【魔界戦記ディスガイア7攻略】ヒールクラス上げってアプデで効率悪くなった?

魔界戦記ディスガイア7

単推しと王女があるから人数合わせも全クラスマスターした方が強いからなぁ
ヒール法ナーフ前に一通り上げておいてよかった

最新のアップデートでヒール法によるクラス熟練度上がりにくくなった?
同じ構成で戦士らへんのが一発マスターだったのがそうじゃなくなってるんだが…。

無傷のキャラにヒール使ってのクラス上げはVer1.2あたりから既に効率悪くなってる
ただ夜魔族8人に手加減付けて攻撃魔法撃ってヒールで回復すればクラス上げは可能

まさにその夜魔族~手加減付けてのやつなんだよね。
昨日の1.31のアプデからなんか効率が下がってる気がしてさ。

手加減を使ったヒール法はクリア前でも実行可能なのがメリットだよね
クリア後は操作量が減らせる無慈悲な号令に移行した方が楽

完全版前の最終アプデ後のヒール法のクラスマスター効率は
手加減ありで10分で全クラスマスター
無慈悲な号令の自爆ダメージ使用で7分くらいでクラスマスター


完全版後も戦士とかは一発だったので更に修正されてないなら天使兵も3〜4会でマスターするはず

今まさにアイテム界本格稼働前の単推しのためのクラス上げしてるけど
リリス側もヒール側も9999にしただけの号令型ヒール法で忍者からは2発、天使兵は4発だな
リリス側のHPを上げて回復力も上げれば天使兵も1発になるんだろうか

ヒール回復量が被ヒール側のHP超過するほど入手クラスEXPが何故か下がる
全部入り前なら手加減して回復量調整したヒールなら天使兵も1~2回のヒールで終わってた
プロパティなしならたぶん2~3回かな
だから育成キャラはなるべくRES上げないようにしたほうがいいRES上がる装備も外す
ドリンクバーでSPだけ上げておけばずっとヒールできるからそれだけでいい

不思議な計算式というか初期ヒール法を潰すためにペナルティ的な減算を追加しただけなんだなw
SPに関しては隣接リリスにリラクゼーション*2つければ消費SP1になるからドリンクバーも必要ないね

作業でなく楽しく遊んでいるうちに強化できるなら効率は無視できるタイプなので
ヒール法潰しは方向性・理想論としては歓迎
ただ、それはあくまでも何百通りもの楽しく強化できる手段があればの話

絶勝斎に500時間、修羅バールに1000時間、羅刹にさらに倍必要だったとしても
そのプレイ時間が充実しているなら
最適化された手順通りの作業100時間よりはよほどいい

ヒール法もターン送りしてサブクラス設定しての手間はあるからさ
両方最高効率で比べても言うような5倍近い差は絶対に出ないし必要なヒール回数が増えるようなら殴り倒したほうが早い

ググったら最終アプデ後ヒール法で全クラスマスター6分半クライの動画あったけど練武はどのくらい?

次のランクバトルで何か増えるとかじゃないんかな

ヒール法どんなに効率化しても9体近く並べて削る手間があるからなあ…
修羅最果て使えるようになれば普通に倒しても2戦程度で機動戦姫マスターできるからそこまでいけば正攻法が早い

1クラス上げて終わりじゃないんだから

機動や天使はあれだけど戦士とかならバキエル1体でクラスマスター出来るからヒール法よくわからんなら脳死で練武がよさそう

ヒール法は一度並べればクラス変えるだけで何よりクリア後〜マップスタートの読み込み時間ないのでヒール法が早いと思ってたわ

ロードの時間が一番のネックだからヒール法のほうが早いね
プリニー教育20人に付けてマップ切り替えなし20キャラ連続でクラス上げできたりもするからセットアップコストも低くできる

クラス変えてターン送りしての手間はヒール法も練武もどちらでもクラス上げする以上絶対必要な同じだけ掛かるコストだよ

ヒール法そのものを不味くするより夜魔族の異常な経験値修正するだけで相応のバランスになりそうなのに
そっちは仕様で通すという

基礎5000万エキス5000万刻印9000万装備900万*4で大体5億ちょいになるな
ここから能力+100%すればカンストできる

星20Lv500の30階で1回フルバ→デールをデール99×4位

撃破ボーナスは1周4000~6000万貰えるから20~25周もすれば終わる
機動戦姫の刻印集めのついでなら上の方法でいいけどそれ以降で早く済ませたいならチート部屋で敵増加10回もある通常周回のほうが速い
限界突破☆20でもフルバで雑魚吹き飛ばすだけのステ確保は簡単だしな
アイテム神2は仕込み入れないと倒せないから時間効率下がる


ありがとう
それなら転生ステ上げ中に撃破ボーナスは終わる感じであまりに気にしなくて良さそうだね

1周4000~6000万ってマジ?自分の倍はあるな
なんか違うんだろうかちょっと要検証だな

認識の違いがあるかもしれないから一応擦り合わせておくけど1周=1F~30F登りきる事な
10F区切りではなく

俺も同じだよ1~30F合わせて2400万ぐらい、ちなみにトラペ30Fの雑魚1匹が309021だった

の理由が多分分かった、潜る前にアイテムLv100に上げてなかったからだ

ちょうど話題になってたときにwikiの情報提供で書いている人がいた
ここに代行してあげればよかったなすまん
ただ100レベル上げなくても4000万行くときもあるね
下層で敵が多い階をツモったり小部屋の数によるのかな

ほんとだ、見てなかったわ書いてた人もありがと
小部屋のモンスターで稼げたりレベルスフィアでレベルがよく上がったりしたらさらに増えるんじゃないかな
あと途中で出てちゃんとアイテムレベル上げないとアイテムレベル分のボーナス増えないような気がする

理由が分かった、トラペよりN-バール剣の方が敵が強くてボーナスいっぱい入るからですね

ハダシックスでも1周5000万超えてるから何か敵が弱体化するようなミスをしてるんだと思う
もしくは総撃破ボーナスが影響してるか

総撃破ボーナスってまさかマップの敵全滅させるとボーナス入るの?
知らなかったわじゃあそのせいだな

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