切断に優しいゲームすぎない?
切断した人には優しくない
切断した人の味方だった人には優しい
いやゲームしたかったのにノーゲームにされるのクソ腹立つよ
一番大事な時間食われるんだよな
切断したやつ以外に勝ちとポイントつけばいいのに
ただでさえマッチングまで長くなってるのに
後衛担いで来たくせに前線崩壊したら切断するやつめっちゃ多い
お前が当てないせいで一人いないんだがー!?ってなる
ラクトの塗り奪ってるリッターとかの切断率めっちゃ高い
ノーゲームは嬉しくねえよ…
リッターが開幕死ぬと大抵切断でノーカンになる
野上さんちょっとぶつもりもだけれどケチすぎると思うわ
切断のペナルティってどんくらいなのかイマイチわかんねえけど
どんなもんなんだろな
オンライン絡みでもっとゴミなのにスマブラってのがあるからまだ良いかなとは思う
スマブラはどれくらい酷いの?
世界戦闘力ってのがレートであるけど切断者は下がる
おまけに切断された側はラス1秒で切断されたにしても勝っても負けてもレート変動なし
切断されたのわかったら自滅してすぐ終わらせようにしてもレート以外のキャラ勝率とかは負けた数とか追加
ちなみに仕切り直しは無しなので開幕切断者がいてもゲーム続行
ついでにコントローラ放置だと切断側はレート下がらない実質デメリット無しの抜け穴もある
任天堂ゲーム作るのへたくそか?
マリカはそういうのあんまり無いしスマブラとスプラが酷いだけな気がする
速攻決まってあとちょっとで終わる!って時に無効試合になったのはちくしょー感強かった
ホコとかこれやれるのが普通にヤバい
切断した人に負けがつきますじゃなくで俺を勝ちにしてくれ!
まあ相手を勝たせないのも作戦のうちだからさ…
オンライン絡みでもっとゴミなのにスマブラってのがあるからまだ良いかなとは思う
チャーとスピナーが開幕塗ってるとああ負けたってなる
切断以外もなんか部屋おかしくなることあるよね
この前急に2対1になって鬼ごっこみたいになった
フェスの時3分待たされた挙句開幕切断された時は本体壁に投げつけそうになったね
バイトうまあじしましたありがたい…
バイトで切断あっても残った人が失敗したら下がる仕様は本当にどういう意図で実装したんだ
こっちこそ即中断ノーゲームで良くない?
ノルマがほんのちょっと下がったところで何も状況改善しねえんだわ…
スマブラは切った奴いるとCPUに切り替わって試合続行するけど完遂しても全員ランク変動なしにされる
体力制複数ストックみたいなクソルールだと最悪
途中離脱したら負けで良いよってなる
3v4じゃ相手がよほど下手じゃない限りどうあがいても勝てんでしょ…
1分までノーゲームはなげぇ
20秒で良いわ
肝心なこと書き忘れてた
スマブラはスプラみたいな回線重いと変な動きのラグと違ってその都度同期合わせするので
試合残り時間も含めブツブツ止まるからこれに当たると切断するか数倍時間かけてゲーム終わらせる必要がある
超スローな試合になるのか
ところでスプラは100倍マッチとか当たって切断食らってもオマツリガイ回収未だにあんの?
開始から速攻で関門突破したのに相手1人落ちてノーゲーにされたんだけど
無効試合の判定が開幕1分以内と極端なんだよね
劣勢で切っちゃう人もいるんだし関門かカウントで移行切断しても続行みたいな括りあればいいのに
へすの10倍100倍333倍もこれなのバカだと思う
任天堂はネット関係弱いと良く言われてたけど
ネットを経由するコンテンツで不満を生みやすい仕様を生みがちだな
後衛は基本試合に勝つって点では難しいとこあるから持ってる人は上手いのかなって思うけどそうじゃないことが多い…
的当て失敗で切断するならCPU相手にやってなよ…
サーモンランで切断されてもご安心!なんと…ノルマを3人分に変更しております!
湧き変わって無いですよね?
ブオ~ ブオ~
他のプレイヤーが通信を切断しました
ってそんなの知らされても困る
そのまま再マッチングしてくれ…
まあスマブラSPはキャラの数と作りこみ以外は割とメニュー周りとかダメなとこいっぱいなんで…
スマブラのそれって治す気ないのか…
直すどころか仕様のまま最終アプデ終えたよ
あとマッチング周りも野良試合だと完全ルール確定することが稀で狂ったまま放置だったよ
スプラで言うならヤグラ用でブキ持ったのに相手がアサリ選んだのでアサリします!的な
マジもんのクソ仕様じゃねーか!!
バイトで1人落ちて成功できた事がねえ
スプラの後衛なんて人口の95%が楽して勝ちたい死にたくない思考でしょ スピナー?あいつらはまぁ中衛だし…
弓使ってるからなんか反論しようと思ったけど使い始めたきっかけそれだった事思い出したわ
切断関連の仕様は初期にバグで強制切断が起きまくってたときの名残だよね
レート制で競技ぶってるのに中身はアンフェアどころじゃないの良いよね
編成事故ありがちなのに改善しないよね
武器はミラーになるから武器編成事故は少ない
実力差がひどすぎる
キャリーできない自分が悪いったってまともな戦力が実質2人で四人相手には勝てねぇよ
スマブラは誰か1人落ちた時点で戦闘力の変動無くなるから
4人乱闘のストック制とかになるとラスト確定した奴が高確率で落ちるからまともに勝負にならない
まあ4人乱闘になる事自体稀ではあるけど…
2で改善点だったところよくなるもんだと期待してたらより酷くなってるからな
4も出るだろうけどどうしよう
だから滅んだ…
こっちが中遠距離しかいないのに敵は近距離3遠距離1の編成なのなんで
ポケモンみたいに使う武器3種類選んで見せ合いでもしようか?
まあ無効試合になるのはいいよ勝てそうな試合でなるとちょっとイラつくけど
それよりホストが落ちると他のヤツまで巻き添えで落ちてしかも負け扱いになるのが本当にクソ
スマブラやべーな
まだイカの方が快適とか地獄すぎる
スマブラのオンは1on1以外したい人は身内で集まってやってねってSPで断言されたようなものだから次あるなら格ゲー扱いでいいよ
デス数で称号に影響無いから本当に突っ込んで死ぬ奴が多いゲームよね
極端な話同じ20キルでも30デスと0デスの奴は内部評価同じ
ほんと味方のマッチング酷いよね
そんなのと同じ実力だからマッチングされるんだなんて言われるけどそりゃねぇよ
ひょっとしてネット周りでおかしいことが起きても直さない社風なのか
親御さんがびっくりするからね
まあみんな対面拒否ってSP貯めてるだけの対面拒否環境に戻りたくないからデス数で評価はしなくていいよ
スプラは故意じゃない切断はあるからなあ
どうしてもキッズゲーだし
故意かどうか判別できればもっと重くしていいと思うんだが