【バイオRE:4】目当てのチャームが出ない愚痴言いたくなる気持ちは良くわかる。

バイオハザードRE:4

泣けるぜベアーのチャームが8週目でやっと出たけど中々出なくてこっちが泣きそうだったよ

あーもーーーー!!!

おい!!!
ショットガンチャーム出ねえよ!!
これ全部トークン使ってチャーム出なかったらもう1周するしかないん?
4パターン試して、良い感じのテーブルあっても
例えば
その中で12回目がアタリです!ってなっててトークンが足りないからって
2周目でトークン集め直したらテーブル変わってるんだろ?
また足りない位置にアタリがあったらダメなじゃん
トークン使わずに2周やってからガチャやらないとダメって分かるかよ
何かやりかたねえのかよ!!!

ほんとそれ
チャームコンプは諦めた

セミショは結構変わるからあった方が楽しいよ
俺が出た時は金60枚ぐらい先に集めといて
NG+をマラソンで回してたんだけど3回目ぐらいの時金50枚ぐらい使って
まーたハズレテーブルか…と思ってたら出たから
20枚30枚程度じゃセミショテーブル引いてても出せないってケースはあると思う


ちなみにハンドキャノン狙ってのんびりやってた時はマジで初手金3枚で出たんだけど、あれは今頃そんな運いらねーと笑った

クソゲーすぎんだろ……

最初の射的場チャプター3まで行って目当てのチャーム出なければリセット

クソ面倒だと思ってたけどそのほうが早い気がしてきた…
もうトークン集めるのやめる…
トークン使う前のセーブデータからクリアまでやり直す…
5時間くらい無駄になるけど3周目やるよりマシだわな

チャーム?
なにそれそんな機能このゲームに存在しないよ

チャームコンプセット出してくれよ課金チケット全部買ってやるからよ

チャームってレジェンダリすらダブるのか……
セミショチャームいっそ2個漬けできりゃな

チャームよりデフォのレオンの移動速度あげてくれ

ネコミミ付けてNGプロやってたけど村抜ける前に飽きて草
無限リソースはやっぱおもん無いね

まあ無双プレイが好きって人もおるしな
昔の友達は旧4アマでシカゴハンキャ使って周回してたわ

なんだかんだで2周目で無双するよりNGで最初からやって色々やりくりしてく方が楽しいよな
他はいらんけどセミショチャームだけは全セーブデータ共通にして欲しいわ…

ハードコアあたりのNGで普通にリソース管理しながら殲滅プレイするくらいがちょうどいいなって思ったわ
プロは硬い

アシストでセミショマラソンして黄ハーブも使わず武器系お宝拾わずクリアしたデータ作ろうかと一瞬考えたけど想像したらダル過ぎて止めたわ

それは大いにある
なんでなんだろうな

NG+は全武器最大強化とチャームコンプの為にあるようなもんだ

チャームのガチャテーブルって次の周回時には
変わるんだっけ。
気に入ったものがなければ使わず置いといた方が良いのかな

1周目にセミショチャーム出たのは奇跡だったわ

カブトムシチャームはよよこせや
カブトムシ イチジクのタルト らせん階段 カブトムシ ジョット 秘密の皇帝 カブトムシ 緑色の赤子 カブトムシ カブトムシ カブトムシ カブトムシ カブトムシ

未だにセミショチャーム狙ってるけどアシュリーが連チャンで出てきた時はまじで呆れたわほんとガチャのテーブル要素はどう頑張っても擁護しようのないクソだな他が面白いだけに残念過ぎる

セミショチャーム出た事ないけど通常攻略でいるか?
走る速度早くなるよりクラフトボーナスのが良くね

一度アリを経験してしまうと戻れない

いるいらないで言ったらどれも無しでクリア出来るので…
プレイを多少なりとも快適にするって意味なら割引やクラフトボーナス系なんぞよりよっぽど必要だと思うわ

最初のうちにセミショ引き当てて次周プロS+狙ってた時なんかは移動速度で余計なストレス感じてたから持ってない方が精神衛生上良いまである
チャームは悪い文明

チャームでビルド組めるくらい個性がありゃなぁ

それな
チャームとアタッシュのビルドで
特定弾が潤沢に手に入るビルドでの
ライフルとナイフオンリーのゴルゴプレイとか
マシピスとナイフとハンクもどきとか
そういう方に特化できねぇのかってなってガッカリもある
無限つかえばいいんだろうけどさ
そうじゃあねぇんだよなぁ…

セミショチャームなんて8%しか上がらないんだから、大した変化ないやろ
と思ってたら変化ありまくりだったわ

チャームをクリア報酬で入れてシステムデータ扱いにしてくれりゃニューゲームを新鮮なプレイ出来たかもしれんのにね
なんでセーブデータ管理にしたんだろうね

セミショチャーム300円で販売やろどうせ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1681532611