思った以上に回転率と衝撃性能良くって空中から地上に爆撃するように使うとめっちゃ強いねこれ
アプデで大分強くなったけどあんま話題になんないやつ
地味だから話題にならないのはまあ分かる
近距離だと当たらない以外は取り回し含めてかなり優秀
高誘導や爆導索とかと違ってロック時間が短いのが意外と回転率に効いてくるしFCS選ばないのがいい
スレ画積んでマシンガン持つのが俺の中の最強装備だ
4連の方が軽いし速いしで取り回しいい気がする
4連はミッションならともかく対人だと貧弱すぎるのと誘導素直すぎてちょっと厳しいかなあ
四連はもう見ないことにして他の回避に徹されるとAPも衝撃も有効打にならないんだよな
2×3からようやく避けないと痛いし避けても他の攻撃が危ないから厄介になってくる
飛んで俯角を付けて打つと良い感じ
これはめっちゃ思うから逆関節と相性良さそうだなーってなるけど使うとやっぱ逆脚安定がよわよわすぎるなーってなるなった
難しいわあの脚部
飛び方がもう少し素直なら…
垂直プラズマと合わせると回避不能のオールレンジ攻撃が完成する
分裂もこいつくらい優秀にならないかな…
分裂はリロードが劣悪な上にロック時間も長くって冗談だろってなる
けど下手に手を入れるとホワグリミサになるポテンシャルも感じる
避けない相手に撃ち込むと簡単にゲージ貯まるしなあれ…
この軌道でちゃんと後ろから回り込みきれるやつがあればかなり使いやすくなるんだけど流石に強すぎるか
双ミサは地上QB直後に使うとミサイルの一部が地面に激突するの直して欲しい
モーションが好きで使ってたから急に強くなって驚いた
重い相手にめっちゃ刺さる
機動の関係上グリウォとめっちゃ相性いい
けどこいつが活きる距離はバズが活きる距離なので対空マジェ超キッツい
これとEショだけのアセンは使うと大体火力負けにはならないしオールラウンダーで頼りになる
俺嵐雪と合わせてたけどEショの発想は無かったわ
長い方?あと150ジェネで負荷大丈夫なの?
長い方だけど150は使わなくてもそんなに気にならないよ
チャージ優秀だし上から圧力かけてく感じかな
試してみるわ
マシンガンとかショットガン持つと遠近で結構戦えるようになっていいよねスレ画
逃げる相手を追うのがすごいやりやすくなる
強く使うには距離を離す事が必要なんだけどその距離が縦でもいいんだって気づくと一気に使いやすくなる武器だと思う
これはめっちゃ分かる
三次元機動との相性が超いい
順番で撃つほうの双対はどう?
手っ取り早く画像のシリーズ連打するほうが合理的?
回転率重視の小型双発と圧力重視の中型双発で使い分けられるのもいい
スレ画が話題になってないというより流石にもうACやってる人が大分減ったなと思う
今のメイン層はゲーム起動せずに2次創作3次創作してる人
相手を懐に近づけないようにしながら使うするよりも相手を追い立てる時に使う方がよく当たるから中距離を維持する機体よりも積極的に近づく機体の方が相性良いよね
話題にならんのはこれが強いってのが既に周知されているからだよ
高誘導と織り交ぜて使うと相手がQBを使いまくってくれて楽しい
クイックマッチ来て…
2対2の対戦モード来て…
近中距離で戦うこと多いから6連使っちゃう…
強いけど上で言ってる通り対策も分かりやすいからな
バトルロイヤル…
ホイホイ回せて負荷軽いからミッションでもありがたい
俺は二連の方が好きだな
WハンミサW二連双対で高速回転させるの楽しい