エグゼの発売ペース地味におかしくない?
年1発売してるだけだが?
エグゼの開発ペース地味におかしくない?
なので対戦バランスは犠牲となった
発売ペース早すぎて逆にって印象はあった
5と6はだいぶ客足離れてたと思う
初めにやってた子供は抜けてナンバリング進み過ぎて新規入らないよくない流れ
4の超マルチ展開で加熱する制作現場
年1で4作で完結させたゼロもかなり特殊な立ち位置だな
流星はどうだったっけ
1年毎
そんなペースで出されても親に買ってもらえなかった
どうして途中でグラ一新するんですか?
容量が足りない!
頭身下げるか…
00年代はシリーズものは年1で出さないと遅い扱いだったからな…
4でマップのドットがショボくなったの子供心に嫌だったな…
3がそれまでの集大成すぎて4が色々落差あるとはいえ
ロックマンの正面顔がちょっと微妙なこと以外はドットにケチ付けるところ少ない
この頃に慣れてると今のゲームのシリーズ発売が遅くてな
1年の方を短く感じるようになったからあんまり変わらないぜ
GBA~DSはマジで発売スパン短いよね
横スクだとZXAとか開発めちゃくちゃ巻きだったって話もよく出てたし
ドット流用割とあるとはいえ一年間で途中まで前作主人公前提で作ってたのをサラにして主人公変えて新作にしてるのは開発現場の修羅場っぷりが目に浮かぶ
年一ペースで出してたらおかしなことになるって
ライバル企業のSNKが身をもって証明してたのに
毎年出さないと子供忘れるから仕方ないね…
2000年とか2001年に小学1年生だとちょうど6年生くらいでシリーズ完結したのか
FEも1年ごとくらいで出してたしFFも1年ごとくらいで出してたよね
DQは相変わらずだったけど
この時代はこんなもんだよっていうのと
カプコンが昔から自社IPを味がしなくなるまで機関銃のように連射するお家芸持ちっていうのがあるよね
なんならカプコンは現役のシリーズを出すペースは今でも早い
毎年新作出して大会とかもしてたの本当におかしい
でもその期間に子供だった身としては楽しかった
こんなに出してたんだ…
こう見るとマイチェンのペースやべぇな
これ見るとヤバいのはエグゼから流星への切り替えの早さ
少し断絶して心機一転的なやつかな?まぁもうモンハンとかやってるけど…って印象だったけど割とすぐだな…
当時エグゼ4やってたけどゼロシリーズの印象がほぼない
少し経ってからガキの頃ハマったねーみたいな話になって待ってってなった
エックス→ゼロ→エグゼ→流星って印象だったけど
開発・発売時期結構被ってたんだな
コロコロってゼロやXの宣伝してたかな…?うろ覚えだ
裏表紙でコマンドミッションの広告があったのは微かに覚えてる
今でも業界内では高頻度にゲーム出してるからなカプコン
Reエンジン作れたのがでかい
改めてアドコレで遊ぶと4の彩斗兄さん小さい小さい
ポケモンは赤緑から金銀まで結構あったけどよく忘れられなかったな
5って同時発売じゃなかったの!?
だからカーネル版には追加があるんですね
3は何でBLACK出したの…?
エグゼの展開期間と小学生の時期が完全一致する世代だ
この時代年一で新作は割と珍しくなかったからな…
アーマード・コアなんかも年一だった
3から4になったときのなんか地味になった感は忘れられない