盾ほんまシラケる
相手PT3人以上盾おったら抜けるわ
1人でも居たら抜けるわ
盾に耐久つけりゃいいのに
なんか昔より盾背負ってる時の遮断面積広くない?
体力も多いからマジで倒せないんだけど
SMG減衰キツいのにハンドガン担いだほうが強くて違和感あったけど
考えてみたらオーバーキルとかでメインとサブの概念取っ払われるわけだし
サブに盾という万能武器がある時点で有能かもしれん
盾いいよね
よくねえよぶっ飛ばすぞ
盾持ち投げナイフやってるけど恨みを買い過ぎていつも死体撃ちや腰振りされる…
亀じゃないんだから許してくれよ
よし盾C4やブリドロは許されたな
盾持ちが許される場面なんて存在しないぞ
sbmmのせいか勝ち続けてると盾背負ってる奴が増える印象
逆にそれのおかげでmoba出してる動画でも盾背負ってるやつ殆ど居なきゃレート低いんだなって分かるから良いけど
砂には盾持ってピン立てして仲間が殺処分
これいいな
ウォーモード面白いけど最終防衛の正面からの射線防いだ上で目標カバー出来る場所の殺意高過ぎだろ
しかもそこ潰すには深く踏み込まないと行けないし
盾は必要悪だった!?
何発ブチ込んでも全然ダメ入ってないやつたまにいるよな
全然ってのは大げさだけど背後取っても余裕で振り向かれて撃ち負ける
大体1位で無双しててうーんって感じ
そりゃそうだよ
背中に盾背負って、味方も盾にして、強武器使って芋ってんだよ
日本人のがよっぽど手応えあるけどな~俺は
中韓の人らって盾ショットガンのイメージ
運動能力低下を付与、負傷効果を付与とは、具体的にどういう状態になるのでしょうか?
運動能力低下→被弾するとタクティカルダッシュ不可
負傷効果付与→体力自動回復までの時間が通常より延長
無音ブーツって骨伝達みたいなやつつけても対処無しか?
マイクラのクリーパーくらいの足音が聞こえる
サイレントブーツ無しで味方の後ろの付けてごめんね🥺
スライディングの距離が伸びてエイム出来るようになるブーツは、キャラコンと合わせて中々凶悪な性能になるぞ
コマンドーグローブと併せて高機動力で戦うスタイルになれる
ハーポメインだとどうせ拠点に入ってるから足音聴こえなくてもそうデメリットないわ
ひょっとしてサーチってピン立て出来ない?
自分もサーチだけ出来ない
前は出来てた気がするから、バグだと思いたい…
もう猛者しか残ってないな
ウォーモードはキルストリークもないし消極的な動きしてるとグングン進軍されて負けるしエリアも限定されるから1番テンポよく撃ち合えるね
変に広いMAPじゃなくて今の市街地戦みたいなところが追加されれば長く遊べそう
ウォーモードやってみよう
1回もやってなかった
タクティカルパッドでスライディングADS楽しいな
ストレス解消にはなるw
てかこれくらいできないとAPEXに慣れてる現代のFPSっ子はイライラしそうだよな
まぁヴァロみたいなガチガチなFPSもやってるだろうけど
よっしゃ!!
次はマークスマン持ってスライディングADS凸砂やろっとwww
これは良いだろ!!www
キルコンでスナイパーで動かないやつ何なんだ
基本みんな凸るモードだから実績解除しやすいんやろ
TDMやFFA行けと思うが
エイムアシストタイプのデフォルトとブラックオプス。どちらのほうが強いのか
俺はデフォルトを使ってるけど射撃場で試した結果はBOの方がいいと思った
気分でデフォルト使ってるけど
俺はブラックオプス
エイムアシストってデフォルトとブラックオプスどっちの方がいいの?
違いがわからん
パーティ入ってると野良の人がラグくなって回線的に不利になるのはあるよ
パーティ組むメリットは、単にチームの強さ上げるだけじゃなくて回線による判定勝ちの恩恵も得られる
だから分かってる人はCODは野良じゃやらない
IWから久々の復帰だけど、今この書き込みを再度実感してる…。
この辺は変わってないよなあ、そりゃ
エイムアシストだとダッシュで角を曲がる時に壁越しにカッティングしながらエイムしていけば
敵を視認するより前に壁越しに照準が減速して敵の位置にエイムが来るから
その時点で的のいちがわかってなくても勝手にエイム完了してるな
曲がったら敵が居た→パッドだと勝手にエイムが合ってるからボタン押すだけ
パッドでアシスト無しでも遊べてるやつ多いのにアシスト実装し続ける意味がわからん
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1699897830