【バルダーズゲート3】バードは万能で物足りない。

バルダーズゲート3

個じゃなくて全体のことを考えるとウィルは本当にお買い得な契約をしたと思う

暗視は全員取ると煙幕系が攻守万能になるのかな
次の編成ではそれを意識してみようかな

ウォーロック2の悪魔の目がクソ強い
暗闇の魔法を自分たちに使って、その中から遠距離攻撃できるからやりたい放題になる
バードや投げバーバリアンでもこのためにウォロ2取っていいぐらい

2周目ダークアージだけど、イケメン美人なお姉さんバードにしたから結局善人プレイしてまう
ナレーションが物騒になっただけの1周目だわ(ブ男パラ)
3周目はギスヤンキにして暴虐の限りを尽くそう

俺かな


パラディンは高難易度だと光輝ダメージ反射する敵とか出てくるから全員パラディンだとダルい
範囲攻撃とCCが少ないのも大幅マイナス

なにがそんなに強いの
適当言ってるだけ?

バードの仲間は演奏始めると一緒に演奏してくれるから、みんなで演奏したら楽しそう

バードは勇者みたいなもんだからな
万能だけどマルチしないとちょっと物足りない

剣バードでハンドボウピュンピュン撃ってると自信家の特殊アクション見る前にボスが死ぬしちょっとやりすぎだと思う

パラバードとウォーロックバードとタイタンストリング持たせた剣ファイターバードにすれば割とマジで余裕で勝てるぞ

2丁拳銃バードはリソース消費無しで4回攻撃だからクリティカル率20%くらいにすればほぼ毎ターンクリティカルだからなぁ

エセルおばさんの髪は敏捷か魅力か迷いすぎる
今の所二刀バードしてるけど

いっつも思うんだけどさ・・・
あの髪お肉とシラミがついたままってフレーバーテキストに書いてあるし
実際頭からブチィッ!してぺしーん!持ってきな!してるしでうげぇってなるんだけど
あれってどうやって「使って」るんかなって・・・まさかのパクッ?

キャラシで見たら食べたって文言なかったっけ

バードなら魅力でいいんじゃない
鏡と合わせたら綺麗に4伸びるし

敏捷でしょ
バードで魅力が影響するのは魔法の命中率くらいだけど秘術の感覚の兜とかでいくらでも上げられる

剣バードの薙ぎ払う美技のコマンド欄に思いっきり魅力って書いてるけど
攻撃ロールは敏捷使って、ダメージロールは魅力なの?

バードの美技に魅力は使わんよ
命中ロールもダメージロールも能力修正だけ
近接なら筋力か敏捷、遠距離なら敏捷

本来は魅力も重要だけど秘術の感覚がブッ壊れてるから剣バードの場合は魅力あんまり要らない
知バードでキャスター方向に育てるなら魅力でもいいけどね

交渉周りはミチビキ!ユウジョウ!でだいたいなんとかなっちゃうしね。

しかしオーリン印ショトソ&ダガー、利き腕にショトソ、逆腕にダガーで(魅力値に自身がない限りは)ダガーは投擲で使うもの、でいいのかしら。
逆腕で投げた武器って逆腕攻撃扱いで修正もらえないとかあったっけ?

せっかくだから勇バード使って近接しつつ支援飛ばすみたいなやり方してるけど薬ないと能力値足りなすぎるしやっぱ剣バードでいいや
美技1個くらいください

勇バードはLv10くらいで範囲支援とか覚えても良かったのにな
支援特化の割に支援力が低すぎる
何なら知バードでチクチク言葉飛ばしてるほうがよっぽど支援してる感あるし

そろそろ一周目終わりそうなんで次パーティ考えてるけどローグとクレリック外しても大丈夫かね?
ローグはレンジャーで代用できそう?
クレリックの代わりにパラディンで回復もかねられるかな

ローグの鍵開け→バード
クレリックの回復→戦闘中はポーション、戦闘後は小休憩(の回数を増やせるバード)
つまりバード入れるとおとく!?

ローグはようは鍵開けができれば良いのでレンジャーでもいい
回復役はクレリック以外は後半は見劣りするけど、前半ならパラディンでもバードでもドルイドでもできるかな

回復って結局必要なのボーナスアクションで使える癒やしの言葉なんで覚えないパラ任せは結構キツイ
まあ突き詰めればポーションだけで賄えるから要らないっちゃ要らない
ローグってか無いとダルいの手先の早業だけなんでレンジャーでも十分賄える

しかしこの二役を一手に担えるバードという万能職がいてだね

バード自身が会話も鍵開けもこなせるけど
バードの声援の+1d6のボーナスも欲しいジレンマがある

バードはもっと器用貧乏かと思ってたら想像以上に強かった

バードは剣二刀流とライトクロスボウ二刀流どっちがええんやろ

ライトクロスボウ2刀流にしとくと、近接で盾持ててac稼げるからそっちのがおすすめ

さんがつ


バードってそんな強いんだ
サポート系かと思ってたけど前線張れる感じなのかな

剣バードがハンドクロスボウ二丁持ちで序盤から活躍出来る。
んで後半に攻撃当てると呪文のセービングスロー難易度が上がる装備と
ボーナスアクションで心術と幻術使える指輪が手に入る。
だからアクションで遠隔攻撃をチビチビ当ててからボーナスアクションで6人金縛り(成功率90%)とかできちゃう。
呪文の”命令”は精神集中使わない拘束魔法だから金縛りと命令で12人無力化出来たりする

すまん六人金縛りってどゆこと?
自信家3章迄来てるのに全く解らんレベル高杉

これそれぞれなんて言う装備か教えてほしい…

指輪の方はact3でサーカスの魔神に送られるジャングルにあったはず。兜は確かact3の石の細工場の地下だっけかなあ。どちらも名前は忘れた。
というか気になる装備やらあるなら海外のwikiを機械翻訳で見れば一発でわかるぞ。装備ページに装備一覧があるんだから

バードの弱点は追加攻撃が6lvで、他より一歩遅れる事だけだと思うわ
それを除けば全体的に高水準

近接バードはそもそも敵に近づく方法が思い浮かばないなあ。
モンクと違って敵にたどり着けず眼の前で棒立ちになりそう

要所ではミスティステップ(装備)
あとは薙ぎ払い美技(遠隔)で回ってる

バード器用富豪すぎて主人公バード半固定になってるのが辛いわ

弓持ち剣バードだぞ

バード主人公って筋力低くて荷物持ち出来なさそうなのが気になる

剣弓バードならジャイアントクラブを固定で持たせるから大丈夫よ

主人公を会話役にしてるからバードは仲間だなあ
声援欲しい

バードは力ボウとハンドクロスボウのどちらが強いんだろ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/game/1705113380