【オーバーウォッチ2】メトラが弱いという意見をきく。

その他のゲーム話

メトラ弱いみたいに聞いたけどたまにいるダメージ一人だけぶっちぎってる人は何をどういうムーブしてるんだ

シンプルに盾の後ろからタンク虐めてたり横道テレポして当たり合いの瞬間に横から突いたり狭い入り口に固めたタレットが刺さってたりがよくあるパターン

兎に角タレットに仕事させ続けてるパターンと
メイン武器を長時間当ててるパターンとその両方の3パターンぐらい

テレポーターでタレットと自分を奥に送って後衛を壊滅させた後タンクをビームでゴリゴリ削り殺すと1人だけ飛び出たスコアになったりするよ
使い手の問題であってメトラは別に弱くない

正確にはクソ強い特定キャラと相性が悪い ぐらいだよね実際


ファラくらいなら落とせるけどエコーはだいぶキツいね…

弱くないというかFPSとしてもキャラとしても独特の立ち回りを求められるので
その点が他のキャラ使ってると運用感が掴めいので弱く見えるだけでちゃんと使えばちゃんとDPSロールになる
ただしちゃんと運用できる人は他のDPS使っても同じかそれ以上に活躍する

門とかの上にタレット置くじゃろ
無限にタンクが下を通る

ファラ落とせねぇ!?と思ってたけど減衰してたのか…

メトラのタレットはHP1にしてくれ
ちょっと頑丈でウザい

多分散弾しか撃てない奴のレス

メトラは相手がどれだけメトラ対策してくれるか次第な気がする

メトラはがっちりハマると押し返すのに本当に苦労する

拠点が壁に囲まれてる系コントロールマップで開幕テレポで陣地作られてずっと味方がデスマラソン続けて負けるのいいよね

メトラは高台テレポしてチャージ2発でサポDPSを殺すフランカー的な動きも強いんだけどそういうちゃんとした立ち回りできる人がそもそも少ない

メトラのタレット柔らかくして欲しいウホ…前と比べて時間かかるウホ…

今のタンクってどんどん前に出てダメージティールしていってもいいんだよね?

今までのタンクの2倍頑張らないといけないから大体そう

今のヒーラーやDPSってタンクに守ってもらうって言うよりは自分たちで射線切って生存するって感じだよね
その代わりフランカーからはちゃんと守って…

後ろの音全然聞こえない
VCやるべきなんだろうけど…

ソンブラで一生嫌がらせするのたのしー
これでいいんだろうか…

タンク強くなったしヒットスキャンなら更に一歩引いて撃てるソルアッシュが安牌だよね
フランカーは…ゼニが強化されたキックで何とかするだろ

これちょいちょい見るけどフランカーもそんな近づかないだろ!

フランカーが近づくとしたら確殺できる一瞬だしな…

ランクが低いからだろうけどピンを指しても誰もそっちに向かないことがほとんど
前に行きたいのはわかるけどサポが死んだら結局前線も崩壊するとわかってくれ

どのロールスクリーンもやることおすぎ!!!!
自分と味方と敵の位置をなんとなく把握してるウルトのたまり具合なんとなく把握して
いい感じにみんなが狙ってる敵にダメージ与えてサポ殺して
高台やチラチラする砂警戒して
裏取りマンを警戒して
頭が爆発する

マンコーくんはHP250でいいんじゃないかな…
シグマみたいなミドルレンジで輝く調整で…

野良で本気で勝ちたいなら恥ずかしがらずにVC使うしかねぇ
VC使わずに野良が思った通りに動かないと言うのはしょうがないことなのだ

本当の意味で初心者向けのキャラが少なすぎる

ジャンクラットこそエイム必要って言われて俺の拠り所はなくなった