【ユニコーンオーバーロード攻略】ソードマンどう活躍させればいいんだろう?弓でいいような気がする。

ユニコーンオーバーロード

ソードマンの使い道がよく分からない···

地味にウザいグリフォンを開幕から落とせる

弓でいい?はい……

ハンターとグリフォンの部隊でひたすら撃ち落としてたけどソードマンも無理やり使ってみる

前衛に置いて回避マシマシにしたら回避しつつダメージ出せていい感じ


結構落ちたりするから回避の盛り足りなかったかも

ソードマン二体入れたユニット作ってるけど
弓二体の方が強そうな気はしてる

弓は煙幕とかアローレインも地味に便利なのよな

弓使う女の子雇えたらいいんだけど…
ハンターって男だけだよね?
やっぱメスソードマンよ

獣の国に行ってみ?スノーレンジャーっていう固有職の三つ編みの子をお迎えできるぞ。

まだドラケンです😡
みんなマジで進むの早くない?
体験版やってなかったとは言えめちゃくちゃ差が開いてる

体験版やってないなら仕方ないか。頑張ってくれ。
後、ドラッケンにもシューターの子がいるぞ。南の方の砂漠地帯に行くと良い

ありがとう
いってみるわ

ソードマンと弓入れて弓はチェイスさせてるわ

ソードマンは回避盾兼必中要因になってる
たまに被弾するけどロザリンデがすぐ回復するからなんとかなってる

ソードマンは回避盾+必中でええんよね?

メリザンド様は後ろにコーム置いて矢避けして貰っててアラミスは天使とW前衛で攻撃分散してる
滅多当たらない

エルフ弓女おるぞ

ソードマンにルーンソード持たせたら楽しそうな気はするけど数が足りない

ソードマン後列でもよく死んでるけど回避盾いけるのか

ソードマンはクラスチェンジしたら回避盾しながら殴りまくれるな
上手いこと作戦組んだらPP切れないわ

俺のソードマン弱すぎて全然強いイメージない
飛行ユニットに手綱つけるだけで回避盾系全員死んでいくから敵でも弱い

俺の印象
火力ある回避盾=ソードマン
火力ない回避盾=天使

ソードマンは部隊に1枚までやね
複数入れても開幕攻撃が腐る
と言いつつ列に賭博師のコイン配るアクセ見つけて固めておくのもよかったり

賭博師のコイン組み込んでる剣士2人入り部隊がエース部隊になってるわ

天使の安定感やばい🥺
攻撃避けまくるし当たってもガードするしガードしなくても防御固いし🥺
弓なとあったらとりま突っ込ませてるは🥺たまに行く前にフィールドで殺されるときあるけど🥺

天使はリーダーにしたら飛行ユニットになるだけでアドよ

ソードマンってそんなに前衛向いてなくね?
全然攻撃防がんしすぐ死ぬぞ
もちろん必中持ちがいる時は後衛に回してる

天使がソードマンやシーフより避けまくるわ
攻撃力ないのが痛いけど
あと攻撃回避してから行動順上げるのも無意味な気が

戦闘開始時に発動するパッシブスキルって誰か一人しか発動しないのかな
リアとベレンガリア一緒に入れてたらリアのファストストライクが必ず発動してベレンガリアの隻眼の戦姫が発動しない

同時発動制限ってついてるのは基本そう
そのせいもあってソードマン微妙に使いにくいんだよね

同時発動不可が記載してるからむり
行動順が早い方だけが発動する

ソードマンクラスチェンジさせたけど
武器2つ装備しても攻撃力は高い方依存だからなんか微妙
後半サブで使うような効果だけがめっちゃいい武器とかあるのかな

ソードマンに防御無視のバフさえあればな
いまんとこ誰も他人にかけれないよね?


チャンスってスキルそれっぽいの付けれなかった?
試してないけど

あーそんなのあったな!

ソードマンわりとキャラ濃いのに全員採用とは行かねえなあ
メリザンド居なかったらいい感じにドラケンPT組んでたやろな

アラミスをプリンスに転職させたいわ・・・

聞いた騎兵3体構成試してみたが微妙だな
はまる相手にはひたすら強いがまともに対応できない部隊が多いわ

やり方が悪いだけで騎兵が最強だぞ
もう騎兵しか使ってないし

難易度と進行度によるんじゃない?
エキスパでまだレベル15だけど騎兵はグリフォンに攻撃されたらワンパンで沈むから3体は弱いと思うし

そもそも「騎兵3体」はまぁそんな強くないよ、3体編成の時点で序盤だろうしクライブアデルモブとかでしょ?
クライブアデルモニカ+前衛のカバー役とかにしてやってレベルも15近辺になって列バフできるようになるとかなり話変わってくる

騎兵部隊と弓兵部隊と魔法隊は一個ずつ作るよな
あと専門部隊なにがいい?

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