【グラブルVSライジング】アルティメットアビリティの格差がやや嫌な予感する。

グラブルVSライジング(GBVSR)

Uアビキャンセルで打てるようにしろよ

uアビの格差がすごそうだわこれは

クソ強Uアビ1個でも持ってる奴と1個も使わ無さそうな奴の格差よ

U技って使用時に50使って当たると25返ってくるんでいいんだよね?
生ぶっぱしかできないのにガードされた時の事考えるととても使えないよ

Uアビ格差は気になるけど投げ抜けで立ち回りに戻るのはいいな
ただあれなら投げ抜け猶予はもっとシビアにしていい


やっぱアルティメットアビリティいらなかったか
事前情報だけでも臭かったもんな…
スト6で開発ヘラっちゃったのかなぁ

スコアおじは攻めが弱いゲームになってて気持ちよくないと言ってるが
それはランスロットが弱体化されたから余計にそう感じてるだけなのでは?という気もするな

まぁカウンターで入ってない通常投げの投げ抜け猶予デカすぎて崩せないのは確かだし、
現状でUアビとか使うよりストライク~チェインで崩す方にゲージ吐くだろってのは間違いないけど

公式が先に出してた動画でもUアビ格差はかなりありそうに見えてたけど
実際お出しされたものはその5倍は格差はあったのもなんなんだ
何も考えずにノリだけで作ったのかってレベル

うーむ

まあこれも発生おせーから潰されるし50%リスク払って出す価値あるかって言われたら無いんだよな

つか全キャラUアビがゴミじゃない
今の性能なら25%使用、25%キャッシュバックの実質無料でも良いぐらいだよ

こんなんでuアビがキャンセルで出せてたら飛んだ地獄だったな

Uアビ格差はマジなんとかして欲しいな
Uアビ使い所ないだろってキャラもいるし

全体的に抑えようとしてるのが不満出る原因なんだろな
キャラの特徴削ったりUアビ思ったより微妙だったりで
投げ抜けの修正は絶対としてそこら辺もイジらないと根本的な解決にはならなさそう

50吐くにしてもUアビよりラッシュの方がずっと立ち回りでもコンボでもやれること広くなかったか?
ってのもある気がするな今のとこ
まずパナシ技増やして派手でしょ初心者も喜ぶでしょって皮算用してたのが客ナメてる気もするが

技にたいして相手が不快に感じてやめるよりナーフに萎えてやめる方が多いと思うんだが
前作でやらかしてなんてまた同じことやるんだろうか

Uアビこれいる?
キャンセルで出せないし使い道分からんわ

Uアビキャンセルで出せたらコンボやら起き攻めやら色々幅広がりそうなんだけどね
現状投げが死んでてガークラ狙うゲーム

uアビ自体は発生無敵などもあり切り返しに使えるが、そんなことのために使うならカウンター使った方が早いし安全

バブさんの投げ奥義新しくなってるゥ。バブさんボコボコ殴ってて可愛い

あの引き寄せのUアビってどう返すんだ

注目の新要素!みたいに紹介してたUアビ誰も使わないけど何あれ?

Uアビキャンセルで出せないのはヒヨりすぎだろ。起き攻めの機会大幅に減ってて体力増えてるんだしコンボで使えてもいいじゃんよ

Uアビ使わせたいならもっと使いやすくしないとダメだしガーキャンは奥義ゲージ消費するのがクソだし投げ抜け猶予長すぎで論外
言いたいことは色々あるけど最低限ここは直さないとアカンやろ

Uアビがゲージ消費重い割に使いどころがあまりない
ゲージは攻めるならレイジングストライクに回した方が良いし、
リードしてるならブレイブカウンター用に温存しつつ奥義で一気に殺し切れる機会以外は吐かない方が強そう

カウンターあるんだからもっと攻めは熾烈でいいんじゃないかな
不利フレ技だらけで投げも弱いのは崩せなくてつまんないし、崩されなくてつまらない
格ゲーは防御も楽しみの一つだと思うんだよね

グラフィックチームとサウンドチームはようやっとるだけに勿体ないゲームだ

Uアビがキャンセル可能のパターンとキャンセル不可の仕様になってから作られたUアビがあるきがするわ

リソース管理ゲーにしたいか知らんけど奥義ゲージに割り振り過ぎだわ
UアビぐらいはBPに振り分けて良さそうなもんだが

もっと歩き速くしていいしもっと投げやすくしていい
前はCアビで確定ダウン取れたからそこまで気にならなかったけど
起き攻めできない今作だとマジで窮屈


奥義ゲージとUアビ、ストライク用のゲージで分けた方がいい

BPを3から5に変更
UアビはBP1を消費して使用可能
これでええやん
Uアビの使用頻度も増やせるし死んでるBPも活用できる
そもそも原作は5進数なんだから3しかないのが違和感だわ

ついでに10~20カウントで1BPずつ回復
ラウンド開始時は5だけど焦って使わなくても大丈夫なように最大値10まで溜められる(ここも原作ポイント)

これでええやん!!

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1690365991