正直簡単だけどな
ジャスガも回避もあるのになんでそうポンポン食らうのか理解できない
敵の攻撃痛くてジャスガ全然できてないな
ジャスガするとどうなるの?ダガーで致命する感じ?雑魚かボスでも違いそうだな
ジャスガしてもあんま利点はない
何故ならパリィと違って1回しただけでは意味が無いから
内部的に敵の体勢値が減るのは間違いないが
短時間で回復してるから
少しでも間が空いたり攻撃速度が遅い敵の攻撃を何度ジャスガしても体勢を崩せない
簡単とは思わないけど、安易に前ロリすると狩られそうな場合ジャスガで凌いだり、後ろ壁にロリしてその場回避したりだんだん見えてきたまぁ遠隔グリフは使うけど
ジャスガ致命狙いじゃなくて回避と一緒で攻撃くらわないためのもんだ
おまえらこんなんで泣き言ばっかいってさては前作ノーデスクリアやってないな?
いやそれなら別にジャスガじゃなくて物理100%カットのただのガードでもいいし
ジャスガである必要性がない
100パー防御武器全ビルドでは使えないじゃね?自分はハイブレと槍使ってるから100パー防御武器は無理っぽい対遠隔のジャスガ狙いでガードは前ロリした先が混雑してる場合はやる様になってきた
ジャスガだとスタミナほとんど削られないでしょ
スタミナあればガードも回避もできるんだから当たらなければどうということはない
通常ガードも殆ど削られないからなぁダメージ食らうリスクのわりにメリットが薄いのを
スタミナが通常ガードよりすこーしだけ削られないってだけをメリットにするのは流石に無理があるな
あと多段攻撃に対しては初段しかジャスガできないのもダメだな
通常ガードはめっちゃ削れるよ
ジャスガはスタミナ削りが1/5くらいになる
影の司のビームジャスガでさばけたときは脳汁出るけど安定しねーな
敵近接攻撃は置いといてデカイ敵の遠隔攻撃ってガードしてもスタミナ削りそんな多くないからジャスガ狙いで失敗ガードになっても生き延びるためには使うべき
それはそうだね
遠隔攻撃はガードで対応した方がいいやつあるよね
距離攻撃したくないジャスガ利点ないとか極端すぎるのが多いな
ドラキュラなんかはジャスガしろっていう弦一郎みたいな先生ポジと思ったらいい影も2回に1回成功すればなんとかなるかも
回避の移動距離が長くて小回りが効かんから都合の悪いときにジャスガ狙ってるな
動きたくないとか移動先に設置あるとかそういうとき
ああでもヴァンガードはスタミナあんまり削れないのかね?
ジャスガあるから盾いらんなって選択肢から外したから詳しくない
ジャスガってスタミナ消費なしで成功した瞬間からスタミナ回復開始しなかったっけ
近接ソロだと石の司がジャスガチュートリアルみたいな感じで楽しかったな
後半はそれどころではない排泄物が多すぎて戦技ぶっぱしかなかった
これもしかして近接はジャスガゲーなのか?
近接だけどジャスガなんてしたことない
いつもごり押し
躊躇ってたらやられる
ガチムチならガード使い物になるんかな?
雑魚にジャスガしてもそのまま連続攻撃してくるからジャスガ無駄と思ってる
そもそも通常ガードになるのがリスク大きいわ
雑魚にジャスガしたらカウンター発動出来なかったっけ?
あんまりやったことないけど
正直重い武器はもっと敵仰け反っていいとは思う
モブはワンパンだがたまに出てくる棋士とかなめんじゃねーぞって思うわ
こっちにもふっ飛ばし技欲しくなるよな
今はジャスガで楽にならないか練習してるわ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1652591826
