前衛はれるクラスってどの程度ある?
ウォーリア
パラディン
バーバリアン
モンク
クレリック
バード(勇、剣)
ウォーロック(剣)
ドルイド(変身中)
こんなもんかな
ローグも一応二刀流で前衛張れる
前衛がレイゼルしかいないから仕方なく採用してるけどこいつ周りに喧嘩売りすぎ!
前衛なしでも頑張れるのかなこのゲーム
前衛ゼロはちょっと…
クレリックが防御固めたりタンクウィザードとかもできなくはないが
カーラックか重装着て前衛寄りにしたシャドハちゃんがほしいね
またシャドハちゃんが改宗させられてる…
バルダーズゲートに入ってから敵強すぎ!って思ってたら敵のレベル12~16なのに俺まだ8だったわ
どうしよう
act2だいぶすっとばしてきたな!?
よくact2のボス勝てたな
2章はなんか黄金期聖闘士みたいな助っ人が強かったから…
前衛カーラックにして主人公弓とシャドハゲイルのパーティでやってるけど投擲を考えると全員遠隔では…?ってなってる
レイゼルはクレシュ関係のイベント最後までやるとだいぶ印象変わるよ
たぶん俺がレズ喧嘩でファンブってなかったらいけてたんだろうな…
レベル上がって召喚とかで肉壁が出せるようになったから前衛いらん気がしてきた
カーラックちゃんは大人しくヘイスト貰って前衛で暴れてもらう方がいい
カーラックちゃん中身も見た目も頭も良くてなおかつ死体や樽ぶん投げに頼れて凄く好き
アウルベアHPがこっちの四倍くらいあるけど勝てるのかこれ…
こっちは4人なんだから実質等倍だ
ジャヘイラに変身して前衛やってもらってるけど変身後のオウルベアが結構強いね
全員前衛でいいかなって思ったけど強敵レベルになると拘束魔術でターン稼がないと普通にdpsレース負けるから一人は欲しいのう
ドルイド使ってみたけどこれ弱くない…?
アウルベアの4回攻撃良いぞ
低レベルだとサブクラス月のクマ
レベル6だとアウルベアが使えないと変身はそこまで強くないかも
ドルイドは月円環が強いのと4レベル呪文使えるようになって召喚呪文2種覚えてからが本番
BG3は助力が範囲内の味方全員に効果あるからコンパニオンいればいるほど強くなる
うちの例ぜるとカーラックが箱に乗って酒場で覚えた投擲しかしてなくて前衛がいない
これでいいのか
3つ組み合わせる氷のクォータースタッフ合成で作れたら8~28だかに追加ダメで氷+2とかすげえ攻撃力…
投げたら戻ってくる槍手に入れたから崖下にいたカエルに投げたらなんか反射された…
ハダルの飢えと炎の壁と刃の障壁でデスゾーン作るの楽しすぎる
通路にこれ作れば大軍相手でも完封できる
投げババカーラックが強すぎてモンクの俺があんま活躍しない事態に陥っている
なんか敏捷が18になる腕防具売ってたけど誰に装備させれば良いんだコレ
攻撃+1付いてるから前衛
前衛で武器振るならファイターのバトルマスターになるのかな?
バーバリアンとかどういう使い心地なんだろ
熊ババは浮沈艦になれるよ
鎧なしでも簡単にアーマークラス確保できたら前衛職滅びるわ!
俺が前衛だったからレイゼルはキャンプに残ってもらってるな
そのうち戻ってきてもらうかもしれないけど
雑魚はなんとでもなるけど大型ボスはダメージレースとか諦めて金縛りかけないと死ぬぐらい強え!1ターンで前衛が死ぬ!
素手モンクにロマン感じてるんだけど1人で前衛張れる?
酒場の力を使えば余裕
最低限もう一人はシンプルなファイターでもパラディンでもなんでもいいからほしい
アサシンレベル上がってもやること増えなくて地味だしアスタリオン転職させたい
他の仲間がバーバリアンクレリックウィザードなんだけど何にしたら楽しいかな
シャドハちゃんのビルド次第だけど
アスタリオンは前衛寄りにしたほうがバランス良くなりそう
雑に思いつくのはファイター5以上入れて追加攻撃できるようにしちゃうことだけど
アスタリオンはローグレンジャーが方向性変わらずに伸ばして行けていいと思う
前衛はウッドエルフ!
後衛はウッドハーフエルフ!
種族選び終わり!
「あれこのターン殴れねえな?」ってことが結構あるから一般的前衛でも三本ぐらい持っておくと便利な投げ槍
防壁ウィザードはどの前衛よりも固いぜ!かかってきやがれ!!
主人公は探索職でしょ!っておもってローグにしたらなんかほぼおんなじやつがすぐ仲間になってしまった
前衛役がギスギスヤンキーか燃え燃えバーサーカーでどうにも癖が強いですね
ひねくれ吸血鬼は前衛のほうが強いのよね…
ダメージ出そうと思ったらモンクになるのがいいらしいなあいつ
食いしばり能力って術師のほうが活かせる気がしてきた
というかどの職でも便利だよ
腐ることはほぼない
あくまで向き不向きの話ね
前衛だとACもHPも高くて正直死なないよね
あと脳筋というか前衛には移動速度アップ欲しい…欲しくない?
