このゲームの対戦全く勝てないんだけど何が間違ってるの…?
あと一回戦った人とはしばらくマッチングしないでほしい
真似からやるんだよ
動画見てアセンぱくって動きぱくってなるほどなーってなって
やってみてできねー!ってなる
ランクはいくつ?
UNRANKED!
ならもう連戦は仕方ないんだ…ぶっちゃけアンランクからCまでは一度昇格したら二度と降りてこない仕組みだからどうしても人が居なくなる
生の人間の殺意とぶつかるんだもの
そうなるわよ
とりあえずアセンを上げるんだ!
多分アドバイス飛んでくるぞ
対人超楽しい
楽しいが緊張しすぎて気持ち悪くなる
今までも対戦形式のゲームやってたけどこんなこと初めて
サシが基本っぽいからな…あんまり胃がキリキリするのは嫌
とりあえず情報収集と真似からだ
巷で強えって言われてるアセン拾ってきて真似てその中から手馴染みのいいもん探しつつ手を加えたり機体運び練習したり
何回やって何度勝てないんだい?
今はアンランクは多くないからいきなりBとかに当てられて勝ちにくいのはあるかもね
FCSはもう少し近中距離に寄せた方がいいと思う
ここまで上半身軽いなら脚中逆にしても良さそう…あとすでに言われてるけどFCSかな基本的に遠距離は捨てていいから長めならTalbotやp05辺りから合うの探った方がいいかも
6連ミサイル2積みしても効果薄いから2個積むなら軌道が違うミサイルも混ぜた方が命中率は上がると思う
ジェネのVP20Sを積んでる意図がちょっと分からない
射撃武器のみでブースターフリューゲル選択は少し勿体無いからなにかしら特化したブースター積んでも良いかもしれない色々試してみて要検討?
あと全体的に相手の引きを全く抑制できない構成にちょっと見えるからそこは対策したいかも
実際さっき無限に引きながらミサイル撃ちまくる相手に何もできなかった…
射程負けしてるとどのゲームでも辛いな
射程負けするのは武器相性の都合でいくらでも起こりうるんだけどもその時に自分の射程に収める機動力が無いとどうしようもなくなる
ジェネVP20Sは容量少ないしブースターフリューゲルはAB性能があまりよろしく無いのでこの構成だと追うに追えないんだ
チームのミサイラーってあんまりポイントにならない?
普通にショットガン突撃した方がいい?
ポイントは編成や試合展開次第だからなんとも
どっちもちゃんと動けば戦力にはなるアセンだよ
シングルでS行く腕前ないやつがミサイラーになっても何の役にも立たない
突撃のが役立つとは思うけど単騎凸はそれはそれでダメだから後方に陣取るネビュラタンクとかがオススメ
リーダーボード覗いて頻出するアセンをパクって使い方を覚えるのが一番の早道かな…
まずストーリーとは有効武器もかなり変わると覚えておこう
ミッションでは幅広く役立ったソングバードなんかも対人だと使う人はほぼいない
ポケモンの旅パとランクマパみたいやね
ポケモンやらんけどニュアンス的にはそんな感じだ
WガトWワーム砲の車椅子とかミッション攻略はかなり強いけど対人だとキツい
とにかく勝ちたい!なのか好きな機体で勝ちたい!なのかで変わる
明確なコンセプトがないなら2脚でバズーカは足止まるからやめた方がいい
特にAPや装甲低い中軽量だと撃つ瞬間狙われる
バズーカ使うならやっぱり四脚とかタンクの方がいいかな
対人だと動きにくそうでちょっと敬遠してたけど
バズーカ使うならそれらの脚の方が使いやすいね
あえて足止まる硬直利用して無限に空中いる二脚とかも作れるけど極端な例
ソングバードはあからさまな硬直ないと当たらないからね…
人間だと発射のタイミングが読めちゃう
スタッガー時に当てても二段発射なのが逆効果でな
爆風も狭いし本当に対人だと使う意義が薄い
知識ある人とない人が対戦したら100回やって100回知識ある人が勝つ
知識つけるんだ
最近再開したらチーム戦が花火大会になってた…
AC6はミッションでも対人でも役に立たない武器って殆ど無いからパーツのバランス割と取れてるよね
タンクは他の脚部から立ち回りの流用が効かないだけで意外と動かしやすい…らしい
やる事が明確だかれ動かしやすいよ
あと地味に前進と後退速度が変わらないのがいい点
今のマジェスティックは弱くはないけどアセンと運用が難しい
CPU相手だと避けて当ててが余裕だったから軽量2脚だったけど対人やったら被弾して避けられてでキレそうになったな……泣きながらタンクに乗り換えた
ここの部屋で揉まれるとしばらくランクマがゆったりしてる錯覚起こすよね…
車椅子でオマちゃん砲をW装備すると
楽しいぞ
まずは対戦で強い武器を押しつける動きに慣れるの大事だよね
自分はABで突っ込んでいい感じの武器をぶっ放すところから覚えた
Sランを目指すでも無ければ必ずしも強い武器やフレームを使う必要は無いけど内装だけはちゃんとしたヤツを選ばないと土俵にすら立てないから内装はしっかり吟味して選んだ方がいい
あれこれ試してよくわからないことになるなった
シリーズ定番である
対人はある程度セオリーあるからなあ
やってれば自然と覚えるけど慣れない頃は負けが混むかもしれない
このゲームの対人は技量とかもあるけど本質的に知識ゲーなのでnoteの記事とか読み漁ると勉強になるぜ!
最初はまず自分の機体の強い動きを覚えて使うことだけを意識するのがいいと思ってる
相手のやりたい事とこっちのやりたい事の認識が大事
敵の嫌がる動きしつつこっちの強みを押し付けたい
自分でそのアセン試して初めてなるほどこうされると嫌なのか…てわかることあるな
とりあえず強いアセンパクって使ってみたほうがいいのかな
ハリス二刀流と双対ミサと六連ミサの場合におすすめの腕なんかありますか
ハリスはカッコいい射撃武器なら他にしてもいいです
機体的には軽中重どれ?
デブなら天槍が安牌
75000は下回った方がいいって聞いたんで中2にしてます
FCSは戦う距離で選ぶだけだから楽だけどジェネはコアや武装との兼ね合いが大きいしブースターに至っては選択肢が多くてこのアセンならこれ一択とも言い切れないから無限に悩む
パーツの選び方そういえばさっぱりわかってないな
特に頭と胴体
頭はAPと装甲と姿勢安定を基本でみて
ミサイル多めならスキャン性能強めがいい
胴体は重量との兼ね合いになるけどEN出力補正で動きやすさがかなり変わるからそこもよく見る
良いか
頭とコアを選ぶ時はそれを採用したあとのパラメータを見て判断しないといけないから選び方なんたものはない
特にコアはブースタとジェネとの関わりが深いしパーツ全体を見て調整しないといけないのだ
対戦で使うのなんて2割程度だから対戦相手が何使ってるか見ておけばいい
この武器当てる時はこの距離でって部分は知識や経験によるよね
特にCPUは変な避け方してきて人間相手とは挙動違うし
アラート武器は確実にQB踏んでくるのにランスは正面ぶっ放しでも普通に喰らったりするよねCPU
遠距離FCSが強い距離でまともに当たる武器少ないよね
弾速が速いチャージ射撃持ちの武器なら意味あるのかな
LRA持ってるタンクは遠距離FCS積む型もあるらしい
軽4に当たってるのみたし強そうだな…
対戦全くやらないけど操作楽しすぎて600時間超えてしまった
ストーリーをちょっとロールプレイ風にぐるぐるするの楽しいよね
アプデが来たときにデータ消して感覚の変わったパーツを楽しんだりもした
初心者はとりあえず重ショの間合いとエツジンの間合いを把握する所から始めよう