頭フロイトって言われたら確かにその通り【アーマードコア6】

アーマードコア6

Yahooトレンドにまで上がっててダメだった

頭フロイト

頭フロイトって言ってるけどフロイトの頭はスネイルだからフロイト自身に頭はないのではなかろうか

スネイルがこんなお祭りやるわけないだろ

「フロイトの頭にはカタツムリ(スネイル)が詰まってる」っていう元ネタの話だよ!
それはそれとしてやる必要もないのに駄犬殺すんですけお!ってアーキバスバルテウスで殴ってくるあたりチート野郎をぶちのめしたいって感情は人並みにあるからスネイルもお祭りには参加しそう

元ネタからフロスネキテる…??


少なくとも名前からしてニコイチなのは確か

チーターだな
そう言う動きだ
楽しませてくれよ…!

頭がおかしいのは本来チーターの方なんだが…

チーター1人なら頭おかしいのが1人いるだけで済む話だった
それを嬉々として狩るイレギュラーが複数いるのが狂ってる

体力1のまま絶対死なないチートだったらしいね

いやターミナルアーマーって体力1で一度だけ5秒間無敵バリア張るシステムがあってそれを張り直せるチートっぽい
だから時間いっぱい逃げ切れば勝てるしアセン次第だと再展開する一瞬に攻撃を捩じ込んで落とせる…らしい

それを狩るのを楽しんでたってこと?
頭フロイトか?

そうだが?

映像見たけどああいうボスキャラいそうだな

いっそのことアーキバルテウスで対戦するくらいのチート使えよ
全力でボコせる

PS版でチーター沸くんだ…

真人間で改造人間を倒すのはシリーズの恒例だ
改造してもフォグシャドウ先生に殺されまくった雑魚だよ

初代の対戦大会優勝者からして真人間運用じゃなかったけ

チーターの名前がキリトってのもかなり香ばしい

キリトさん逆にそういうチート使われた側なのに…

五秒ごとにアーマー展開
アーマー展開するごとに足が止まる
エネルギー使い切ると回復が早いコーラルジェネなのに使いきれない
武装は重ショ連射だから射程も足りない

粗製か…

チーターのこれなら強いだろっていう発想が弱い…

チーターからしたらチート使っても敵わず散々痛めつけられた挙句逃げられて負けたってところか
みじめねー

なんならチート使わなければ相手が殺しにくる分追い付けない相手を息切れしながら追い回す惨めなマラソンしなくて済んだのに

無限ミサとかなら勝てなかった

僕はキリトォッ!

その立ち回りを改善しようとか思えないだろうからチートなんかに手を伸ばしたんだろうな

そもそもまともな対戦一度もやらずにチートで参加したんじゃねえかな

極まったプレイヤーの方が遥かに怖かった…

TA起動まで追い詰めたら全武装パージして
タイムアップまで逃げ回る戦法が確立しててダメだった
よく考えるわ

相手に攻撃全く通らないならその分を機動力全振りにすれば良いだけだからな

動画見たけど重ショ連射してくる絵面がアホすぎた
しかも速攻で体力1にされて負けてるし

チートに頼り切りで腕は大した事ないから引き撃ちに弱いらしいな


そのまま作中に出てきそうな設定すぎる

この機体で負けるはずないんだ…!

引き機は猪武者ほど相手しやすい奴はない
同型アセンとかタンクだとつらい

このシリーズそういうチーターをボコす展開をたくさんやってきたからそう言うのに限ってモチベーションが爆上がりするであろうこと

PCの方じゃないのか

チーターが狩られるのタイタンフォールで見た

簡単に手に入る強さを手に入れたせいでせっかくランクで区切られてたのにPSで敵わないランク帯でおもちゃにされてるのは現代の寓話だな

修正されたら二度と戦えない相手か…

そもそもAB凸すらしてこないとか軽2のおやつすぎる

凸はしてくるらしい
双対避けられなくて結局おやつ

見た感じしてくるっちゃしてくるみたいよ
どう見てもタイミングおかしいわAQBしないわコラジェネで息切れしてるわってのが透けて見えるけど

チーター狩り同士でマッチングの方が見応えあった
どっちも軽2でネクスト一歩手前見たいな動きしてて面白かった

見たいんだけど動画どっかにあるかい?

横からだけど多分これ

離れて久しいけど丁寧なQB回避がいいねぇ……ってなる
しかしナハト脚にグレ積むんだな……

Xの動画見る感じミサも4連か6連で
本当に勝ちたい欲だけでチート積んだんだなって

W垂プラ積んだり10連イヤショ担いだり変えてはいるみたい
そういう小賢しいところまで含めて精神が幼稚…

四連六連が弱いわけじゃないけど必然性が無いとな
明確な強みを手に入れつつ弱点も立ち回りで対策する特化アセンをどれだけ乗りこなせるかってゲームだからなACの対人

もしかしてイレギュラーは頭がおかしいのでは?

クリップ見たけど引き撃ちで完全に手玉に取られててこれは…

イレギュラー無数に居て笑うわ

とりあえずバルテウスから出直してこいやって感じで引き撃ちで普通に処理されてて笑ってしまう

勝ちたい系の幼稚チーターだけど回復するとかそっち系はないのが不思議すぎる

対戦で機能しない部分は多分弾かれるんだろうな

強い装備の情報は周りに転がってるけど勝てる立ち回りやパーツの選定は自分で身に付けないとなぁ

さすがに勝ち直結の部分はチート対策張ってるんだろうな

極まった奴らからしたら追加ボス倒すくらいの感覚なんじゃないの

イレギュラーだとしても対処のしようのないチートもあると思うんだけどそういうのは流石にどっかで弾かれるんだろうか

いらないわよねぇチートなんてそれで勝てるって言うんならさァ!!

試合始まった途端相手の体力自動でなくなって戦わずして勝つ系のチートとかは出来ないの?
そういうの出てきたら対策のしようがなくない?

俺オールマインド他各種イレギュラーと相手したAIの皆さんたちの気持ちわかった!

何を遊んでいるのです
チーターなど通報して放置しなさい

そうだったなスネイル
了解した

昨日もチーターよりも本編の方が難易度高いって言われててダメだった
良く考えたらなんなんだよ本編…

無限パルスアーマーも超連射ジマーマンも最初のボスのバルテウスがやってるんだよなぁ!

なにって…
アセンもOSも弄れない初期装備でライフルペチペチ撃ってるだけじゃ勝てないヘリをぶつけて立ち回りを覚えさせただけだが?
ちょっとこなれてきた頃に正面から殴り合うだけじゃ勝てないジャガーノートをぶつけて回避の練習をさせただけだが?
強力なACとの一対一を楽しんでもらった後にバルテウスでミサイルの避け方PAの剥がし方上方向からの攻撃対処や敵の近接攻撃も痛い事を学ばせただけだが?

いつ終わるかわからない限定イベント状態