知らなかったそんなの…
ハンマーで溜めながら移動停止した際、集中弱点攻撃にすぐに派生できない不具合を修正します。
そういつもんかと…
強化調整おめでとう!
ゴアのカメラ距離直してくれるのありがてーな
マジ見えなかったから
どうでもいいんだけど集中攻撃中に溜め始められることをつい最近知った
特に歴戦傷とかだとダウン確定だから即渾身溜めに移れるのはデカい
ガンガン殴ってるのに溜めてるのあまりにも直感的じゃなさすぎるけど…
回転攻撃溜みたいなもんだろ…
あれ不具合だったの!?
何か弓だけきちんと調整されてないか
ハンマーはナーフされないだけましだったか
蝕攻ナーフでハンマー単体としてみたら微ナーフ
蝕攻依存度が低かったので他の武器との相対的には微強化
喜ぶべき…では多分ない…
オトモのハンマー強いと思ってたけどそんなに
笛は喜ばしい
カズヤが何したって言うんですか…!
立ち回りが弱く防御要素もなく火力もない上にバグまであったの!?
製品版でナーフ喰らったりアーティア武器にマイナス効果ついたりとハンマーへのいじめ数えてたら枚挙にいとまが無いぜ
かずや弱体化剛連射強化か
まあ妥当ではある
千々矢も強化みたいだけどどんなもんだろうな…
演奏中の回避キャンセルもくれ!!!!!!
カズヤマン死亡か
笛は嬉しい
後は5月末の武器調整次第か
同時押しとあとキャンセルろくに効かなくなってるのはバグ系っぽかったしな…
叩きつけフィニッシュから渾身溜めに移行できないのもバグってことになりませんかね
不具合修正に留まると思ってたけど弓結構ガッツリ修正入ってるな
使ったことないから何書いてあるのかサッパリわからんが
一番ダメージ出せる行動ナーフする代わりにそれ以外の行動強くするね♡って調整
弓の担当は無能な働き者かよ
調整多いのに迷走しすぎ
ていうかガンスと片手剣は意図した強さなのかよ!
あの辺はクリア出来ないならこれ使ってくださいね枠じゃない?
片手は蝕攻お仕置きでガッツリ下がるからセーフ
ガンスはまぁやっときた春だし…
ライトを蝕攻なしでもゲージ溜まるようにしてくれませんかね
ハンマー使ったことないけどこの調整で何か変わるの?
でもって弓はなんなの?
弱くて評判のハンマーの本格的な調製は5月だよ
その前に今でもめっちゃ強い開発お気に入りの弓から調製入れますね
大して変わらん
笛はかなりストレスだったところだから嬉しい
5月末にハンマーの修正項目が30項目くらいでるんだろうなと思うと早くも脳汁が止まらない
溜め攻撃に相殺無いのも不具合?
あの女どうやって俺より速く大猿殺したんだ…?
というか本格的な調整は5月からだって!
ゾシアハンマーがハンマーだけバグレベルで強い可能性があるから…
ハンマーの集中弱点攻撃がとにかくスカるのはバグじゃなくて仕様だった…?
今回は事前情報通り簡易な調整しかしてないしハンマーはもっとデカい調整が入るんだろうな
派生の追加やモーション速度向上みたいなのを期待しちゃうな
笛はストレス要素ナンバーワンが即修正されてくれたのでとても助かる
たくさん踊ろう
5月末のアプデで帳尻合わせていいからミツネ武器ゾシア武器とあと流石に追加で強化来る武器の攻撃力ちょっと高めておいてくれ
頼む
休憩値上げとか正気かよ
錬金は多分金券の価値を相対的に下げたいんだろうな
純粋に弓チームのフットワーク軽くて優秀なんじゃないの?
セクレトヘビィは許してくれんか…
うnうn
立ち撃ちの練習しようねぇ
蝕装使ったこと無かったな…一回くらいやっときゃよかった
まだ時間はあるぞ!
笛は同時押しシビアだったのが改善されたんかね
やめかハンマーは全身改造手術が必要だから時間がかかるんじゃ
横殴り縦振りのモーション値底上げくらいはやってくれても良かったんじゃないですかね
発動中動けないリスクあっての火力だと思ってたけど一矢弱体化したら使う意味ないな
なあなあ弓そんないじる部分あったか?
ハンマーと比べてそんないじる部分あったか?
火力高くね?回避インチキじゃね?って部分はあった
なんか全体的に強化だなこれ?
ハンマーは火力上げるべきか?ってのは弱特5超会心3積んでアルベドハンマーでレイアに300とか当てられるしなんか火力の問題ではない気はするから難しい
大剣と比較とかしたら話は変わるけどどうしたら良いんだろうか
レイアに300で強いと思ってるならそりゃ問題ないだろうよ
ちょっとまって弓の調整がすぐできるならハンマーの倍率ちょいちょいっといじってくれてもよくない!?
現状のハンマーは旋律取り上げられた笛だから
ハンマーはもう数値だけ弄れば改善するレベルじゃないから5月末までじっくり調整してもらうしかねぇんだ
でも最初に来る無料アプデ全部放置なんて馬鹿じゃねぇのってなる気持ちもわかって欲しい
調整不足以前に完全に未完成だしこれ
ハンマー前代未聞の大型アプデ前にモーション変更あるかな
無い!言い切る程に無い!
相殺後に飛鳥文化アタックで距離詰めて欲しい
もう細かい事考えずにハンマーとりあえず1.3倍ダメージ出るようにしようぜ
いや1.5でもいいかな
2倍でいいよ
今のハンマーの火力が足りないって細かい隙に差し込める技の火力が終わってるのが何より辛いからな
いつまで溜め1~2返し振り擦ってりゃいいんだよええよモーション値
なんでこんなに弱いんだよハンマー!
実は回転攻撃の属性値が結構弾けてるのでハンマーは属性武器なのかもしれない
狩る意義がそこそこあって
回転攻撃を当てられる隙がちゃんとあって
属性肉質がいい感じのやつがいねえ
誰もハンマーを試していなかったか意図的にいじめたかのどちらかしか理由が思い浮かばない
あるいはその両方…
このタイミングで調整入れるんだったらハンマーもちょいといじって様子見したっていいだろうがよえーっ!
ハンマーの相殺が完全に魅せプ用なのは途中でガチで調整放棄した感あって悲しくなる
ハンマーが名指しで強化されるなんてハンマー使いがうらやましいな!
ところでハンマーくんの最大の大技
渾身溜めのスタン値は40です
