【グラブルVSライジング】ニーア弱体化。アプデバランス調整。当身少し弱くなってる。

グラブルVSライジング(GBVSR)

ニーアの当身ちょっと弱くなってんな
グランのC弾重ねたら弾が勝ったぞ

ニーア

対応アクション
ミスフォーチュン
ガードポイント発生時にSEが再生されるようにしました。
ニーアがダメージ状態になってもデスのガードポイントが発生していた不具合を修正しました。

M/Hミスフォーチュン
攻撃判定の持続終了時にガードポイント状態が解除されるようにしました。

ペイン(ジャンプU)
デスが待機状態になる前に「愛ノ救イ(U)」を使用すると、各種アルティメット・アビリティが使用できなくなる不具合を修正しました。


【奥義】クラーゲン・トーテンタンツ
ウーノの「城廓の構え」などで受け止めた際、エフェクトが残り続ける不具合を修正しました。

【解放奥義】熱情ノ花、芳醇タル別レニ溺ルル

調整アプデじゃなくバグ修正とキャラ追加アプデのはずなのに
ニーアだけちょっと弱体入ってて草
今後くるであろうキャラ調整前に少しでもやっておきたいんだろうな

ニーア弱体化されとるやん
開発陣よくやった!

ニーアのガーポ修正来ててわろた

俺も昨日ニーアの当て身にM振ったら相手の当て身発動してたのにニーアとデス両方にヒットした
なんか変な挙動だった気もするが

そもそもグランは弾なんか重ねなくても密着遅らせ近cで勝てる特異点だからなぁ

ニーアちょっと弱くなったんなら何も言うことはないな
ライジング始まったね
同接も2Bきたら回復するだろうしな

ニーアのHミスフォのガーポ発動中にローアインのCカタリナからUエルトモ重ねたらUエルトモが当たらずに素通りするんだが
バグか?

アビクールタイムとか共通ルールの外側に居るタイプのキャラが強いと碌なことにならないからこれでいいのだよなあニーア?

強制受身があるせいでニーアお決まりのセットアップに無理やり付き合わされるのマジで不快
受身するかどうかは任意でいいだろ

ソリッズとかニーアとかジータとかシャルに詰められ続けると
もう昇竜しか切り返し手段ないみたいに感じるときが多いんだけど
実際は昇竜撃たなくても返せることが殆どなの?

ちゃんと有利フレに割り込めてないからそうなるなんならジータなんて通常アビはcレギン以外全部ガードされたら不利で固め強いキャラじゃないし

グランがニーアキラーになってて笑う

グラン近Cと似たようなモーションのジーク近Cだとニーアの頭かち割れないんだよな

グランくんは主人公だからニーアの当身をカチ割れるんだ

多分そのつもりで出したキャラがニーアやJPで暴れまくっててやべえってなったんだと思うよ

ルシファー愛がゼロスタートの通常技弱くしたニーアぐらいの強さに感じる

ニーアが中央でC技連発コンボしてるのにこのキャラは何?

2Bはニーアを駆逐できるくらい強くしてくれ

ニーアのが可愛いけど当然もう許されてるよな?
良かった可愛くて

やっぱニーアくらいリスクを背負ってないと火力は貰えないってわけか、流石アーク

そうだったのか・・・

ニーアがリスクとははて…

体力削られたら死ぬからニーアは雑魚だよ


解放奥義の火力っててっきりニーア以外6600位だと思ってたけど
ルシファーの解放奥義って5940dmなんだな

ブレードレベルで攻撃力UPあるからかな
…20%UPしないと他より弱いじゃねーか!

ニーアの相手してて思うけどあと一タッチで倒せるのに相手がやたら多い択もってて
どっからでも一気に体力削られるとストレスである

ベアちゃんは逆境キャラだけどどうなることやら
瀕死になってから大逆転はストレス高そう

ルピで取れるから弱いとかじゃねーの
それとも追加キャラ残り全部ルピで取れるの?

今後出る他のDLCより弱いならともかく購入時点で使える普通のキャラと比較して弱いからなぁ
正直めっちゃ楽しみにしてただけにショックでかいわ
素直に期間限定壊れだろうニーアを修正まで使い倒すか、ぎり許されそうなゼタやジーク使う方が正解か

ゼタって許されそうな感じなの?

シスニーアのインパクトが強いのと地味に面倒な壁コンと、上位プレイヤーがサイッキョアピールしてるのにマスター人数が思ったより少ないので意外にヘイトが向いてこない
強みがぶっぱUアビと当身の二つに別れてるのでどっちかだけならお仕置きされても大丈夫そうなのも〇

ゼタはシスニーアほどすぐには勝てないし、初期キャラというのもあって今更キャラ変えしようと思われないんだろうな

ニーアの当て身成功時にパシーン音出るようになってるね
爽快感あるから気に入ったわ

CT速いけど自傷するアバベリ
CT遅くて性能も普通?なルシファー
CT無くて13カウントのニーア
上手くバランス取れてるな!

流石に性能は普通よりかなりいいものもらってるよ ctがそれにしても致命的すぎるだけで

ルシファー→試合序盤はアビリティのリキャストが長くその代わり後半になるにつれ性能が強化

ニーア→試合序盤はアビリティのリキャストが無くその代わり後半になるにつれ奥義の威力が強化

おかしいな……ニーア側の「その代わり」って表現が適切でない気がするんだが、俺の気のせいかな?

ニーアのC昇竜やっぱおかしかったのか
まあ強さにはあまり影響しないだろうけど

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1705315707