【グラブルVSライジング】PS5・PS4版かなり操作遅延を感じる。

グラブルVSライジング(GBVSR)

PS5版はPS4版より遅延ある説があるけどどうなるかな?

PCの遅延いくつか検証出してるとこある?
クロス切るかどうか迷ってるのではよ知りたい

両方やってるかずのこが「PS5版の入力遅延やばい」って言ってるけどプロだからわかるレベルなのかほんとに凄い遅いのかどっちなんだろな

普通に遅延ヤバイよ

グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-の入力遅延を測定。
4~5Fくらいで一般的な部類。
PS4版をPS5本体で動かしたときに異常に遅延が少なくなったけど、計測ミスの可能性あり。
原因調査する予定。


ps4版をps5で動かすと遅延少ない検証結果が出た
なんでそうなるの

なんやそれ…
つまりPS5もPS4版でやれ…ってコト?

そらマシンスペックでゴリ押してるからだろ

GGSTの初期もその不具合あったな。
何故繰り返してしまうのか

いまトレモしてるけど、ps5版をps5で動かしてた時のコンボ中に硬直が解けた後の最速ダッシュの感覚と
PS4onPS5とでは後者の方だと最速ダッシュが今までの感覚で出ないな
つまり遅延が少ないから先行入力し過ぎていることになってる
うーんマジか?誰か一緒に試してくれよ

キバセンの対策トレモで実感したわ
PS4onPS5の方が遅延少ない

テスト乙
グラの劣化とかはありそう?背景とかエフェクト

劣化するしロードもまあ遅いよ
でも対戦するならPS5版をPS5でやるの意味ないわ

サンクス!
ロード遅いのだけ少しネックだな

完全にGGST初期と一緒やん。
なぜアークは成長しないのか

インプットラグはどの格ゲーでもこれくらいあるぞ、基本的にオンのためにわざとある程度遅延カマしてる
PC版でも3~4Fくらいは大体ある、PCに対して5F遅延ってわけじゃないからねこれ

そうか?
何にせよPS4版の倍の遅延は許容出来なくね?
みんなPS4onPS5で遊ぶレベルの差

ギルティはパッチで解決したけどどうなるんだろ?

誰でも分かるよ
ダッシュとかしてみると分かりやすい

GGSTのパッチノート見返してみたらPS5版の入力遅延が改善したのはブリジットが追加された時
発売から14か月後だった
こっちの改善は流石にこれよりは早くやってほしい

PS4の遅延環境に慣れすぎたせいでPCだと逆にコンボ出なくて草

明らかに分かるレベルで遅延差あるって萎えるだろうな

Steamのhzごとの遅延が気になる所

PCはそもそも端末の性能でめっちゃブレる

あー確か使ってるグラボの性能差にも左右されるんだったけ

遅延はロルバでだいぶマシになったけどな
酷くてもリバサ暴れする時やられボイス漏れるくらいだろ

遅延は昔のギルティギアと同じタイプ
PS4版をPS4 ProかPS5で動かすのが最小で
PS5版やノーマルPS4でPS4版を動かすと遅延が大きくなる
計測ミスかもと言ってるけど、海外の計測でも同じ傾向
PS5版の遅延が酷いって部分は通報されまくって消されちゃったけど

ギルティは途中でアプデ入ってPS5版は改善された。初期ps4はどうなったのか知らん

ps版買ったけどsteam版買うか迷う
evojとかps使うけどオフだからsteamの方が近いのか?

オフライントレモでPS5版をPS5やると遅延がする
PS4版をPS5でやると遅延が少なくなる
だから退会環境想定ならPS5だよ
steamとPS4onPS5版の遅延差は検証待ち

ありがとう
PSメインでやることにする

PS4版をPS5で露骨に数字変わってたのは検証ミスの可能性高いから調べ直しだったような

俺も疑って自分で長時間やってみたけど(結局体感の域をでないが)
ps4onps5の方が遅延少なかったよ
キバセンでローアイン動いたの確認で下ガードってやると分かるよ

入力遅延はハードの遅延であってオフだろうが熱帯だろうが関係ないです

このゲームで測った訳じゃないけど、PCの遅延はそのままにしてると無いに等しいはず
格ゲーの場合はCSの遅延に合わせてシステム側からわざと遅延を入れて整えてるんだったかな

まぁPCなんて人によってパーツもまちまちだから測ったところで感あるけど

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1702482783