レビューとか読んで怖いもの見たさでやってみて今おそらく全体の半分くらいだけど中々つらくなってきた
全く機能してないスキルとかあるのに修正されずナーフ優先なのがちょっと怖い
レビューが昨日と比べて2%下がってる……
これ下手したら賛否両論突き破るぞアーリーなのに
普通のテストプレイ絶対してないって断言できるレベルの粗やバグが出てくるから…
三層のボスがすごい
確定開幕最速全体睡眠攻撃が状態異常軽減MAXにしたヒーラーが耐睡眠アクセつけても眠る…
2ターン目も確定で全体攻撃きて眠ったまま終わる…なにがしたいの…
一作目だし仕方ないと言えばそうだけど現状死んでる職があるので早くそこを修正したほうがいいと思う
見てる限りバランス調整に関しては下方修正しかしてないみたいだし
アーリーだしテストプレイはプレイヤーにやれせればええ!
を感じる
ところでこのまず調整しないであろう最大の売りの百合部分なんですが
挑発が明らかに効果出てないって情報があるけどなんか他のゲームでもあった気がするな…こんなところまでパクらなくても…
そんなとこまで世界樹パク…リスペクトしてるのかよ
機能してないんじゃね?なのはまだまだあるぞ
エンカウント低下系のアイテムやスキルがほぼ機能してない
これは確率だろって言われたらそれまでだけど警戒斥候なんてレベルMAXにしても使って一歩で敵出たりするぞ
百合部分の不満はマフィア梶田起用で和らげる
そこ一番きついんですけお…
これの時点でヤバいゲームだな感がすごかった
実際アレでダメだった
確率なのは目に見えないから証明難しいけど遊んでる人がいたらシルヴァンで床ダメージ軽減スキル取って使ってみるといい
レベル最高にしても使用前と使用後でダメージ同じで笑うから
クエストのフラグ管理ミスはやめてくれ
他の修正もセットではあるけどナーフの速度は異様に早いなこのゲーム
力強い簡悔精神を感じる
百合ゲーとしてはクソ
DRPGとしてもクソ
じゃあ一体なんなんだよこれは…
賛否あるだろうけど敵イラストはかなりクオリティ高くて好きなんすよ…
せめてキャラデザと統一感あったらまだ許せたかもしれん…
DRPGにしては終盤お話のスケールが大きい
マップの絶対入れない壁に埋まってるFOE…いや魔女はいつ修正されるだろうか
敵のグロさにこだわりがある
素材自体は悪くなさそうだったのにどうして…
世の中そんなゲームで溢れているぞ
14Fの二択要素いる?
一応ボス変わるから…
クリアしたらnpcのグラ使いてえな…シナリオで百合しねえならこっちでやらせてくれ
3000円かぁ~って感じだけどアーリー終わったらもっとあがるのか
良くなってると良いね
今のところテキストに手が入る予定はないのでDPGとしてはもしかしたらワンチャンあるかもだが少なくとも百合ゲーとしては地雷のままで確定している
完全死にスキルがあるのに休養のペナが大きすぎる…
半分テストプレイなんだからそこはもうちょい考えて…
休養転職はお金でいい気がする
お金やたら余るし
パッシブ系はほとんど機能してない気がするな…
なんか難易度がおかしいというかはき違えてる気がするわ
クロノアークも4年アーリーしてかなり良いゲームになったんだ4年待とう
キャラデザルル子の人なのか…ちょっと気になってきた
色々荒い所に目を瞑っても百合もゲームもたいして好きじゃない人が作ったゲームって評価になるんだよな…
本当に世界樹とかにリスペクトしてやったのか?
絆バフもあるしなんかしらデメリットを作りたかったんだろうがそれがこの無理矢理な嫉妬修羅場ってのがな
口調にロリババアがいないと思ったらNPCで出てくるからか
全体的にデザインの整合性の取れてなさが小骨のようにひっかかる
キャラデザとモンスターデザインだけじゃなく自キャラパターンだけでもファンタジー風と現代風がまぜこぜになってるのなに…
世界観とかに拘りがない
キャラの百合語りとか百合好きアピールいらない
恋人になってる二人がそれぞれ勝手に違う女をデートに誘ったりダンジョンでみんなが寝てる間にレズセしに行ったり
おかしいと思わなかったのか…?
こいつパートナー居るのにパートナー以外と…?ってなるのいいよね
というかダンジョン内の休憩でどっかいくキャラの選定はランダムなのかな…
敵に関しては大穴の設定からしてキャラデザが味方キャラと違ってても特に思うところはないな
キャラデザは良い
クラファンしてた人…可哀想
2500円だからまだ許せ…ぶっとばすぞ
多分やりたかったことは可愛い女の子キャラとグロのかけ合わせだなってのはプレイしたらすぐわかる
自分のコープスパーティーでやれ
散々擦ってもう味しないから逆にまた出しても問題ないだろ
絵は良くても出来が残念ゲーはジャンルもまるで違うけど何となくミストオーバー思い出した
どうも真面目に戦闘バランス調整するつもりなさそうだしだったらユニオンは前のままでよかったわ
これだったら1年ほど寝かせてから出した方が良かったんじゃないだろうか
早めに集金しないとそれも無理な状態だったんじゃない
明らかに不出来なものをEAするのはだいたい即金理由ってイメージ
普通あんだけ百合とかの交流要素推してたら仲良くなるイベントとか何回かあってその後やっとデートに誘ったりとかそういう展開が見れると思うじゃん…
俺がおかしいのか…?
百合ゲーと聞いていたのに思ってたのとだいぶ違うな???
システムの百合はすっかすかなのに自分のやりたいメインシナリオは百合ほぼ無しで比較的たっぷりだから
百合作りたいってのは本当に建前だと思う
気になって検索したらこれの公式メフォローしてたしフォローされてた
そっか…評価低いのか
ほんとにただコープスパーティーみたいなノリのを新しく作りたかっただけだなって…
俺自身不満ばっか言ってる形になってるけど本当に純粋に期待してたんだよ…
おつらいでしょう…