あたりまえだけど今ランクマやってるやつ、くっそつえーわ
PS5のアーリーアクセス版がちゃんとアプデされてないとかいう報告あるな
アーリーアクセスってなんやねん
クロスプラットフォームなのにヨーイドンじゃないとか約束されたクソゲーじゃん
初日なのに勢いなさすぎやろ
やっぱ過疎ゲーか
初日っつーかDX勝った人の日だぞ…
steamのみって人もそこそこいそうだしねえ
前作は二年以上もったけど今回は発売したてのスト6とこの後鉄拳8が控えてるから前作みたいにいけるかね
PS5とPCの両方持ってる人自体が少数だろうから
出遅れとか特典とかでハード選びする状況にある人なかなかいないんじゃね
今更PS4でやりたくないし…PS5とか持ってないしPC版出るまで仕方なく待つかって人は多いだろうね
周りから見たら初日の勢いないように見えるのヤバいとは思うけど
両方あるけどどうせ平日だから力尽きるまで遊べる訳でもないしsteam待ちしてるわ
PS5版、バグ多いけどロードは早いからもうPS4版には戻れんなァ!!!
画面端コンボでCベッポのあと通常技で拾えるのやっぱ面白い。この後Cジジ起き攻めいけるし
空中受け身空中ダッシュのないゲームだから出来る事か
貴方のヴァーサスぅー
ランクはB
ランクはせめてSから始めさせてくれたらいいのに。なんでBなん
シリアルのために久々にPS4引っ張り出したけどロード遅いしUIの解像度低いしでストレス溜まりそう
Bランクになったとたんボコボコにされているw
トレモの攻撃発生表情されないんだけど、もしかしてバグまみれか?
攻撃当てれば出る
バグだけど
ほんまや笑った
ニーアのダッシュ5A物理法則無視した動きで草
ダッシュボタンでダッシュ5A出そうとしたらうまくいかないんだけどなんでや
製品版は知らんけどダッシュ攻撃は結局方向入れないといけない仕様だったはず
新キャラ操作むずい…がんばるか
ニーアこれ愛の救い使い切ったらリキャが馬鹿みたいに長くなるのな。切れる前に殺し切るしかねぇ
コパンで有利取れるようになっててワラタ
糞ゲー連携復活するんか?
小パン有利とか昔のメルブラかな
コンボチャレンジ、ガード時間長すぎやろ…
失敗して相手が受け身とる度に2秒ぐらいガード判定になるからマジでストレスなんだが
位置リセットもいちいち暗転するしSF5,6みたいにピッといけよ…
ガード硬直がやたらなげぇと思ったのはDNFもだけどあれもアークだな
ニーアのデスの攻撃ってガードしたらめっちゃ削れるのかな
ガードしてたらいつの間にか死んでた
バザラガ強くなってよかったな
やはり判事忖度はあったか
やっぱDAぺちぺちで固めるのだせぇな…どうせ共通システムにすんなら
DA←発生早いけどガードで微不利
DC←発生遅いけどガードで微有利
で普通に良かったんじゃねぇの?これ…
開発がそれやって糞つまんなかったんだろうなぁって
つまらなそうだもんそれ
せやな
そもそもダッシュ絡めた固め直し自体がクソつまんねぇって話だったわ
グラカタの5B連打から始まってベリアル筆頭の2B連打で延々つまんねぇ固めやられた前作から
全キャラできるようにしました!は流石アークと言わざるを得ない
浅い考え否定されて顔真っ赤そうw
あーUトロンベの後近C当たらなくなってるううううう。というか遠Cになるくらい離れる
2D>Cゲシュはあたるのは救いか
Uトロンベ自体ちょっと硬直増えてる気もする
チャレモないとおもったけどトレモのキャラ説明書→基本コンボのところにあるな
わかりにくすぎて草
まあ鉄拳までの繋ぎみたいな感じでやってそこそこ人がいたら続けるみたいな人が多いかもな
昔の熱量まだあるやつがどれくらいいるか
悲報ツイッチ視聴者500人
そ、早朝やし
現時点のDAはクソすぎるよな
攻めが強くなるのは良いけどキャラ差がありすぎ
こんな技性能にするならいっそ小技の判定やフレームも全キャラ統一した方が良いだろ
まぁどうせ暗黒時代で他ゲー勢まで集結した前作ほどの勢いは出ないだろうし一年ぐらい持てばええやろ
ライバルはUNI2になりそう
いうて基本無料は強いでしょ
DOA5・・・うっ頭が・・・
ランクマやってるけどニーア既にやばい香りがしてるわ
1人だけペルソナやってやがる
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1701693149