エルデンアプデ
パッチノートきたよ
許されなかった
『ELDEN RING』において、バランス調整および機能と安定性の改善のためのアップデートファイルを配信しました。アップデートの内容はリンクよりご確認ください。引き続き、お楽しみいただければ幸いです。https://t.co/okh3YWowDc
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) July 30, 2024
まぁナーフはPvPだけっぽいし残当だな
エウポリアの三連輝き構文でなんかだめだった
夜の爪強化されてる!?の後にエウポリア3連で笑った
スピラの強化って敵が使うのにも適用されそう
骨の弓は一応下方だけどこれ特に困らない範囲だな…
トレント回復する確認…お前と戦いたかった…
ヤケクソ遺灰アッパーでダメだった
もうひとりのボクが冷遇されている…!
エウポリアと火の雨アッパーか
えっオフラインでしか遊んでないけど急いでアプデ拒否した方が良いんだろうか
やっと他の遺灰ももう一人のボクと同じ土俵に立てる感じか
クララちゃん呼んでみよ
毒の入りやすさ次第では初心者が初見マルギット余裕で倒せましたになりかねんな
ミリアムの消失も下方修正かあ…つい先日ここのうぇぶみでナイスな動画見たばっかなのに
ミケラダ戦でアンスバッハとティエリエ呼んだときの敵の異常な体力上昇緩和は無しか…
特定のボス戦エリア内にあるNPCの召喚サインの配置を調整
特定のボス戦エリア内にあるNPCの召喚サインについて、一度「金の召喚サインに触れる」アクションを行うだけでNPCを召喚できる仕様に変更
ありがたいが…もっと早くその仕様にして欲しかった…!
ラダーンの時みたいな感じで呼べるってことかこれ?
ミケラダ戦でアンスバッハとティエリエ呼んだときの敵の異常な体力上昇緩和は無しか…
光る(光らない)ゴミから光るおもちゃくらいにはなった?
案の定刺がやられたわ
つらい
ラダーン下方はなしなの意外
俺の頭も輝いておるよ
エウポリアの時代が来たな
エウポリアくんフロム側も半ばネタ扱いしてない?
歯の鞭…歯の鞭…上方修正……どこかなぁ
写し身くん以外強化ありがたい
SL1のやる気が出る
わざわざ縛りプレイするのに写し身使うのか
軽大剣愛用してたから怯ませやすさ上がったのは嬉しい
しろがね人のルーンを5倍にしてください
怒涛の体勢の崩されにくさを上方修正でダメだった
分かったよもう!
草刈り
速度を上方修正
笑った
ずっとオフラインでやってる俺こそが真の王だ
角人戦士や神獣戦士が怯まないバグは直りましたか…?
遺灰がヤケクソすぎる…
遺灰の量で笑った
…いや笑えねえなマジ一強状態だったし
写し身ナーフじゃなくて他のを上方修正するのはよくやってくれた
遺灰はわんこ呼び出すの好きだから強化助かる
腐敗ラダーンの時に出来たのがなんで影の地で出来ねえんだよって話だったしな
エウポリアで駄目だった
公式素敵武器だったか
もう一人の俺の必殺散弾腐敗凍結クロスボウがナーフされとる!
対人のみとかそんな器用なことできたのか
やればできるじゃねえか…できるなら初めからやれ!!
写し身ナーフだとまともに使える遺灰無くなるだけだからな
もう一人の俺がいなきゃ本編ボスも怪しいからな…
真のエルデの王は俺の写し身だし…
速斬どの程度の下方かは触ってみないと分からんな
拒絶の刺死んだか
エウポリアは上方されてもネタ武器なんだろうな…
光と闇も微妙に宴会芸なのでなんかほしかった気はする
初めからやっとけ!ってのばっかだがやらないよりは断然いい!
遂にβテスト期間が終わったんだな…
世界規模のオープンベータテストやめろ
ラダーン兵の皆さんやオウガと一緒にラダーンの尊厳を守る旅に出ていいのか!?
俺以外遺灰死んでたもんなぁ
加護10にしてもすぐ死にやがる
怒涛の霊灰強化でだめだった
遺灰やけくそみたいな強化で駄目だった
弱き狂い火の王がナーフされてて笑う
あれそんなに強かったかなあ!?
通常遺灰ほとんど存在価値ないまであったから嬉しいよ
なあ特攻野郎ども
怒涛の体勢の崩されにくさを上方修正で笑っちゃった
指の魔術強化!
あの段階においても選ぶ価値があるくらいにはなってくれ
散弾クロスは状態異常なしでも割と強いが攻撃力上げちゃっても大丈夫か
対人だけナーフって出来るのかよ!
けっこう前からアプデは攻略と対人分かれてるぞ
それに関しては前からやってるだろ!
高速斬めちゃくちゃ弱かったからな
対人ナーフならどうでもいいや
俺の逆手エルデン道は続けられるようだ
速斬が遅い短いのはちょっと悲しい
ゴーレムパンチ強化されたけど強化するのそこじゃないだろ!
後はどれぐらい上方修正されたかだ…
焼け石に水みたいな状態だったらマジ許さねえからな…!
写し身以外の遺灰を+8以上に強化した時の体力と攻撃力をアップしましたぞ!
皆ことごとく影の地ですずらんを集めてくだされー!
対人限定ならどんどんナーフしてくれ
骨弓この程度の許されて良かった
強化前ほとんど使ってなかったから遊んでみるか
あの…瞬雷とか死の騎士武器の戦技の上部修正は…
あれ普通に強いけど
骨の弓状態異常にしにくくなったから実質技量の武器になったって事でいいのかな
アンスバッハさんの狂刃擦りまくってやるからな
一人だけデビルメイクライでやってける性能してたからな速斬
どう見ても疾走居合ですよね?
正直DLCと言ったら全部あれくらいの性能になると思ってた
ミリアムのナーフもまあ一番強いところはロック切れる部分だからまあ…どうにかなるだろって感じだ
俺の夜の爪がナーフ逃れた上にPvPの体幹崩し上がったんだけど!?
怨霊撃ちは状態異常の蓄積値ナーフならまだ許せるか
いやそこメインじゃね?
弱き王の狂い火って松明の戦技か
火の雨これでもゴミなのがわかる
劣化創世雨がまともになったところで所詮は創世雨だからな
UI関連の修正ってこんなに時間必要なほど大変なんです?
火の雨これほんとに強化されてる?
しろがね人すら倒すの厳しいけど
動かれたら役に立たんのは変わってないと思うよ
フローサクスさんは俺に遺灰縛りをやめさせた女
弱すぎてあんまり難易度変わらないのもありがたかった
えっこれ腐敗の蝶クソ強くなってないか…?
空中で使えなかった祈祷魔術が使えるようになった
一体どれなんだ…
怨霊撃ちゴミになったな雑に試した感じ蓄積半減だわ
対人スケーリングでよかっただろ
エウポリアの輝きが影の地を照らす!
狂い火ナーフは大剣じゃないのか
よくホストがあれで発狂死してたからそっちかと
ファミリー10持った写し身が小部屋トロル相手に単発500ちょっととかだったけどお嫁さんはダメージは250~300くらいしかない
ただ硬いし戦技と祈祷の使用率が高いので実用性は上がったと思う
大盾兵の強靭上げると強すぎるような
骨の弓はだいぶ妥当だろ
あの挙動自体が強いし
棘があのゴリゴリ削る感じじゃなくなってしまった
棘魔術比では強い方だけど全然違うものになってしまっている
fp15ならこんなものって感じだけど専用ビルドはもう趣味だね
骨の弓腐敗がしにくくなったのは痛いけど引力弾あるなら低レベ侵入はまだまだいける
骨弓は雑に雑魚射殺するという意味では余裕で強いからセーフ
蟻棘と指紋盾ノータッチなのは助かる
その2つに関しては数値的な意味で強いから挙動自体は変なところないしな…
あと蟻棘ってリーチ短くてレイピアの中で数値的やや低めだし
対人でも強かった茨が弱体化されて良かった
俺も時代の武器エウポリア握ってくる