【ディスガイア7攻略】魔界病院。凶禍薬の組み合わせ。

魔界戦記ディスガイア7

魔界病院 凶禍薬 組み合わせ
呪眼牛乳 HP アップ + 黒イカ墨 SP アップ = 反撃回数 +1
呪眼牛乳 HP アップ + マグマ水 ATK アップ = 与ダメージ +10%
呪眼牛乳 HP アップ + 青色千号 DEF アップ = 被ダメージ -10%
呪眼牛乳 HP アップ + ゾンビ水 INT アップ = 投げ距離 +1
呪眼牛乳 HP アップ + 純黄金水 HIT アップ = クリティカル率 +5%
呪眼牛乳 HP アップ + 雪解け水 SPD アップ = 移動力 +1 ジャンプ力 +5

黒イカ墨 SP アップ + マグマ水 ATK アップ = 攻撃時1%の確立で即死
黒イカ墨 SP アップ + 青色千号 DEF アップ = 取得ヘル +10%
黒イカ墨 SP アップ + ゾンビ水 INT アップ = 消費SP -10%
黒イカ墨 SP アップ + 純黄金水 HIT アップ = 取得経験値 +10%
黒イカ墨 SP アップ + 雪解け水 SPD アップ = 移動タイプが飛行になる

マグマ水 ATK アップ + 青色千号 DEF アップ = 爆発ダメージ無効化
マグマ水 ATK アップ + ゾンビ水 INT アップ = クリティカルダメージ +20%
マグマ水 ATK アップ + 純黄金水 HIT アップ = 攻撃が炎属性になる
マグマ水 ATK アップ + 雪解け水 SPD アップ = 武器技ダメージ +30%

青色千号 DEF アップ + ゾンビ水 INT アップ = 取得マナ +10%
青色千号 DEF アップ + 純黄金水 HIT アップ = 通常攻撃の射程 +1
青色千号 DEF アップ + 雪解け水 SPD アップ = 連携率 +20%

ゾンビ水 INT アップ + 純黄金水 HIT アップ = 攻撃が風属性になる
ゾンビ水 INT アップ + 雪解け水 SPD アップ = 激怒メーター上昇量+20%


純黄金水 HIT アップ + 雪解け水 SPD アップ = 攻撃が水属性になる

セットする順番は前後しても結果は一緒
3つ合成で3種合成した特殊バフが出るかと思ったら
A+B A+C B+Cの結果が出てるだけだった
だれがRESアップの薬あったら残りを試して欲しい

呪眼牛乳(HP)+悪陽花茶(RES)=死亡時にHP1で耐える(1回のみ)
黒イカ墨(SP)+悪陽花茶(RES)=味方ユニットからの攻撃を無効化
マグマ水(ATK)+悪陽花茶(RES)=炎属性耐性+30
青色千号(DEF)+悪陽花茶(RES)=被ダメージ無効(1回のみ)
ゾンビ汁(INT)+悪陽花茶(RES)=風属性耐性+30
悪陽花茶(RES)+純黄金水(HIT)=ステータス低下を受ける確率-20%
悪陽花茶(RES)+雪解け水(SPD)=水属性耐性+30

ありがとう
イノセント倒すと味方殺し数カウントされてないかこれ

ホントだされるわ
中立倒した扱いになってるのかふざけんなよ…

基本原則つけてるとイノセント攻撃出来ないのって前からだっけ?

普通にバグなのかな?
体験版の時も議員を倒しちゃうと味方殺しのカウントが記録屋の数と合わなくなるみたいな報告あったけど中立周りに不具合あるのかな
前作のフルバ対策かもしれないけどね

DLCキャラのマビリティに「イノセント保護」とかあったら察するわ

体験版とアプデ後製品版両方で試したけど中立議員撃破は味方殺し扱いだったな
そもそも過去作だと賛成で中立になってる議員は棒立ちだったのに7は議員同士が乱闘するよな
同じくイノセントも味方殺し扱いだけど
6やってないからこの辺が6からの仕様変更なのか不具合なのか判断できん

すみません
魔界病院の位置とかスカウト屋の位置とかチート屋の位置とかってイジれないんですか?

L2長押ししてどこでも好きなとこで呼び出せ
あと病院はチート屋で自動化しておけ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1674793151