ハンマーは渾身溜めが強い【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

渾身は抜けて高い火力と本命前の小パン二発がなんとなくクレーターを連想させる
ライズよりは他の技の性能が高いから渾身棒にはならんだろうけど

まぁ如何に渾身溜めを組み込めるかにはなると思う

渾身溜めがかなり強い
モーション値180ぐらいあって叩きつけの前のモーション合わせたら200ぐらいある

溜めから渾身溜め行ければな

チャンス時は叩きつけ4回した後そのままフィニッシュじゃなくてそこから渾身に行けるからそっちの方がよさそう


スタン時の火力は
叩きつけ4→渾身より
溜め1→返し振り→縦3→渾身の方がダメージいいかも

レダウソロの見たけど縦3渾身溜めベースであんなにきれいに立ち回れる気がしない

他の武器が軒並み方向転換し辛くなっててハンマーはマシに思える

溜め3から渾身派生できないせいで微妙に使いにくいな
叩きつけはマジで使う場面ねえわ水面に替えてくれ

いや溜め3から出来るやろ渾身

溜め2アッパー後や溜め3スタンプ後に渾身溜めしたい
ホームラン後だけじゃなくさ

スタンプで怯んだ後に渾身溜め当てられたら気持ちよそうなのに惜しいよな

なんか縦3中にじわじわ動けるのすごw

溜め3後に渾身派生がないってことね
まぁそれあると強すぎるんだろうけど

渾身溜めが強すぎて溜め3あんま使わんな

溜め3状態で動き回ることは前からよくあるし、渾身溜め思ったより出が速い
渾身溜めゲーなのか?

渾身溜めへのアクセスが遠いのが辛いな…

ワールドの頃の坂はもう死んだんだ
いくら滑っても帰ってこないんだ
もうギエナ坂も終わって君も渾身溜めと向き合う時なんだ

今回の坂は控えめに言っても敵

回転攻撃とか使いたくないのに渾身溜め撃つために使わざるを得ない…

・坂グルはあるけど、滑り始めが遅くなってしっかり当てようとするとワールドよりもっと距離開けてから滑らないと行けなくなった
・高台連続ジャンプ攻撃の挙動はワールドとほとんど変わらない速度で出来る

モーション値とかは知らない

ありがとう
できるのか

渾身溜め当てるゲームと考えれば分かりやすい

ちょっと叩きつけテコ入れしないと使う所ないな
渾身溜めのモーション値高いのは嬉しいが

そうか?
普段は攻撃ステップ避けからの渾身溜めで
ダウンしたら叩きつけからの渾身溜めで
いつも通りのハンマーだったぞ
縦3全然使わんかった

ダウン後は溜め1から縦3から渾身溜めの方が強くないか?

とりあえずドシャグマまで倒したが
カブラもドシャもコンボで張り付くより
結構強引に渾身当てに行ったほうがダメージ効率いいな

溜め3出す時の踏み込みが無くなってんのかな?なんかやたらと距離感ミスって外す
あと渾身ばっかりやってたらレダウの大技回避できなくて死んだわ流石に脳死で撃ってたらダメだなこれ

渾身正直ダッサイよな
なんだよあれ

大剣と差別化したら振り回す事になりました感あるね
ガードが出来ない代わりに溜めながら動けるってのがウリだったけど
渾身は今まで以上に予測出来てないと当て辛いね

クレーター棒ならぬ渾身棒になりそうな匂いは結構ありますね…
渾身は意外とスタン時以外でもやるチャンスあるから
やっぱ叩きつけ完遂時の火力は渾身を上回る火力にしてほしい
じゃないとマジで使い道無い

クレーターが終わってたのは
大事な蟲ゲージを2つも消費して他に回せないのと
大仰なモーションでしかも発動のカスダメ2ヒットで
モンスが怯んで外す事もよくあったゴミ仕様が叩かれたわけで
渾身は別にそんなリスクないな

クレーターは超必殺技かのような大層なモーションを連発するのが滑稽だった
渾身は思ったよりコンパクトで渾身棒って感じはしないな


それにしても強溜め無いからって今更スタンプハンマーに戻るとは···

渾身、溜めから攻撃モーションへの移行がなんか不自然だし2回転したら勝手に移行してくれよ

そういや溜め1の強みであった強振り返しが溜め2でも出せるからカチ上げは置いといて溜め段階が進むデメリットが薄れたし、言わずもがな溜め3状態からの渾身移行もあるし、今作集中が結構重要になるかもと感じてる

素の溜め3から渾身にいける時点で集中必須かもしれないが気絶値高い溜め2アッパーも欲しい人は使い分けというのは旧作からの伝統ですな
渾身の振り回しにも集中乗るんかね?振り回しモーションが早くなったら笑うが

渾身溜め開始から渾身叩きつけまでの溜め時間は思ってたより短かったな
むしろ渾身溜めアッパーの方が出しにくい

渾身アッパーは渾身溜め入力入れたらすぐ離せば出るよ
それよりもアッパー後の後隙がいやに長い

上手い人のタイムアタック見ると、回転攻撃と餅つき使ってないね やっぱ渾身と集中練習だなぁ

リーチ短いのは俺も感じてるしXもそういう感想多いからそうなんだろうな

今回は渾身主体というより渾身派生も視野に入れたホームラン主体って感じだからかち上げそのままだとかなりキツい

昨日野良とレダウ一緒に狩ったけど数回打ち上げちゃったわ

渾身溜め強すぎね?
他の技使う意味なくなってる気がする
眠ってるドシャに250以上ダメージ出て汁出たわ
こりゃたまらん

ハンマー楽しいけど火力そこまで高くないよな
ダウン次△×3渾身のあと回避△×3が一番効率いいのかな?

ソロは縦3派生渾身
マルチはカチ上げないように餅つき派生渾身
が主流になるんかね
メインコンボの立ち回り変えんといかんとか面倒くせぇソロ専でええか

頭が降りてきたら渾身
懐に潜り込んで渾身
頭が来るであろう位置に置き渾身
ダウンしたら追い渾身
たまに思い出したように相殺狙う
そんな武器

渾身溜めした後に相殺狙いで待機するなら回転派生のが早い気がする

渾身ため叩きつけからでも回避せずに横振り縦2縦3のがいくらか早い気がしたな
今作回避でキャンセルしなくてもあんま硬直しない

縦3途中にスティック入れてたらスッと移動に以降するのなんか感動したわ
モンハンの攻撃後隙って回避で消すのが常識だったからびっくり

どうせ渾身しかしないんだから溜3相殺アッパーに変更してくれ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1723452701