【ウォーハンマー40000スペースマリーン2攻略】タクティカルやスナイパーが強い。

ウォーハンマー40000スペースマリーン2

先行プレイで全クラスレベルMAXまで上げてる海外ストリーマーは、タクティカル、ブルワーク、スナイパーが特に強いって評価だけど製品版ではどうかな

スナイパーは完全に大器晩成型っぽいよね
多分いきなり使うと相当苦労すると思われる

砂いるとキツいミッションも何とかクリア出来るって言ってるね
透明化→ヘッショ→透明化のループが強い
透明化でヘイトなくなるし蘇生も出来るしで砂とブルいればある程度は行けそう

透明時に攻撃力75%アップ、静止してると20%アップとかで徐々にワンショットキル出来るようになってくけどマジでしょっぱなはキツそうだね

どちらにしろ育てるからまずはスナイパーからかな
次にブルワーク
兵士に関してはスキルが強いから味方にいるとありがたいと思う
TFDがクソシーズンでガンブレ4も期待ハズレで10月のメタファーまではこれに賭ける

最初に爽快なアサルトとか死ににくいブルワークとか使い勝手いいクラスの後にスナイパーやると大変そうだから最初に育てておく
とりあえずアーリー組は明日の20時に会おう


アーリーでいきなりpvpって解禁してんのかな?
ストーリー遊んで欲しいから先にやってね的な感じでやれん可能性無いか?

>>37
上にもいたけどPVPやりたくて買う人も少なからずいるだろうし出来ないってことないんじゃないか
ヨーロッパかどっかではCODより予約多いみたいだしサーバーの安定とアプデ頑張ってほしい

あくまでメインはマルチPVEだからねぇ
近接強いと思うけどアサルト一択なのかね
あとは銃火器とスナイパーライフル以外のメインを全武器扱える兵士にして色んな武器触ってアンロックした方がいいのか悩む

ジャンプ叩きつけするやつ
敵にワイヤーつけて飛び込むやつ
盾持ってるやつ
近接特化はこの三種?

その中でもジャンプするやつはアサルトなんだけどアサルトしか使えない近接武器(ハンマー)あるからより近接特化だね
メイン銃器も持てないし高難度だと上手く立ち回らないとすぐ溶けそう

先行組の一番の懸念点が不安定なサーバーだったからね
むしろそこ以外大きな欠点ていう欠点が上がってないのが凄い
それとチーターに対する運営の姿勢は始まってみないと分からないからなぁ

海外のYouTuberの動画見て英語わからんけどキャンペーンとオペレーションがリンクされてるからある程度キャンペーン進めないとオペレーション解放されない的なこと話してる?
誰か見てきてほしい
キャンペーン1→オペレーション1→キャンペーン2→オペレーション2みたいな感じの進行になる?
キャンペーンは7.5時間でクリアしてるみたいだ
キャンペーンでアサルトのジャンプパック使った後にオペレーションのアサルト使うとジャンプパック弱いから残念だみたいなことも言ってるね
確かに動画見るとジャンプの高さと距離が大分違う

オペレーションは6つ
レベル25まで
武器も全部強化したら後はPVPか
ハクスラ要素ないから飽きが来る前に2つくらいクラスを仕上げたら早めにPVPに切り替えるかな

その辺りはクラススキルで強化出来るんじゃない?
そもそもキャンペーンは最強軍人のタイタスさんだから、通常クラスと別次元の戦闘力だと思うしか…
まぁ今日の夜から先行プレイ始まるからそこで回答は出ると思うよ

全クラスレベルMAX
全武器レベルMAX
全スキン解除
全ミッション最高難度クリア
キャンペーン、オペレーションで隠されたアイテムの収集
これらを達成して300時間だってさ

TFDでクソみたいな侵攻ミッションやらされてるからオペレーションのミッション数が6でも操作して楽しければ全然いいわ
クラスが6あるし使用感も違うだろうから上手くローテしながらやればいいし
楽しみなのは楽しみだけど明確なエンドコンテンツは欲しかったわ

見れば見るほどタクティカル強いわ
バフ役として優秀すぎる
スナイパーでスタートするつもりだったけどどうすっかなー
悩んでる時間も楽しいんだよなぁ

同じクラスで出撃出来ないから被ってる場合はどちらかが折れてくれないと始まらない
クラス変更しないと思ったらそのパーティから抜けた方がいい

え?クラス被りなしなの!?マジかー

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