未だにメイスのコンボが安定しない
四回押してから△だと
すっげえ難しいぞ、連打が速すぎるとカウントされないとかいう仕様だし
△押すのが速すぎると◇がキャンセルされるし
だから、◇連打しつつモーションのなかで、こういう攻撃出たら△って覚えるようにしたら楽になる
自分のなかで、このモーションの次△を見つけるんだ
ヒットコンボで反応速度上がってる状態に慣れてると下がった時に地上突きがかなり失敗する
だから基本は空中突きメインにしてるわ
つーか全武器のコマンド表公式で出せよ
普通ゲーム内で見れても良いだろアホかよここの無能開発
ゑ、コマンド表ないのか…それはないわ
メイスは弱長押しが一番の癌
連打してると長押しされたと判定されるのかすぐ出てきやがる
それはない
メイスは右に振ったら△って考えると安定しやすい感
連打しながら3発目が出たあたりで△に変える感じでやってる
空中はあんまり猶予無くて安定しないなぁ
できたぞ脳筋機体w
メイス+核2丁でマイクロミサイル×4を無限撃ちして
延々と覚醒+トランザムし続けられるビルド出来たけど
流石にこれでオンに行くのは不味いよな?
ニュータイプのお手伝いなら大歓迎でしょ
よっしゃ初オン乗り込むわ
流星雨の如く延々ミサイル降らしたるw
メイスが逝った後に備えて火力出せるOP探してるけど
今んとこモビルドールメイ足の百裂脚が有望そう
火力アビ盛ればコンボと覚醒のボーナス込で
テストモードのザクさん基準で12000ダメ×49HITぐらいいけた
OPのキック舐めてたわ
こんなんあったんか
空中でも使えるの優秀やね
メイスが仮にナーフされたらフェンシングサーベル二刀流空中大攻撃交互が避難先になりそう
メイス飽きてきたからちょっとこっちやるわ
メイス地上
□長押し□連打
□□長押し□連打
□□□長押し□連打
弱攻撃にもあったわ威力はお察しだが
盛りまくった近接よりレベル上げただけのメイスの方が3倍ぐらい火力あるね
格闘&メイキック試してみたが悪くない
パーツバキバキ剥せるしコンボも色々出来るから使ってて楽しい
だが周回やPGMAの相手は素直にメイスを使った方が楽なのは間違いない
メイスを持たない遊びのためにそういうスキルは把握してマスター化しておくに越したことはない
スクランブルの暴走とか今度試すかな
午前中に買って~遊ぶんだ~
メイスで稼ぎを終えたら斧や格闘を強化してナーフに備える
いろいろと試してみたけど、拳法のがメイスより強いかもしれん
なにせ憲法にすると核の威力が跳ね上がる(メイスのときより)
次元覇王流核バズーカーが強すぎる
アビリティ稼ぐのにちょうどいいクエストどれになりますか?
火力的にはニュータイプでもレベルマックスのメイスあれば大丈夫そうなのは確認しました
スロットで無限湧き処理しとけばいいのでは
スロットってどのクエストですかね?
検索しても前作のカジノばかり出てくる
クエスト5-24
強化キットに比べて進化キットのあまりはすごい
進化キットと金はありあまるよな
どういう意図の調整なんだ
メイスの火力調整ミスのせいで開発の想定よりも1ステージあたりのクリアタイムが短いから溢れてるんじゃないかな
開発の基準としてはSランク条件で1エリア5分とかだけどメイス使えば1分以下だし
普通こういう状況ってやり込みまくった廃人の境地であって
早期に入手できる特定の武器1つでこうなることはない
攻略中てもパーツ変更の敷居を下げるためじゃね
足りないとせっかく良さげなパーツ手に入れても弱くて使えん……ってなって結局クリアまで一つのパーツ使い続けるとかなりかねん
(正直、マイクロミサイルたっぷり、二丁ロングライフル、次元覇王流、トランス、射撃コストを徹底低減。ここまでやればメイスがなくてもどうにでもなるの」
それを実現するのに必要なものを集めようとするとメイスが最適解になっちゃう感じ?
これで遅いんだからメイスやアトミックなんか使ったらもう中毒になりそうだからあえて使わない
自分は元々機体コンセプトに合わないから使ってないけどそりゃあ5000のとこ500000とか出るんならね
数値は知らんけどさ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1725259933