1.19にアップデートしたら初期スポーン地点に飛ばされて
持ってた装備も道具も全ロスしたわw (こりゃ、おま環だな……)
建築中だったから建材も一緒にロストしてしまったし
今からまた大量の木を切りに行かなきゃならなくなった
古代都市やマングローブ、蛙なんかは建築後に探しに行く予定だったし
無理にアプデしない方がよかったか、失敗した
アカウントが違うとかじゃない?
iPad miniだと1.19動きがカクツクようになった。特にmobが大量にいる場所だと。家畜育成してるところや人工的に作った村など。
iPhone11だとどこ行ってもスムーズに動く。けど今更小さな画面でやるのもなあ。
けど掲示板バグ治ったのは有難い。
ピストンが東から西に押し出すピストラ、トライデントを刺しても落ちるんだけど俺だけ?
1.18まで落ちることなんて1度もなかったのに100%落ちるようになった
間違ってトライデント拾ってしまっただけなのに(泣)
もう寝る
アプデ後入る前にワールドコピーしとく方が安全かも
このスレ見てると思うんだけどさ
みんなチャンクベース縛りしてるの?
古代都市とかバイオームとか、自分で探したいけど
むやみにマップ埋めると重くなるじゃん?
自分はチャンクベースか、ワールドコピーしてクリエでしか探さないかな
PCとは違ってポンコツスマホはポンポンぽんワールド広げられないし、
自分で探し回って探す楽しみを捨ててでも、ワールド広げられないって方が勝つ
ただ、新要素追加されて何回かアプデしたら新規でやり直す人も多いみたいだし、そういう方はデータ広げる事あまり気にしないのでは?
ガチャで揃えた司書のエンチャントでゴリゴリに固めた武具ツールとか
今は亡き砂無限で増やしまくった色コンクリとか
今更あえて集める気にならないレコード・モブ頭みたいなコレクションアイテムとか
ついでに今までのワールドでクソ余らせてきた土・砂利も
って言うか今のワールドのメドウで山ほどつかまされてるアリウムをあの世界のあの人にエメラルドに替えてもらいてえ
そうでもないぞ
俺は数年やった始まりのワールドをディープスレート追加頃に同じシードでリフレッシュ
その後洞窟アプデで新シードとか他にもサブワールドとか作ったりもしてるけど
折角小さなサイズになったワールドをなるべくでかくしたくないから行先はチャンクベースで決めるようになった
それどころかシードすらチャンクベースで決めたワールドまである
年明けくらいから久しぶりに始めたのでよく知らないけど上下の数増えてから容量増えたのかな
結局家族用にRealms契約しちゃったから個人的にはRealmsお勧めしときます
自分はいかにワールド広げないようにするかが逆に縛りみたくなってるからチャンクベースは必須だな
ある意味縛りですよね
冒険とか洞窟探索好きだから、自分で探したい気持ちはある
でもぐっと押さえてチャンクベース。
ワールドの範囲で苦慮してる人いるんだな
初期スポーンポイントが村の真っただ中で
竹やら苔やら欲しい物がせいぜい最大サイズ地図2枚分程度の中にはまってたもんだから
各種インフラ装置も全部村周辺にできちゃってワールド小さいままだわw
ワールド跨いで移動したいアイテムってある?
資源鯖みたいな事したいってんならわからんでもないけど
テラリアみたいにキャラデータとワールドデータを別々に管理するみたいな?
わかる マイクラにも同じ仕様ほしいな
あとJava版の進捗みたいに実績はワールドごとに別々にしてほしい
実績も別々がいいよね
もう数日、致命的なやらかし無いか様子見させてくれ
それくらい信用ない
ぶっちゃけ1か月くらいは新要素で盛り上がっててバグなんかスルーして遊んでる人が多いからな
報告ないし大丈夫だと思ってアプデしたらガタガタだったことも少なくない
ネザーの重さが尋常じゃねえ
なるべくサイズ増やさずにやってきたがCS機はもう無理なのか
toro.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1654001730
