蝕攻の装衣弱くするほどか?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

俺が何したって言うんだよ…

生まれたことが悪


多分ライトボウガンが一番煽りを食らう

ゲージ回収できなくなって速射ステップのペースが落ちたボウガンはどうしたら良いのでしょうか
ゲージ回収以外に必要な装衣無いしどうしたら…

火力全く上がらなくてもいいからゲージ回収だけバク上がりする装衣が来てくれれば何も文句は言わないよ

想定外に強力だったんだからされた側だよ
ようやく正常に戻れるんだ

ただ攻撃力1.1倍に会心率30%に△攻撃に追撃付いただけだろ?

そりゃ一択になるわって性能してる

装衣自体いらない気がする

リキャスト気にするのも面倒で使って無かった…

これ見て使わないって選択肢はないと思うけどなぁ

実際リキャスト怠いからそんなに使わなかったな

まずジェマがこれ渡してきた瞬間に何してくれてんの?って思ったけども…
俺をゴアマガラにしたいの?

ゴアにする気なんてないでしょう
見た目に反して狂竜症感染とか一切しないんだぞこの装衣

は?
デメリットもあるが?
HP減るが?

きょうりゅうびょうになるデメリットがあるんですけど?

開発としてはハイリスクハイリターンのつもりだったのか?

1発食らった時の狂化くらいゴリゴリ減っていくなら理解もできたが…

他のは必要無いけど火力は上げたい

他のは必要無いけど火力は上げたい

スレ画無くてもなんかやけに体力低いし今作
無くなってくれても構わないよ


ワールドでも不動転身ゲーだったのに今更?

別にあっ着れるなってなった時に着て攻撃するだけだからリキャストどうこうってどうでもよくないか?
TAでもやってんの?

本当にネトゲの運営みたいだなこいつら

TAの練習する時に10分のリキャストが足引っ張るから嫌い

トレーニングエリアいけ

アプデ情報でも来たの?

ディレクターレターが来た
アプデとそれに伴って行われる修正とか調整があるよって話

蝕攻は名指し下方修正

だってほらまあデメリットもあるし・・・

弱体化どころか仮にこれが消えたとしても他の装衣着ることなさそうなのが問題だろ

いや回避も不動もクソ強いだろ

もう釣りぐらいでしか装衣着なくなりそう…

伏魔響命くらいHP減ればバランス取れてた?

不動と回避が不甲斐ないから一択になってるだけなんですけどー?

実時間で再使用は改善されるんだっけ?

計算ミスでしたって普通に言われるの逆に凄くない?

これ弄ってハンマー2ヶ月放置すんの?流石に酷くねぇかな

弱くするのは簡単だけど強くするのは強くなりすぎる可能性があるからな…

回避は弱いというより守勢の倍率が馬鹿なだけだから…

むしろ序盤は回避とか不動使って最終的にスレ画に辿り着く設計なんじゃなかったんだ…
今更誰が不動とか使うんだよ

せっかくお洒落した重ね着を台無しにするクソアイテム

実質ナーフだけされて歴戦王に挑まされるハンマーに悲しき未来

他の装衣の効果を上方修正する形で調整を行なわせていただきます。
ってあるから他ももうちょっと何とかするんだろう

再生の装衣にフルチャ効果とかくれねぇかなー!!
不動で逆襲乗るのは今もそうなんだっけ

装衣自体もう消しとけっていうね

たった4つになるとは思わなかったよ
属性5種あるだけで属性偏重には選択肢になったのに

意味の分からん効果量に特定モーションだけ強化とかいう格差生産にリキャストの仕様まで付いてくるから手を入れられない方が不思議なレベルの呪物だぞこれ
ボウガンとかの火力以外の部分で依存してる武器種についてはなんか補填あげて欲しいが

まあ名指ししてるのハンマーだけだし正直今回は諦めてる…

探索用の隠れ身だけで良かったような気もする