【グラブルVSライジング】S帯楽しいけど対戦で勝てない、強い人ばかり。

グラブルVSライジング(GBVSR)

楽しい勝てない!!

そういう時は寝る!

S帯から露骨に上位ランクのサブと当たるからマッチング辛い

ニーア勝てない!マスター帯のリプレイ見る!
突進技を掴みで迎撃してる…?

S4からマジで動けない
S帯が強すぎる

Sで萎えた…


とりあえずそっちに集中したいから今はUNIやってるんだけど
始めた時はUNIの手癖がこっちで出てたのにすっかりこっちの手癖でUNIで遅投げ抜け小パンしては?押しとるが?とか言い始めてて死にそう

うにとグバやってる人初めて見た
ゲテモノ食い?

複数の格ゲー同時にすると相当バグるからな頭が

普通の昇竜なら避けれる後ろゼファー綺羅星がベリアルのC昇竜に食われてこいつ~!ってなった

打撃で投げ抜けしちゃう癖はマジで他ゲーに持ってくと困るよね

ベリアルの水着とり忘れた!!!

完走にしたのに初めてプレミアムパス買わなかったわ…

まあ別に俺も欲しくはないけど折角だし手に入れておきたかった

グバは崩す手段を投げ釣りが主になるのが結構変わってて面白いな

他の格ゲーもそうだけど格ゲー筋あるやつのサブキャラが下のランクにわらわらいるランクマのシステム結構萎えるポイントだよね

とはいえ最初からマスターに置くのもな…3キャラ以上マスターなら強制マスターとかつけるか

メーテラさんでせめてS+行くまでは他のキャラ触りたくないけど
むずいぜ

俺はAでフィニッシュだ

次のズンパスは誰のスキン来るかな
おっさんのリミ衣装とか欲しいな

このゲームで崩し強いキャラって誰?
ファスティバ以外で

グリームニルとかゼタ

過去の新キャラ追加日20日以降が多いからビカラも3週間以上後っぽいね
早くビカラを持ちキャラにしたいぜ

ビカラはカリおっさんを罠特化した感じになるのかな

ビカラはジャックオーみたいな感じだと勝手に思ってるけど
ドーマウスの設定は詳しく知らないぜ

ありがとう
消去法でゼタ触るね

個人的にパーさんも急な下段でぐわーってなるイメージはある
まあ上手い人はガードしそうだが

グリムの崩しの強さってやっぱF式前提なの?

f式もあるし画面から見切れてて見づらい起き攻めの中下がある

そういえばシーズン1の最後まだ分かってないのか
シエテだろうけど

ビカラだが

あれ?ビカラでシーズン1最後じゃなかったんだ

ビカラの後でシーズン1はもうラストか

ここだとカリオストロ多いイメージある

ペコリーヌとか来ないかな


コラボ枠あるなら事前に教えてほしい
嫌いじゃないし好きだけど心構えはしておきたい

外伝作品なんだから人気はあるけど本家ではプレイアブルに出来ないキャラを実装すべき
ハウヘトをよろしく!

メ見てるとフィギュアのモードとかで結構女性プレイヤーが見た目目当てに楽しんでるとこもあるから
六竜だとルオーとかも来そうな感じあるんだよな…
その辺はだいぶ未知数

クラリスちゃんもあり得そうだと思うんだけど
カリおっさんと比較して個性的な戦い方できるかというとわからん…

有料アバターでプリコネ4体が来た時の俺の絶望が君たちにわかるか?

そもそもキャラで来るかは怪しいだろ!

出来る事ならパス以外でもスキン販売は欲しい
四騎士とか常駐しといたほうがいい気がするぜ

年末に十賢者の誰かのキャラソン発表とかされたらこっちにも出るんだなって予想できそう

ビカラ待ちきれずにアニラ触り始めたんだけど全然勝てないわ助けて
S+5から始まってS4手前まで急降下しちゃった
相手全然崩せないのと通常技の性能つかめて無くて発生負けしまくってるのと牽制からつい弱突進入れ込んじゃってチャンス一回あたりのダメージレースで負けてる感じがすごい

似た感じでアニラで苦戦してる
基本的に位置取るべきか近寄るべきか

羊撃ったりダッシュHしてみたりしてみてるけどなんか最終的にダメージ負けしてるんだよな…

ズンパス2はサンダルがついに来るのがまず嬉しい

アニラはたまにDC見せてクソパチンコ野郎と思わせたほうが結果的に勝てる気がする

ルピ本気で貯めたいならクレーン止めた方がいい

でもクレーンコンプしてもう武器チケしかでない状態に出来ましたよ!

バトルパスもルピも効率悪くていいから試合しまくれば無限に貯まるようにならないかな

ロボミ最高難易度で勝てる人は旧テスタメントの6P全部立てます

マスター帯ですらRS当たりまくってるのを見ると十何フレームとかはオッサンにはとても反応できない世界

RS避けってもしかして高等テクニック?

お気付きになられましたか
RS避けてくるやつは人力全自動RS避けっていうチート入れてるから

こっちのレイジング避けてるやつ絶対ガーキャン適当避けしてるだけっすよ!

◇二個ある内はまだ反応できなくても死にはしないし変に投げ抜けとか押した方が死ねるフシはあると思う

オートガードとかじゃなくてランクマのポイント改竄してくるチーターが現れるとは思わなかった

アニラはゲージ溜まったらDA遠A入れ込みか単発確認してU突進するキャラだよ
崩しは投げと前歩き後歩きとバクステシミーだよ
お願いU羊が途中で消えちゃう玄人キャラになったから頑張って!

DAの後どうしてもB入れ込んじゃうわ…そしてガードされて間合いが離れた後もっかいB振ろうとして相手の牽制に負けてコンボ食らうという

二匹目が途中で消えて隙間ある気持ち悪さが凄い
U前途当たるか当たらないかの判断しにくすぎ

シミーとか固めとか全然できないままここまできちゃったけどいざ練習してみようと思うとバックステップに昇竜刺さったりとか小パン暴れされたりして死
そもそも固めはDAの後どういう動きすれば相手が動きにくいのかすら分かってないが

RS来そうだな…って考えてると避けられる
つかまれた
掴み来そうだな…構えてると抜けられる
わられた

出来ればちゃんと投げ抜けしたいよなデ投げボタン押すせいで打撃を喰らう
くそ!

フレームだけで言うと溜めダストだから一応食らうほうが悪い…
筈なんだけどマジで食らう

ヴィーラの変身後空ダって端起きの詐欺飛びに混ぜたらめちゃくちゃ刺さるんだけど
一番咎めたいはずのガーキャン漏れRSの攻撃判定発生まで上飛んでるとcrash表記(100%勝てないの意)で吹っ飛んで死ぬからうぎぎぎききききき!!!!11ってなる

通常ガードされても反撃受けない必殺まで入れ込んで削るのをついついやっちゃうんだけどアニラってなんかそういう安牌技ってある?HとU以外で
LとM突進は避けられると反撃受けちゃうよね

ボタンを押すのが大変なんですよ
どうしてRSに超反応してRS出してるんですか?

マジで反応いいのは良いんだけどね…
投げ抜けの速度でRS押すのいいよね…良くない…

まあガードとガークラだけなら実際皆普通に反応できるんだろうけど
実戦ではそこに投げが挟まるだけでぜんぜん変わるってことだね

俺が甘っちょろいのは分かるんだけどむずいぜ