【ソルトアンドサクリファイス】Ver1.0.0.5のアプデやってみた感想。

ソルトアンドサクリファイス

アプデ来たぞ!

ほんとだ
PS本体でのインフォはバージョン1.02って出るけど
ゲーム内バージョンは1.0.0.5になってるから勘違いしそうだ

残り火やばいやばい言ってる人ちょいちょい見かけるけど十分強化した手斧1~2発で例のモブ沈むからそんなでもなくない?遠距離縛りでもしてるんか?

ヤバいのはマルチで行ったときだなあ

アプデきてんじゃん


なんかあんまり変わってなくない?
ガード硬直とか相変わらずだし
薬草も増えたような気がする程度
まあこんなもんか

光の槍の攻撃力計算が若干ましになってる。
作る前に表示される攻撃力が64ぐらいだったのに
作ってみたら32とかになっててげんなりしたが、もう少し使うか。

かなり変わってるぞ

よーし新キャラつくろ

両手武器の先行入力凄い効くようになってる
しっかり1回押しで止めないと連続で振りまくるようになった
この部分に関してははっきり言って戻して欲しい

密輸団ためしたけど、ソルトは確かに減ってる。でも稼げるよ

追撃は受けづらくなったな
それだけでも大分死ななくなったけど雑魚の重ねは何も変わってないのな

グリフ連射はできなくなったけど
マルチなら結局全員で隙間なく撃ちまくればどのみちボスはハメ倒せそうなのかな

それはそう

杖ってどうなん?
通常攻撃が魔法とかなん?

霞も鉱石もガンガン貯まるなこれ
ぶっぱしてたらちょっと足りないかくらいだから買えばいいしいい感じだね

杖は弓や手斧みたいな遠距離武器カテゴリだぞ
魔法弾を飛ばす

正直かなりガッカリな出来だったけどこのアプデの速度は評価したい。
内容もかなりいいし。

開発一人でこの速度は頑張ってるよな
色々な言われようだけどさ

アプデしてくれるのわかってから将来性込みで大分評価上がったな
やっぱアルファ版じゃねえかとも思ったけど

精神の波動ってもしかして変わってない??

たぶんバグだと思うんだけど、精神の司の名有りクエを受けてるのに何故か何度も野良の方が出てくる
倒した後は名有りと同じように会話できて灰色の星石が貰える
名有りを倒した訳じゃないからクエも消えてないし、拠点に帰ればもう一度受注できる
進めないの困るけどレベル上げずに灰色の星石が増やせるっぽい

とりあえず、オベリスクでレベルアップ実装早よ!

五頭石って周回でしか手に入らないんかなぁと思ってたら2周目だとランク20以上の魔導司とか恐れ石当たりのモブから普通にドロップするんやな
ガンガン強化できて楽しい

2周目から本番って感じなのか
もう少しでクリアっぽいから楽しみだなぁ

新キャラフォーカス優先的に振ってみたけど快適でいいね
侵入でワンパン目指すなら削るべきステなんだろうが我慢できなかった

一周目では四頭以上の魔導石集めるの辛いな
特にメリット無いから1週目に留まりたいんだけどな

一瞬で言ってる事矛盾してるのやめろ

いや敵も強くなるんで、相対的に見たら意味無いかなって
1週目で全部の防具を最終強化できればいいんだけどね

ドロップマラソンで一番効率いい技って何だろうか

何マラソンするかによるけど魔導師相手なら今でも禁書グリフは強いよハメにならなくなっただけで

図鑑埋めの雑魚ドロップ狙いよ

なるほど、脳筋なら竜の斧とかどうかな
ダッシュ攻撃とR2がやたら踏み込むからワンパンできる雑魚相手にマラソンするなら素早くて
強敵ならフォーカス低消費で自己強化して高威力の攻撃ぶちこめるから気楽だよ

使ってみるわ、ありがとう


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