なんでチャーライケアパケに収監しないのかな
殺せば殺すほどポイント増えるって話なのに格下は減るって酷くない?
まだシルバーなのにティア下の仲間にジャンマス渡したくねえってなってる
こいつJMとってやる気あるな!
ブロンズか…即降りか…
キルポ減衰が本当に邪魔過ぎる…部隊キルポもオマケみたいな上がり幅だし
単に参加費が爆上がりしただけじゃないか新システム
上がる人はさっさと上がるからそこまで危惧しなくてもいいんじゃない
キルポ上限なくしました!(大嘘)
だから必要RP上げるね!されたから適正ランクに落ち着くまでかなり時間かかる
ランクポイントに関してはバグってるから修正待ちだな
このシステムだと上がる人もさっさと上がってなくて
同じ帯にいる時間が長いよね
あとキルポイントが増えるほど乗算が下がるのは仕様だけどそこの調整をするかはわからんな
キルポ上限はないけどキルを重ねるごとに1キルあたりのRP下がりますよっていうのはこれ
https://help.ea.com/jp/help/apex-legends/apex-legends/apex-legends-ranked-mode/
順位とキルポの対応表は見つかるんだけどキル数とキルポの対応ってどこに書いてある?
ごめん自己解決した
しれっと一文書いてあったわ…
上限なしとか言いつつポイント減ってくなら意味ないじゃん…
キルポ減衰はなんでそんな仕様にしたの…ってなる
926604841.htm