【バルダーズゲート3】スタメンキャラどうしてる?クラス考えてるときも楽しいよね。

バルダーズゲート3

スタメン3人の組み合わせみんな何にしてる?

今はシャドハカーラックハルシンかな
シャドハとかいう人は戦闘であんまり役に立たないけどカキタレなので外せない

使えるクラスに変えなさる

骨に100ゴールド渡して再構築なされ

光のクレリックにするといいよ

シャドハカーラックゲイル

ちょっと前までアスタリオンゲイルシャドバ
今は最終的に全員殺せばいいと気づいたのでアスタリオンがカーラックになった
俺は正義の復讐パラディン

バードの俺・レンジャー/ローグのアスタ・パラディンのシャドハで後はイベントとかに合わせて変えてる
レイゼルも普通の強くて重宝してるが回復強いシャドハ優先


ソーサラー・シャドハ・レイゼル・アスタリオン
雷クレリックのシャドハと呪文高速化ソーサラーで大方消し飛ばす
攻撃回数多いレイゼルとアスタリオンが残りをしとめる

クレリックは聖域となんか精霊を回るにぐるぐるさせる魔法の組み合わせがエグい
バグでは?

俺の近接シャドハちゃん呪文あまりがちだから多用してる
後半透明化する敵頻出するからこれで適当にうろついて透明化破るのがすげー安定する

嫌なこと聞いた!

レイゼルの召使ってことにして切り抜けた
レイゼルは相手が去った後にキレてた

クレリックは雷も良いぜ
イニシアチブも上げて先制ダイス最大値固定範囲攻撃で雑魚は消し飛ぶボスもそこそこ消し飛ぶ

雷クレ2レベル齧ったウィザードいいよね…

シャドハワイルゲイルが俺だわ
魅力高いのワイルしかいないから弊社の取次としてクエスト会話役になってる

クソコテ吸血鬼さんはその…俺がローグだから…

ハルシンが野営地にはいるけどPTには入らないんだけど
これは次マップとかいけば参加してくれるのかな

ソーサラー・シャドハ・レイゼル・アスタリオン
雷クレリックのシャドハと呪文高速化ソーサラーで大方消し飛ばす
攻撃回数多いレイゼルとアスタリオンが残りをしとめる

このゲームって近接不利じゃない?

だから武器を投げるんですね

現実でもリーチの長い方が有利だぞ

いや俺パラディンは強い

いや?
普通に近接も強いぜ3回行動とかできるしな

狂乱とか怒涛とか使ってるとお前いつまで攻撃するんだよってなるぜ


良いか若いの
近接は霧渡りの呪文が必須じゃ
後衛も霧渡りの呪文が必須じゃ

種族でそれ持ってるギスヤンキずるい

現実でも喧嘩で袋から死体取り出して投げてる場面を見るだろう
ゲームも同じだ

ダウンさせるのも吹っ飛ばすのもよろけさすのもお手の物な近接モンクを呼びましたか?

現実の近接はパイクの集団が槍衾作ったりして大活躍してただろ!

パラディンのテレポートレベル2呪文コストだけ使ってレベル1は神聖攻撃だけに使えば力こそパワーできて非常に楽しい

話聞いてるとゲイルくんマジで伝説クラスの逸材だったんだよね
加入時Lv1だけど

レベル4までは近接きついってなるよね

レベル5でエンジンかかって一気に強くなるクラスが多い

ステータスだけlv1相当でいいからlv5相当の動きがゲーム開始から全クラスできてほしい
それくらいじゃないと序盤楽しくない

贅沢言うな

でもよぉ!最序盤は特に近接職はクラスの意味がないくらい同じ動きだからよぉ!

レイゼル根性で一回だけ二回動けるじゃないか
使うと休まないとダメだけど

アクションで殴ってボーナスで殴って特性で殴る!

神聖なる一撃を2回ぶち込めば敵は死ぬ
ついでに俺は太陽のビームで範囲攻撃もする


だから紙のTRPGではレベル5とかからセッションを開始するんですね

引き射ち戦法してるからそもそも近接攻撃自体が最終手段だわ

終わりまでに色んな事やらされるから…

近接でタコ殴りした後ローグの急所攻撃でとどめだよ

アーチャーや魔法使いを水ムチで釣って殴るの楽しいよ
高所にいるやつを釣り落とすと更に嬉しい

ファイアーボールと太陽拳で呪文戦闘特化な光の領域!回復最強の領域!中鎧までで能力も半端な欺きの領域!

まあ一周目はオリジンのクラス変えないでやる人が多いだろうから三回攻撃できるカーラックは入れるよな

チクッ(チッ)

味方6人中2人離脱したから選択肢が少ない…

モンクだから手先の早業で鍵開け出来てるんでアスタリオンは外したな…

物理パーティにして戦闘時スーサーの花投げれば大暴れできるのでは!?

単純にキャラの好感度だけでレンジャーアスタリオンカーラックウィルでやってるけど
これでいいのかな…?とは思ってる

全然いいだろ
ぶっちゃけせそれも含めてパーティ選んでるし

アスタリオンは好感度と引き換えに永続筋力強化ポーション手に入れる役割が

あの錬金術師の血どんだけ不味いんだ…

マルチクラスって使ってる?

モンクにローグ合わせてシーフでボーナス増やしてる

アスタリオン戦闘で役立たないから技能役は主人公にして外してる

ウォーロックの契約スロットをパラディン呪文や神聖なる一撃に使いたいんだけどどう選べば良いんだろう

シャドハは回復だけしてろよなー!

なんか一人だけやたら命中率低い気がする

判断力に能力割いてると筋力上げられなくて攻撃補正値が下がる

呪文攻撃させる場合クレリックのメインウェポンでたるセイクリッドフレイムが敏捷セーブで全体に通りが良くないの…

ちょっと待って…ウィルパーティに入れてるやつ少なすぎるだろ

このポジション俺でよくないか?

ウィル関連の話進めるときは入れてるから…

俺は加入した時からずっとスタメンだ
ウォーロックパラディンで邪悪な聖戦士やってる

エメラルドエンクレーヴのモブに紛れて見付けられなかったんだな…

ブレス強化杖強い…ありがたい…
精神集中が要るから聖域守護精霊コンボと二者択一になるけど

ゲイルとシャドハ人気だな

ゲイルは底抜けにいいやつっぽいのと顔がいいのと神話世界の住人なのがもう強過ぎる

盛り盛り過ぎんか?

女主人公にしてシャドハとカーラック入れるとゲイルがなんかハーレム野郎っぽくて気に入らないんだよな

ウィルはなんか加入が遅くなりがち
ゲイルはポータルで殺してる人結構散見されてビビる

シャドハはバフ係としても優秀だぞ

シャドハはほぼ必須のクレリックだし唯一真っ当に可愛いし

ゲイルは魔法覚えさせられて色々出来るので入れるだろ
カーラックは連続攻撃でガンガン切り込んでいくから入れるだろ
シャドはとりあえず使いやすいクラスにして入れるだろ

クレリックのサブクラスは光が便利なんです?

火力が欲しいなら光でヒーラーに寄らせたいなら生命
欺きはカス

初期設定なんですが…

クレリックが導きして
バードが声援を送ってきて
そんな空気の中パラディンの俺が説得をする

ウォーロックはレベル6で脈絡もなくすごいパワーを貰えるのが面白い
うおおおお判定に1D10を追加!理由は俺が愛されてるから!

シャドハ「勝手に改宗しないでほしいんですけど」

シャー「それな」

仲間が増えてきたけど初期メンのレイちゃんシャドハちゃんアスタちゃんで進めてる

なんやかんやでこの3人は落ち着くのはわかる

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