ゼウス最強の頃してたけど全然性能違うんだろうな今のパズドラ
最近の環境を追うことは完全に諦めてるけど
今のトレンドはスキルでカンスト上限引き上げてダメージ出すタイプのモンスターだったか…
知らないオッサンだ…
熟成発動するとモリッとHP増えて笑うよね
もはや成熟なんてゴミだよ
1体でHP2万の時代だ
成熟…?
熟成の事ならそこから全パラ最大2倍になるから強いんじゃ…
いつの間にかダンジョンとモンスターが陰陽に分けられてたパズドラ界
とんでもなくインフレしてんだな
最初のヒロアカコラボぐらいまではなんとかやってたけどもうやめちまった
ステータスやば
昔のキャラとかテコ入れなければゴミじゃん
パーティの合計値かな
左様
そしてテコ入れは不定期にある
最近だとアレスがかなり強くなる
なんか偽物のパズドラみたいになってるな
曲芸師騒動でやめた
浮遊装備ジャスティス一つしか出なかったけど沢山いる感じだったのかな
バーテントウカと堕姫揃ってもう余裕だろ…って思ってたらなんかまた凄いインフレしてきた
実際昔のキャラにテコ入れ入るし変なスポットライトの当たり方するからな
最新ダンジョンのアグリ周回テンプレにフェニックスライダー入ってたの笑ったよ
ゴッドガンダムインジャ弍式インジャ弍式ジャスティスorバルバトスルプスに自由枠とダリルバルデが今熱いパーティだよ
ジャスティス分身しててダメだった
分身はデスティニーのお家芸じゃないのかよ!
デスティニーもspec2と組んだパーティがあるよ
デスティニーも今一番難しいダンジョンクリア出来るからな…
俺が追いつけるのは砦を守る翼竜をサブに詰めてリーダーの闇遊戯の進化スキルを発動させてた時代までだ
70%軽減と激減だと前者のほうがなんか強そうだけど激減って何%くらい減らすの
強さで言えばユニコーンパの方が強いと思う
ゴッドとユニコーンはどっこいどっこいだからパズルの好みな方で…ぐらいなもんだと思う
今なら最強イヴェルカーナ実装してもいいと思う
実質HP倍率の数値も少しずつ上がってるけど流石にアレが許される時代にはまだなってないよ
もうすぐ転スラコラボはじまるから復帰する気なら今は割と良い時期
ジャスティスはある意味一番交換で数揃えやすかったからな…
転スラがサブ性能はともかくリーダーとしてはそこそこ止まりでどうしてガンダムで始めなかったんですか?ってなりそうな雰囲気を感じる
ゴッドダリルのサブってジャスティス二式×2は確定として
7×6リダチェン元のZZとジャスティスならどっちがいいと思う?
俺はどっちも積んでる
ZZで76始動+吸収対策してジャスティスで無効貫通枠にしてる
シナンジュ3体あるけどゴッドダリルの中に入れとくのは弱いかな
花火対策で1体入れる選択肢は普通にある
別で3体ループも遊びで組んでみたけどそっちはまあ…まあ遊びで使うなら…うn…
GWダンジョン5がゴッドガンダムとダリルバルデの軽減だと即死なんだけど長めのターンの軽減スキル持ってかなきゃなのか…
L字はちゃんと使えよ
無効貫通はジャスティスよりバルバトスにしてるな
ムコカン組めない盤面もそうそうないけど1tムコカンはなんか不安
未だに軽減(25%か30%か35%)表記なのふざけてると思う
GWexクリアしたけどまあ…自己満足だな!ってダンジョンだった
パーティにガンダムしかいねえ!
左が右になるのか
もったいない…
ジャスティスはルーレットの方入れてるわ
ムコカンはどうせ自力で組むし
やっぱゴッドバルデで無効きた時に馬鹿正直に3×3組んでるとドロップ足りないし火力も出ないよね?
スキルで持っていくか
ゴッドならムコカンは自由枠狭すぎて組む方が使い勝手いいなってなってる
無効と50根性多すぎて1ターンムコカンの信頼度低いよね
酒イベだとジントニックすき
ガンダムコラボで最高レベルの当たりがダリルバルデなのちょっと笑う
交換できないし確定購入もないせいで最高レアじゃないやつが一番引きにくいのはパズドラあるあるすぎる
交換とか確定ないぶんダリルとラクスがトップレアみたいなもんだよな…
ジャスティス弐式が耐久担保してるんだけどそれはそれとして枠食うから編成難しいなってなる
ムコカンは1ターンだと使いづらくてなあ
ゴッドのいい感じなムコカンスキル枠ってバルバトスくらい?まあ野球ソニアは野球道具になってるが
バルバトスは花火対策も一緒に出来るから好み
ムコカンは盤面で済ませてスキル温存も出来るしいい感じ
何かもう編成パーツがいろんなガチャやコラボに散って増えすぎてついていけなくなったけどスレ画引いたらやり直せるの?
スレ画だけ引いても厳しいかなぁ
最近のコラボだとガンダムがリーダーからサブまで揃ってて「これ引いときゃ初心者はOK!上級者もOK!」って感じだった
今やってるのは便利サブが多いガチャって感じかな
リーダーは転スラでも待ってて
改めてある程度一式揃えたいって考えた場合は何かしらのコラボのタイミングの方がいいからな
転スラは完全新規のコラボだから一応それ一式だけでもある程度まではいけるくらいにはなるだろうし
古いやってなかったダンジョンゴッドで潰してるけどオルファリオンの半分時に普通に殴り殺されてびっくりした
なんか敵のHPが兆超えてるとか聞いた
超越進化とかで昔からのキャラは未だ使えるし
コラボとかも復刻や再コラボあったら性能テコ入れされるしで延命措置すごい潤沢だよね
このゲーム強いって言われてるガチャ回せば大抵のダンジョンこなせるし石はインしてある程度まで月クエスト回してれば貯まるしエンドコンテンツは無理に触らなくても問題無いし闘技場クリアできるくらいの編成で基本的な素材は手に入るし今の時代に合ってるよね
最新キャラ追っかけて高難度周回しても良いし
ポチポチ引いてある程度の難易度までやるでも良いし
読むストーリーとか無いから結構ラクな付き合い方が出来る
情報量を盛る方向には四年目くらいでなってた
上にあるゼウスとか最新のヘラもそうだけど
エフェクトがここまで以前は細かくなかったよなって
服の書き込みとか背景のエフェクトの書き込み含めてね
ゲームは大きく進化させれないから絵のほうディテール多くするんだろうなということでイラストレーターさんが大変そう
初期ボスHP:300万
現在ボスHP:125兆かつ4ターンに1回1ターンに1枚しか割れないHP18兆の盾を2枚貼る
でもビャクレンコウに関しては素直な殴り合いだからいいよね
インフレはしてるし向こうの火力への備えも必要ではあるけど