【PSO2NGS】12/7アプデ新スキル。Br・Bo打撃射撃法撃ステ高いほう参照、Te前方バフなど。

PSO2 NGS

法装備のままデュアルブレード遊べるようになるのか

眺めてたら新クラススキル一覧が出てきてえっ!?ってなった

打法とか打射とか複合装備を推進していくのかと思ったら
高い方適用のスキルが来てしまった…

まぁBr武器限定とBo武器限定だしとりあえずタリスくっつけて楽したいとかなら今まで通り打法盛りしなくちゃいけないっぽいから

Raにヘイト軽減来たか…


オブスキュアフォーム
エネミーに攻撃を当てても、狙われにくくなる。

繰り返しリクエストしたやつで嬉しい
ビームぶっぱ派も満足できるだろう多分

目標をセンターに入れてスイッチにならない?

シフデバ遠くに投げられるのありがたい

ロングレンジシフタ・デバンド ※メインクラス専用
シフタ・デバンドを前方で発動させる。再使用が可能になるまでの時間は通常のシフタ・デバンドと共有

グレネーダーの段階的進化が止まらない…!

Tマシのチェイン大分手を入れてるかんじだけどこれで使いやすくなるか…?

既存スキル調整なんで書いてないけどチェインブーストの持続時間が45秒から2分なる調整もあるからまあ結構いい感じになるんじゃないかね

Br様にダシャ防具作ってたけどもう用済みって事なのかな
ちょっと求めてたのと違うかも

まあ現状だと両立というかカタナの打撃だけ装備すりゃいいやな人が多かったってことだろう…

希望としては例えば打の威力に+して射に持ってる数値を盛ってる分の何分の1かを威力として換算するものが欲しかった

明らかにぶっ壊れるだろそれ!

最強Brになるだろうが!?

グレネード発射割りと潰されるからありがたい…

チェイン〆邪魔されるとストレス凄いだろうし妥当
拳の無駄な間がようやく消えるか

Ra随分と強化されてない?
ソロに限りWBどこでも撃てるようになったし

タリステクにテコ入れ…?使う人いるのか…?

展開時テクだぞビット置きながらペシペシしてたなら純粋強化だ

メンテ時間変更よー
大型アプデの恒例ね
12月7日(水)2:00 ~ 17:00

チェイン100以降は初回の101フィニッシュの他だと相手がそろそろダウンしそうだなーって時に溜めておく感じかな

Brはよくわからないな…
多分実装されてもちゃんと解説見ないと分からなそう

BrもBoもスキルで2色対応ってことは現状の2色装備は別々のクラス武器使う時に必要ってことかな

「スペシャルアビリティオプティマイズBr」※メインクラス/ブレイバー武器専用
装備中の武器と防具の特殊能力のうち、打撃武器威力と射撃武器威力の上昇値をそれぞれ合算し、高いほうの値が打撃、射撃双方の武器威力に適用されるようになる。

スペシャルアビリティオプティマイズBo」※メインクラス/バウンサー武器専用
装備中の武器と防具の特殊能力のうち、打撃武器威力と法撃武器威力の上昇値をそれぞれ合算し、高いほうの値が打撃、法撃双方の武器威力に適用されるようになる。

まるぐるで打法両方伸ばしておくのは今でもよくあるからな

そうだなというかまあBrとBoだけ武器両方扱うのに難易度高杉状態にメスが入ったというか

ヘイト軽減がメイン限定じゃないからGuも実質ヘイト軽減で射撃武器はヘイト取らないなヨシ!

サブRaの売りがまた一つできた感じ…

つまり打撃ゴリラになれば弓もブーツも自由自在になるという訳か


打撃盛れなかったからDB使ってなかったけど法撃盛りでもDB使っていいよって…こと!?
というかその場合DBも法撃盛りにしないといけないのか

要するに靴にくっつけれるのだ

あれこれつまりBrが射撃OPでお安く強くなれるってこと?

おまえあたまいいな

げぇー!射撃OP高くなるのは勘弁してくれよー!

でもカタナってサブでも強いのもウリだしやっぱ打撃じゃないかな

まぁ高くなるっていうか一つだけお安いのが均されるくらいのもんじゃないかな

複合両立を推したわりに微妙に組み立てお高かったからなぁ…

Br専なら射撃OPでいいけど使い回し考えると普通に打撃つけると思うからそこまで高くはならんよたぶん

メインBrでやってる人がお安く済むくらいじゃない

ユニット射撃盛りで武器打撃盛りだと多分射撃分しか適用されないのかなこれ
カタナボウとDBブーツのマルポン向けな気がする

あーなるほどね…わかりやすい

高い方適用だから武器分けてそれぞれにOP付けてたらそういう事になるね
まあマルポンはその分美味しくなったと言える

美味しくなったというか異種マルポン救済というか

単純にBrBo片方盛っておけば武器種両方楽しめるって事だから嬉しい
総合的に見るとますます打撃OPの需要割合が上がってる気がしないでもない

杖はダメージ面で何もないのが悲しいな…

リヴォーク爆破は連打できるタイプではないのね
じゃあ威力も相応に期待できるかな

とりあえず射撃系をいくつか持っておこう…

BrBoのメイン武器片方だけ使ってた人にマルポンで裏面使ってもらおうって感じね

カマイタチ全消費って特に追加攻撃とかないのかな

グレネーダーアドバンスめっちゃ嬉しいわ
ダイダルの二段足コキ初段で擦られて失敗する時あるんだよね…

メインDBにブーツくっつけて
サージングまといつつ両ディクラインを一人で維持するぜーとか趣味でやってたから
なんか実用性まで出てくるみたいでこれはありがたい

俺はデバフマン

なあこれもしかしてよぉ
BoFiなら俺のナックルブーツマルポンがやれるってことじゃねえの!?

数値的には全く問題無くなったな…

グレネード強化は助かるんだけどこう…銃が使いたくてRaやってるとこあるから出来れば銃の強化もして…
最近爆弾置くか投げるか定点爆破してばかりでただのボマーになりつつある

ランチャラバーズになろう!

個人的にスナイパーライフルな感じのPAが欲しいフレックス最大溜めみたいなの

WB以外も強くなるのそうじゃねえの!?

グレネードどこに当たっても強くなるからむしろ遠くでぺちぺちしてないで置きボムしに来いの色は強くなる気がするんだ

弓の新スキルはPA後の追加攻撃で回避にカウンターがつくってことか
操作めどくなりそうだな…

ウィークバレットセルフベネフィットはRa同士に限ってはWBどこに貼ってもニッコリできるってことかな?

スプレッドWBが自分だけ使いやすくなる!

それ凄くいいじゃん!

ウィークバレット
スプレッドショット
ライフルグレネーダー
ランチャーアタックリインフォース
スティッキーボム

Ra忙しすぎる問題

Ra被った時だけがストレスだったから本当ありがたい

Teのアクティブスキルが更に1個増えてサブパレが爆発した

サブパレにも裏パレほしい
足りない

1000年前でBoで3ライン使ってたけど結果的にシンプルなほうが強いよ

Boは法盛りしてればメイン武器2種にタリスも使えるだろう
他職武器+メイン武器にマルポンしたときの挙動は気になるけどタリスはマルチにしなくてもいいしね

無理だぞメイン武器限定