フロムのイベントボスで一番好き
愉快な遠足好き
初回忘れ物して怒られたけど
各勢力が協力するの劇場版って感じ
こういう共闘イベントもっとやりたかったな…
どさくさに紛れてやっておきたいのが紛れているのが困る困らない
こっちみんな
イベントとしては楽しい
戦闘が楽しいかというとうーn…ってなる
演出がズル
味方機が割と粘ったりすぐ落ちたりするから面白い
封鎖機構という共通の敵が消えるとどうなる
わからんのか?アーキバスがイきる
全部終わった後にマジでドリームチームだったと分かる
専用に開発したワーム砲なのに倒した後はそのままくれるの優しい
どんどん離脱していくの悲しい…俺がもたもたしてるからか
ラダーンも専用武器でドカンとやりたかったな
大蛇狩りもいいけど
めんどくさい作戦主導してくれてウォッチポイントに真っ先に突入していいかんじにウォッチポイント内部の情報を残してくれるやさしいベイラム…
スネイルが生き生きしてて可愛い
本当はこういう仕事が良いんだろうな
まるで本編でやらされてた仕事がクソみたいな内容ばっかだったみたいじゃん
そうだね…ヴェスパー1はどう思う?
ストレスだな…そういう動きだ
忠実なやつは弱い
使えるやつは不穏分子
ランク1は自分の楽しみ最優先場合によっては任務そっちのけになるから使いたくない
ギリギリ(歯軋りの音)
命令聞かない自由人がいない
寄せ集めだけど強者ばっかで背中預けられる
その中で指揮できる
上からクソみたいな無茶振りもない
イケメンがほんとイケメンすぎてずるい
狙撃の方に回されなくて良かった
絶対に初回は失敗する自信が俺もある
ストームルーラーが強すぎる
うおこのストームルーラーイベント外でもつっよ…
集まった戦力の凄まじさがこのみみずの強さを示してる
エルデンDLCのスマブラはスレ画のイベントがウケた影響あるんじゃないかと勝手に思ってる
G5イグアスがぴーぴー泣き言並べ立て始めるのが大好き
お前よくそんなヘタレ気質であそこまで重要な所に上り詰めたな…
外しはしない・・・!で全弾必中させる戦友がイケメンすぎる
まさか本当に外さないとは思わないじゃんね
全弾命中させるとか何なのあいつ…
そして俺はクソエイムでワーム砲を外す
一瞬の静寂といい心が女子になるよあれ
初回は好き
運悪いと長い時間シールド剥がせないから2回目以降は嫌い
ワーム砲返さなくて良いんだ……ってなったやつ
ごめんねごめんね…戦友が頑張ってるのにグッダグダになってごめんね…
眼鏡は変なとこ気前いいから…
一番最後までS取りが終わらなかったステージなので好きかといわれると微妙
動画見ても誘導パターン理解するまで時間かかったわ
陰険メガネがほんと楽しそう
チャティが最後の方まで粘ってくれるのが嬉しい
楽しい遠足でしたね…
けど、イグアス君がいなくなってしまったからな
あのねイグアスくん
この場合決めやがったのはラスティなんだ
楽しかったけどS取り狙いでリトライしてる時は流石にちょっとダルかった
共通の敵の出現で対立してた組織が一つになる展開を中盤でやっちゃったらその後はもう…ネ…
イグアス全く役に立たねえ!
なんならいつやられたかすら分からないくらい序盤早々に落ちてる
速攻決めても大体スネイルと一緒にアサルトアーマーみたいなやつに突っ込んで落ちてるしその場合セリフはスネイルに取られる
ヴェスパー隊期待の新人
ヴェスパー隊副隊長
RaDのNo.2
全勢力から目にかけられてる野良犬
イグアス
なるほどドリームチーム
AC相手に使ってもそりゃ強いよなワーム砲…ってなる
一つになってるようでいて眼鏡の方が裏でちゃんとやることやらせてたからな
ダウンしてるワームにパイル入れるのが気持ちいい
この戦いのイグアスは遠足に来たって揶揄されても仕方ない気がする
スネイルはなぜかフロイトのことは嫌ってなさげ
フロイトは命令違反はしてないかもしれないが通信ぶっちの常連っぽいから普通なら絶対スネイルの眼鏡が割れてる
あれでスネイルは強さを追い求めてる所があるので自分より強いフロイトを否定しきれないのだろう
解放者ルートではスネイルが621に固執してるしスネフロは似たもの同士なのかもしれない
はあ?フロスネでしょ??
まさかあんた…
あーもう隠しきれないメテね
うんフロイトとスネイルは付き合ってる
シールド破り以外はルビコニアンカラテでオタッシャするやつもいるから狂人界隈は恐ろしいわ
出力100%超えて撃つ時ラスティこれ死ぬのでは…?ってヒヤヒヤしてた
こんなシーンと思ってなくて収録してたってのが驚く
独立傭兵というか個人事業主やれる生活力無いからヴェスパーに席置いてる感が凄い
初見は興奮したけどこのミッションのSランク取る時虚無だったな
こいつで何回評価Aを見た事か
どうせ最後にレールキャノン外してシールドを自力で割るハメになるんやろとか思ってた
外しはしない
ラスティは赤黒の謎のピチスーヒーローとして次回作でも登場するよ中の人的に
こんなん誰がやってもカッコいい(cv.ラスティ)
今更ながらSラン埋めやってるけどこれと脱出とザイレム関連がとにかくめんどくさい
アイスワーム戦はシュナイダーの軽量4脚使うと全然被弾しないし角度合わせやすいよ
ザイレム防衛ミッションは狙撃機体が出てくるタイミングで砲台起動すると狙撃機体半分くらいを撃墜してくれるから一気に楽になるぞ
狙撃機体に一発も撃たせないで終わればその後の自爆兵器は全弾無視してもSになる
顔面を狙い難くなるし二回も当てないといけない三度目
ミシガン総長の化物も追い詰められると守りを固める様だな!が本当にそうだね過ぎる
外しはしないラスティカッコよすぎる
それに比べてオマ子!
ケイトマークソンにも限界があります
ボス戦そのものはそこまで面白い訳じゃないから
今後はイベント型ボス戦はこういう方向で盛り上げてほしい
ネペンテスもあれみんなで一緒に突っ込めたら楽しかったろうな
ラスティから見たらスネイルとかミシガンが脱落する中粘ってはワーム砲打ち込んでる戦友もだいぶ戦友ポイント高いと思う
ライガーテイルは出てないはず…
ラスティの狙撃で俺の脳が焼かれたように
同じ旧世代型の621のスタンキャノンを間近で見てイグアスの脳は焼けたのだろうかと妄想した
マジかよ…野良犬野郎が決めやがった…
死を恐れないのは良いことです(死を恐れないのは良いことです)
キャラのデザインとか無くボイスだけなのが最大限生かされてたと思う超遠距離射撃
外しはしない…!(命中)
巻き込まれるなよ…!(命中)
これで決める…!(命中)
なんなんだよこのイケメン!