【アーマードコア6】Sランク昇格にどのくらい勝ち必要なの?

アーマードコア6

Bまで来たけどもうここが俺の限界だと思う!

AからSは確か80勝とか必要らしいな

まず強さ以前にそんな戦う体力がねえ…
老戯だねぇ…まるでよぼよぼ歩きじゃないか…

ランクマ期間はあと2ヶ月あるんだぞ急いで80戦する必要なんてねえよ!

勝率5割でもいつかはS昇級チャレンジまではいけるからな…
S昇格に8/10必要だけど


連勝補正とか一切ないから上げるのだるいんだよな…

すげぇ…

Bランク…アリーナで言うとカーラとかラスティとかご友人と同じくらいか

そう聞くと上出来じゃね!俺頑張ったんじゃね!

素敵だ…

さっき始めたけどみんな強くない?
楽しいんだけど!

どうかその精神を忘れないでほしい

解る
俺も毎度毎度ボロ負けして色々な戦法試してなんとかDにいけたばかりだ…

楽しむのが重要だ
誰も最初から上手いわけじゃない

ACを駆ることを愉しみ日々の小さな上達を積み上げつづけようね

Sになってる人頭おかしいんだな!ってなってるよ

昇格戦で頭がおかしくなっている人も居るんじゃないかと思うくらい辛い

まだパーツ選びをデザインとかで決めてる侍

対人においてブルートゥーとフロイトの精神はとても大事だと思うんだ

俺は近接軽量化好きだから乗り続けてるけどCランクが限界かもしれない
まぁ楽しいからいいか…

A4まできたあとはS行くだけだ

実際対戦を楽しめる精神は大事だよね
ボコボコにされてもほう…そういう動きもあるのかって精神

天使砲二門思いのほかいるね!

格上相手にボロクソにやられながら一矢報いてちょっとはヒヤリとしたかぁ!?って思いながら爆散するの楽しい

ターミナルアーマー発動してガン逃げされた後に勝ったときはとても気分が良かったです!

まだまだランク外だけどアセン考えるの楽しいな…

破壊天使砲と可変レザキャ比べると可変レザキャは発熱320なのがぶっ壊れてると思う

なんと初期レザキャと同値だ

肩にレザキャ二門腕にカーラのミサイルのタンクと戦って障害物利用してなんとか勝ったときは楽しかった!
一発貰ったら死ぬのにダメージレースで勝たないとダメなのを制したのは気分が良い

新レザキャは普通レザキャの連射能力落として破壊力重点してるから強い

マニュアルエイムしてたらビープ音なしで飛んでくるんだっけ…?

ミサイルに関しては不具合として修正されたよ
バズだのグレだのをマニュアルエイムは音無しだけどそんなの狙ってできる変態と当たったのが不運と諦めなさる

レザキャタンクやるならアペリティフよりハンミサと分裂ハンミサ組み合わせるほうが便利じゃないかなとも思う

飛び回ってる軽2の隙にマジェ当てると俺は美味いのでは!ってなる


レザランマジェスティ中二でBまで来たけど流石にガチアセン相手が増えてきた!勝てねぇ!

まだCだけどこれ必要なスコアまだ増えるの?
勝ち続けてもしんどいんだが…

チーム戦のほうがスコア稼げる量が多くて楽なくらいにはシングルは気の長い戦いになる

Aだと数字1個あげるだけで何十勝もしないといけなくなる
勝ったり負けたりするなら更に

ネビュラネビュラオーロラオーロラ150150のハチャメチャ重タンクが未だに強い

マジェと比べると回転率と当てやすさがダンチなのよね
もちろんのことマジェも強いんだけど

重タンクとオーロラじゃなくて車椅子と拡散バズならさっき当たったな
重グレガチタンといいタンクは地を走るものという考えは古い様だ…

ABして逆足キック&チャージリニアでスタッガーとってワーム砲
これでDまでは来た

ミサイルガン引き相手でもマニュアルエイムで可変レザキャ当てればダメージレース勝てるな

さらっと言ってるけどイレギュラーすぎひん?

当たればごっそり削れるから1発でいいんだ

上がるたびに初期にリーダーボード載ってる人は何回負けたんだ…?ってなるよ
全勝コースなのでは?

アセン迷走からWレザハン軽二でBまで上がれたけどそこで詰まった
またアセン迷走して今はレザショ持ってるけど重ショが頭をちらつく

オリジナリティ出したいなら分裂ミサ使おう分裂ミサまだ強さバレてないよ

たった今なんとかAに上がれた…
よりによって昇格フェーズで4人も回線抜きやがって…ゆるさんぞ…

オマミサイル!が引っかかる引っかかる

Cだけどガチタン以外で勝てないから根本的な立ち回りの見直しが必要と思われる

逆間接本当に見ないよ
仲間だ!と思ったらボッコボコに負けましたが

何だかんだでタンクは安定して勝てるからな
安定性能と防御とAPが高いのは単純に強い

通しの戦績見たいような勝率とかは見たくないような

ストーリーは全部軽二にライフルとブレードとかでクリアしたんだけど
もう全然ダメージレース勝てないからジマーマンと装甲に魂売っちゃった

ネビュネビュって基本はチャージ前提で寄られたら素撃ちの運用でいいの?

高誘導ミサイルとか対戦やらなきゃ一度も使わなかったかもしれん
相手にプレッシャー与えるのは大事

岡持ちミサってどれ?

どこで聞いたんだそんな呼び方

勝ち残るのが難しいというより単純に要求勝利数多くて上がるのダルいランクマとか初めてなんだけど

上がっちまえば落第しないが故の勝利数かもしれん
俺はCランク下位で遊んでおるよ

ランクに入るまででも苦労してる…
色物として好きな武器で楽しむつもりだからいいけど

1日2戦位のペースでシングルとチームを交互にやってるからまだシングルDチームCだ
気長にやるしかない

チームマッチは全然マッチングしないからまだ一回もやってない…

久々に起動するけど
重ショ+ワーム砲とかニーミサ+プラズマのアセンでまだいける?

対人だとワーム砲はもうきついかも
ニーミサプラズマは決定力に欠けそうだからブレード持ったほうが良さそう

4脚でふわふわ引き撃ちされるより付かず離れずの距離保ってくる人のが恐ろしくなってくる
なんか気付いたら死んでる

点みたいなところから撃ってくる
死ぬ

デリバリーボーイのことか?>岡持ち

B2までは次シーズンきても降格なしだから頑張るんだぞ

いくら待ち望んでた追加要素だからって1週間経たずにSランクとか行ってる人達はやりすぎじゃないか?

ランク上がったらシーズン中は落ちないってシステムはしばらく胃の痛い思いをせずに済むからいいよね

暇があるやつはあるからまあ不思議ではない

そういやランクマでワーム砲みないな

EN負荷が重いからか全く遭遇しなかったな

意外と俺以外に使ってる奴を見ないレーザータレット
とりあえず設置しときゃレーザー撃ちまくってくれて嫌がらせになるから流行ってそうと思ってたんだが…

相手が引くと死ぬのがうーん?

飛んでくドローンの方でいいかな…
たまに使われると面倒だと思う時はあるけどその程度だろうか

チーム戦ではたまに見掛けるけどあんまり脅威に思わんかった

ランスで突っ込んでヨーヨーに持ち替えてのがフルヒット決まると気持ちいい
まぁCランク以上はランス避けられやすいから勝率は悪いが

重2とかタンク乗ると硬さは正義だぜー!って実感するよね

マジェ当たってるんだから死ねよ!とずっと思ってるよ

ノーランクはたのしかったなー
勝ちにがっついてないっつーかデザイン重視みたいなの結構いてよかった

Bまで来るとちょくちょく回線切りに出会って死に腐れってなる

Aで勝てなくなってきたからアセン変えてはボコられてポイント献上マシーンになっとるよ

ランク戦じゃないクイックマッチが欲しいー!

コレはほしい
手軽なアセン調整がない…