なんか雰囲気でるかなって音声を中国語にした
ベヨネッタのウィッチタイムみたいなシステムでガン攻めするゲームと聞いてちょっと気になってる
ソウルライクって聞いてたけどチュートリアルのボスからめっちゃムービー挟まるし体感GOWの方が近い気がする
ガイジンは何でもかんでもソウルライク言うからなー
気にはなってるけどソウルライクってまあまあハズレもあるから一応レビュー待ちしてる
面白かったら教えてね
何故かメディアでソウルライクと紹介され続けてるけど開発はソウルライクじゃないって言ってるぞ
Salt and Sanctuaryあたりも言われてた記憶がある
steamだとモンハンもソウルライクってタグをつけられているんだぞ
外人の認識なんてそんなもんだ
難易度はそこまで高くないみたいだ
それはいいな
ミケラダはちょっと嫌気がさしたくらいだからやや緩いくらいのゲームをやりたかった
容量でかくね?
120GB近くあるんだけど
サイバーパンクでも6~70くらいだったから正直ビビった
チュートリアルが簡単なのは旅を終えたパーフェクト悟空だからかな
20GBダウンロード終わってプレイできますよって表示でてチュートリアル終わったら97GBのダウンロードが始まった…
ソウルライクって書いとくと売れるんだ
いやマジで
鎧めっちゃ綺麗だね
割と面白そう
ボス戦の演出?も多いけどこれは続けていく上で良し悪しありそうだな
西遊記豆知識みたいなのあるんだけど少なくとも日本向けローカライズめっちゃしっかりしてるな
2回も3回もカットシーン挟まるのが若干戦闘テンポ損なってる気がするけどこれはチュートリアルとかストーリー上重要なボスだけかな
繰り返し系のアクションゲームだからこの手のは世界観とアクション次第だから触ってみないとわからん
ツシマっぽさがあるな
自然が綺麗
死に覚えゲーではない
どっちかといえばGOWとかDMCとかみたいなプレイヤーにやったーかっこいいー!させるアクション重視のゲーム
開発側はソウルよりGOWの方が近いと言ってるみたいね
序盤の強ボスみたいなのいる?
最近少ないから混同されやすそうね1人用のスクロール系のアクションゲームとソウルライク
ソウルはもうオバチャンの言うピコピコレベルの表現だろ
最近は良い感じの難易度バランスのツシマくらいのが増えてるイメージがある
GOWっぽいたらむしろよく死んでるまであるわ3~4トライ
レビューで難しいって言われてたの隻狼くらいしか知らんわ
レビュアーって死んでも難しいって書きたくない人多いから
事前情報何もなしで買ったからてっきり西遊記やるもんかと思ってたけどこれアフターストーリーっぽい…?
悟空ではない猿が西遊記の道筋を辿るんじゃない?
ハックアンドスラッシュと紹介してる記事もあったけど
ハクスラの定義もバラバラすぎて参考にならなかった
定義もクソも元の意味の通り使うと該当するゲームが多すぎて無意味な単語だぞ
アイテム一個一個3Dで作ってるけど絶対この辺で容量食ってるな…
もうちょっと削っていいだろ…
まあ鳴り物入りのUE5タイトルだしこれくらい気合い入れてもいいんじゃない
西遊記体験ゲーかと思ったらその後の話だったわ知識ないから分かんね…ってのがメタスコア下げてる主要な原因らしいね
俺がこれになりそうで怖いんですけお!!!!!!!!!
これかなり向こうの方でもインテリの人が作ってる気配あるからそのへんついていけなくなる予感がすごくある
悟空が西遊記の途中で実は死んでいた説を元に作ったとか紹介ムービーで言ってた気がする
あいつ不死身要素てんこ盛りのくせに死ぬの!?
アクションは面白そうなんだが操作するのが猿でモチベーションが最後まで続くかなあ
史実でもないのに説ってどう言うことだよ
西遊記のストーリーだと最後まで生きててなんか仏から偉そうな名前もらってなかったか
まず読めない漢字が出てくるぜー!
ある意味隻狼より難解なストーリーになりそう
えっ孫悟空じゃなかったの!?
日本人は漢字なら問題ないですよね!ってゴリ押ししてくるのやめろ
やめて
一般的に日本人の西遊記知識なんてドラゴンボールか香取慎吾のアレくらいだろ
失敬な最遊記だって読んでるわ
チュートリアルまでやったけど
この作品の悟空は天竺までの旅を終えたあとに神々に挑んで二郎真君に負けて再び花果山に堕とされて石に封印されて長い年月が経って
花果山に住んでた猿の一族が悟空と同じ旅路をめぐることで悟空を復活させられるんじゃね?って曖昧な言い伝えを聞いた猿の一族の若者が悟空の旅路を辿るっておはなしっぽい
大体アルトリウスをなぞってマヌスを倒しに行くような感じか
孫悟空に憧れるただの猿くんだったのか
エンディングで俺が新しい孫悟空だになるのかな
それか時系列がぐちゃぐちゃで自分が孫悟空になってしまった…ってなるのかもしれない
西遊記の知識はパラレル西遊記と最遊記と煩悩西遊記くらいで思い返せばちゃんと読んだりはしてないな
一番原作の知識得られるのが煩悩西遊記という
(伝聞レベルの西遊記知識しかないのでこれを機に履修するぞ~と思っていた俺)
狼妖の話がさっそくどういうこと?になってる猿以下の俺
西遊記なんて大筋しか知らない…その大筋もめっちゃ曖昧だし…
西遊記世界観って神めちゃくちゃ強いよね
西遊記って仏教ベースのイメージだったけど神いたっけ
そういや何で西遊記しったんだろう…
子供の頃に絵本かなんかで読んだ覚えがある
ステラーブレイドとかスレ画はどっちかっていうとゴッド・オブ・ウォーよりだね
個人的にアクション全振りで好きだわ
重攻撃とか繰り出すメリットわからんけどやってりゃ説明はいるんかな
まあとりあえず一時間くらいやってりゃわかると信じてやってみるか
対象物にカメラを動かすときにそのまま素直にスライドして映してるからめっちゃ酔う
うまく言えないが丁寧に作ってるのはわかるんだけどそれが仇になってる感じだよな
作り込んでるのはわかるが回復アイテムとか素材周りも取得アイテム全部3Dで作ってて見回せる機能これ要る?って感じはちょっとある
作品として作り込んでるのは伝わるけど120Gはやりすぎだって…!!
GOWRパイセンもそれくらいあったし…
思ったよりソウルライクしてる