リロイ削りエグくて笑う
https://twitter.com/buffgigas/status/1788034643926925674
その程度なら吉光のトンボ削りの方が普通に強いし減るぞ
半分なくなったw 読み合いやなぁ~
リロイの削りヤバすぎるw
アリサ2号誕生www
横移動WPは上段だからしゃがめばいいけど赤段くらいまでならこれだけで上がれそう
まあ所詮上段
リロイって削るとはいっても下段が相変わらず弱いから微妙そう
レイジアーツのヒットストップなくなってますますぶっぱゲーになりそう
下手したらジャブレベルでも確るか?
Characters no longer "freeze" when absorbs an attack during Rage Art pic.twitter.com/3Zs7kRWIZ0
— Hi! Buff Gigas Please? (@BuffGigas) May 8, 2024
これって相手より早く動けてるって感じ?下手くそだからわからん
今までは出の早い多段技は全部受け止めてからアーツが当たってたけどそれがなくなったって事だと思う
結果的にこれまでは削ってKO出来てたような少ない体力でもアーツが通る事が増えた感じ
必要な更新かどうかは疑問
そもそもダメージ軽減ついてるんだし
必要かどうか以前に意図しない挙動な気がするが
パッチリリースにこんなんあったっけ?
めちゃくちゃ影響でかい変更だが
パッチノートにちゃんとあったよ
なるほど
ありがとう
ガードポイント使った時に止まる演出が無くなっただけでヒットまでのゲーム内時間とかそういうのは別に変わってないんじゃ?
前は当たらなかったけどパッチ後は当たりますとかそういうのは無いでしょ
以前からジャブでも確る
前から確定するぞ
リロイとかアリサみたいな多段技キャラは殺しきれず当たるパターン多くなるのか
もうレイジアーツいらねー
レイジアーツなんてナーフでいいんだが
地味に強化されたか
レイジアーツ
さすがに無くなるとかは有り得ないとして
どういう弱体化が望ましいんだ?
アーマー削除?隙増加?
レイジアーツはヒート消費しないと使えないくらいがちょうどよいのではないかなあ
1R目にレイジアーツ食らってはいはいそういうタイプねみたいな読み合いは本当にくだらない
個人的な問題じゃないか
レイジアーツ自体はあっていい
演出を三秒いないに収めてくれればいい
レイジアーツはこのままでいいよ
ちな飛鳥使い
レイジアーツは1Fで暗転してアーマーは今まで通り8F目からが望ましい
2Dゲーの無敵超必パなしは暗転で入力が消えるから回りでパなすと高確率で負けるんだけどRAはそれがないからあかん
極端な調整は7の時、豪鬼ファーカムリロイとかちょっとずつ弱く調整してたけど
全然足りてないっていうの何度もあったからな
安心しろ
8のアズセナでもそれやった
おかげでエボ直前にナーフという鬼畜っぷり
キャラを変えようにももう遅い
まだやれてないけど、ここの反応見る限り、納得の調整っぽいな。あとはビクター、アリサ、ファラン、キングあたりが6月調整されれば、いい感じになりそうだ
デビルのヒートスマッシュ最弱になったんじゃないかこれ
発売初期から横ペラペラで発生もデビルより遅くて先端ヒットでいまだにカスダメなの治らないアリサがいるぞ
ドラ、アズセナが減ってキャラがバラけてきたのもいい感じ
連続シャヒーンとか初めて見たわ
後1カ月はナーフ逃れたキャラは混じるけど、今回の感じだと次も期待できる
ザフィーナとブライアンも頑張れ
シャオ強化されてるように感じるわ
シャオはヒートゲージの消費量が凄いみたいだな
一瞬でヒート終わる
すーぐ上段上段言い出すけど遠距離から分かりやすく走り込んでくる以外で飛鳥相手にしゃがむのかいという
上段パワクラで1番嫌なのが確反無しなんだよ
しゃがめば平気理論は上段技全部に当てはまってしまうだろw
そこは性能によって分けて考えんとな
俺は確反あれば上段パワクラもOKだし中段パワクラは確反あるから許容範囲
でもロウ中段は-13だっけ?全部-14にしてほしい
ニーナのパワクラヒートダッシュってレイジアーツの上位互換じゃん
ニーナのパワクラヒートダッシュって何が強いの?
ダッシュしてから2択行くにしても下段がヒルストくらいしか打てないから、立ちガードで投げ抜け用意で良くない?
コンボにいけるガードさせて有利なレイジアーツと思え
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1714898282