【バルダーズゲート3】主人公でパラディンってやめたほうがいい?

バルダーズゲート3

始めたばかりなんだけどパラディンって難しい?

遊びやすい方だよ
強いし

RP的に言うなら難しい
パラディンは加護があるかわりに教えの下に生きなければならないので
宗派にもよるけど(ここはキャラクリで要確認)弱者を助けたり
悪をくじく教えなのに盗みを働いたり第三勢力を不意打ちで倒したりしちゃうと破門されちゃう
お金払えば2~3回くらいまでなら許されるけど選択肢ところころする敵だけは気を付けないといけない

パラディン主人公にしてるとすごい大変って聞いた

普通に善人プレイしてればなんてことないよ
たまにアスタリオンが出所のわからない大金を持ってるが…


敵濡らしてから竜ソーサラーでライトニングボルト撃つだけでめちゃくちゃダメージ出るね…
クレシュで敵対して待ち構えてるギスを正面から殴殺できて気分良くなったわ
これから嵐クレマルチしてもっとダメージ上がるし重装切れるようになるしで楽しみ

俺は正義のパラディン
だがアスタリオンはどうかな!?

主人公の次くらいにアスタリオン操作してると思う
もうお前が主人公だってたまになる

パラディンは小手先に多少何がある程度で基本は主人公向いてる
説得と威圧得意だしイベントから戦闘が始まっても最前列にいるから安心

ハーフオークのパラディンが強い理由だね

[パラディン]お前の神。俺の誓い。どちらが勝つかな。
奴隷ノーム開放するためにネアと対峙してこの選択肢出たときはパラディンやっててよかったって思った

[看破]パラディンは開発に愛されている!奴らの信仰は開発だ!

ゴブリンやべえな皆殺しでいいか…
ドゥエルガルなんでこんな偉そうなんだ皆殺しでいいか…
ギスヤンキうぜえな皆殺しでいいか…
おかしい俺は善のパラディン様のはず

相手が悪ならいくら殺しても善行だが…

キノコ怖いな…皆殺しでいいか……

悪即斬パラディンは昔からいる

俺は復讐のパラディン
悪を許してはならないと誓ったのでゴブリンもギスもドゥエルガルもタワーの連中も皆殺しにした

パラディンはむしろ基本的に頑固であんまり事情とか汲んでくれないのがデフォだから
こいつら悪だな判定したらいきなり殺しに来るぐらいが基本

パラディンはケサリックとの会話が善に立ち戻るのに遅いということはないんだぞとかめっちゃパラディンで良い
そこにマジギレナイトソングが突っ込んでくるんだが

ドン引き顔する主人公達に笑う

バードの仲裁がも~やめなよ2人とも~な感じパラディンの仲裁はもう少し物騒

規律に背いたらなんかくるパラディンの偉い人ってロードして他のやつに同じことやらせたら何もいってこないのガバガバ過ぎる

私はアウトローの誇りを見て始めたパラディンなのですが
アスタリオンがスリをやめてくれません
もう私が話している相手から自動的に盗んで欲しい

火事救出劇のパラディンマジでかっけえな
堅物だけど悪い奴じゃなかったんだ

その剣かっこいいな…落とせ!

ウォーロックとかファイターとかの小休憩でリソース回復する奴らいると大休憩しないと何もできなくなるパラディン使いづらいな!ってなる

モンクに変えるとちょうど良さそう

お陰で混ぜちゃったパラロックの燃費が凄い
小休憩で回復するlv3スロットから一撃飛んだりするから

パラディン枯渇!

パラディンはその分元のリソースが多めだから…

整理してくと最終的に加速とスマイトしか使わねぇなこいつ…

俺は勤労の誓い破りのパラディン

誓い破りパラディンだけリスペックがシビア過ぎませんか誓い破りし者さん…お金もだが誓い破り直すのが特に
パラロックで呪文ちょっと調整してぇなぁと思えてきたが厳しいか…

前にちょっと話題になった片手武器ビルド組んでみたけどパラディン5ウォーロック5防御ウィザード2でアガレスの鎧で防壁維持するカチカチマンが結構楽しかった


パラディンって近い破りが1番強い気がする
別に悪ってわけでもないし

復讐で自分を滅殺しろ

バグ臭いけど自信家でも許されてるんだよな…

誓い破りパラディンはあれも何かの神様が力を貸してくれてるんだろうか
野営地の誓い破りも領主に従えず領民を守るために誓いを破った感じだし

パラディンに早寝早起きの誓いはない!!

パラディンが初期で着てるタバードってキャラメイク時に手に入る分しか世界に存在しないんだな…
地味にレアアイテムだなあれ

傭兵の分と合わせれば2着は手に入るな
結構かっこいいよね

【パラディン】夜に活動している…?貴様悪魔だな!

カーラックは気まぐれでパラディン前に拾ったけどパラディン先だと話拗れそうだな…

パラディン先だと剣あげるからカーラックを倒してくれ…!みたいな事言うよ

超カチカチパラディン作ったらぜんぜん死ぬ気しなくて面白かったけどAC25とかあると流石に狙われないからな…

俺のカチカチパラディンはシャーの礼拝堂だかで他の3人殺されてから8人の敵に囲まれたまま1人ずつ殴り殺していって最終的に勝ったからやっぱAC大事だと思う

ソロは金縛りとか貰うとそれで終わりそうなのが厳しいな

パラディンはレベルあがると魅力修正値分すべてのセーヴに+修正加わるからまぁ…

パラディンは意外と賢くない

復讐か?

パラディンは筋力と魅力と耐久に振るから宗教技能がある知力に振る余裕がないんだよな

宗教関係っぽいクレリックとパラディン両方全然宗教わからないのは判定の置き場所ミスってない!?ってなる

自分のところだと有利判定とかあげるし…
神父が仏教の悟りに詳しいのは違うし…

宗教に全然詳しくないパラディンクレリックは他の宗派に興味無しでいいんだろうが
自然に詳しくないドルイドってどうなの

ゼンクを見てるとパラディンがいまいち話通じない感じになるのも仕方ないよね
それはそうとパラディンRPは楽しい
なんだ?復讐か?復讐なら手伝う(誓い破り)

パラディン&ファイターという脳筋でやっちゃったけど
前衛やるなら両手武器より片手&盾のほうがいいよね…?

ガチガチにタンクしたいなら変身ドルイドとかのほうがいいんじゃないか

タンクならそうだね
片手はAct1から強いのが手に入るので意外と威力も確保できるよ