今作ボウガンの話あんまり聞かないけどさもありなん
片手剣持て囃してたけど使用率だとどんぐりだな…
片手剣すくねえ!
まあボウガンは効率求めると結局行き着くから最初は別の触るかってなってる人が多いんじゃないの
ボウガンってこんなマイナー武器なんだ
どうせ大した変更無いだろうし…
笛とランスはまあいつも通りだけど普段少ないガンスだいぶ上がったな
体験版でボウガンメインは仕様上キツいからな…
どんな感じか見た後他使うよ
片手地味すぎるもん
マルチだと怯みでろくに動けないし
でもベータだから結構まんべんなく使った人は多いと思う
今までのシリーズでも序盤からボウガン使わないような
チャックスが人気武器みたいだ
ヘビィはともかく体験版ライトとか誰も評価できんだろうな…
ガンランス増えてるな
毎度のこと製品版で下から3番目とかになるんだろうけど
弱くされた武器たちが強くなったらそうなるだろうと思うが今のままならある程度はキープできるかなと思えるくらいには楽しいよ俺
1位太刀 2,3位その時々のつよ武器みたいないつものグラフ
俺は片手と笛とランスを触った
ナチュラルボーンマイオナ
ライトがヘビィに人口負けてるの初めて見た
ベータ版で一番使ったのはハンマーとライトだったな
ライトはこんなに弾ばらまけるのー弾無限なのーってキャッキャしながらチャタカブラにぶっ放して遊んでた
ガンスは砲撃の仕様変わってM級でも息切れしなさそうなのがデカいと思う
ハンマーって下の方じゃないんだ
体験版だとボウガンは繰り下がってること考えるとこんなもんじゃないか
サンブレイクで11位とかだったのは無印のクレーター棒が悪いし
片手は強いとか弱いとか以前に怯みで動けないのが終わってる
笛は武器グルグルができなくなったのがかなしあじ
あれ好きだったのに
いい加減FF無くせや
チャックスが人気武器になって俺も鼻が高いよ…
笛とランスは安定して使用率低いな
いつもはそこにガンスも入ってるけどすげーたけーな
正式でダントツドベになるよこのゴミ武器
笛はサブで担いだ人は一番多いんじゃないか
まぁ早々に鬼人弾に鞍替えされてったけどね…
あっちのほうが手っ取り早いしそれもそうか
製品版でも火力以外の旋律バフで欲しいのがあればって感じだろうな
最高にガンランスって感じで楽しいからな今作
人が扱えるとは思えない武器なのに意外と多いなチャックス
虫棒にその席は譲ったから…
その席は空きっぱなしで全然良かったんですけど!
ランスはβだと悲しみを背負ってたからここから改善してくるって信じたい
一方でサブで担いだ太刀はとにかく楽しかったです
なんだかんだそれなりに幅広く分布はしてるんだな
サブ武器あるからかもしれんが
少なくとも体験版範囲だと武器切り替えする必要も感じなかった
チャックス人気武器になったかやっぱ性能だなあ
そらランサーは触るからそのまんまの数値が出ただけだな
こっからランスは1%以下になるぞ
ボウガンは体験版だと一番きついイメージ
スキル積んでカスタムしてなんぼな印象有るし
片手剣の騎乗斬りはかっこよかったな
10円擦りとか言われてたが
そもそもワールド無印でチャックスは屈指の強武器だったからワールド系列でユーザーが多いのは当然
ワールドからの人が「こんなのチャージアックスじゃない!」って言ってるの見かける
ふふふチャージアックス使いは毎作それを感じてるの
4からずっと使い続けてるけど新作出る度に違う味がするなこの武器…ってなる
使用率ってより触った武器って感じのグラフだな
引き継ぎ無しでモンスターを効率よく狩る必要がないんだからボウガンの使用率が低いのは当たり前だろ
ボウガンは強いけど作業感が強くなるから
効率だけ求めた時の作業用武器って感じがあるから触るのは最後って感じ
今作は知らないけど
双剣少ないな
いつも大体こんなもんじゃね
チャージアックスって不人気ではないと思ってたけど4位になるほどなのか…
アイスボーンも竜人のランキングで4位とかだったよ
遠距離需要を弓に取られてる気がするボウガン
太刀はぶれないな…
どんなに弱くても使われる武器がだいぶ強かったらそりゃ使われるさ
むしろ強さの割には各武器に散ってる印象すら受ける
使いこなせるなら強いけどさあって感じだったのに
別に難しいことも無くなってもうただ強いだけだからな弓
この時期にライトボウガン担いでる奴は本物のライトボウガン好きに違いない
笛は使ってくれるとありがたいんだが自分でやるかって言うと難しいところだ
旋律覚えて適切に吹けるかわかんねえ…
俺が使うから安心しろ
太刀は弱くても使用率高いのに強けりゃそりゃ使われるわ
体験版は挙動確認にしかならないけどボウガンは作品変わってもやる事ほぼ変わらないからなぁ
ランスって増えより人気なんだ…
こりゃ笛の上方修正必須だな
実地調査の結果笛の使用率は25%以上だったってやつ好き
ガンス6位ってすごい多くない?
なにがあったの
今までで最高の出来
ランス使いの半分くらいガンス使いになってそう
残り半分は片手だな!!
笛は足周りのクソさと響玉&相殺がボタンの関係上別の動作が暴発しやすい(しかも致命的)のと響玉の範囲と効果時間がクソなのとIBで出来てた演奏攻撃からの即回避が無いのを何とかしてくれたら今作も楽しめる
生きていけないよおおおおお
傷集中攻撃の出の遅さとリーチの無さも書くの忘れてたわ
どうして震打モーションにしやがったんだ
いやモーション自体は嫌いじゃないけども
ライトランスってそんな低かったのか
使ってて割と楽しかったんだけどな
大昔ならハンマーは3位かそこらに食い込めたのに…
最高の出来というわけではないけどかなり良い出来だなガンランス
チャークスってそんなランスに通じるところあるんだ
チャージアックスは大人気武器だった…?
スラックスはいつもとやること変わらないなって感じだ
よくいえば安定の使い心地だ
こいつ…狂って…
ライトよりヘビイのが使用率高いんか
ワールドのチャックスはあれほとんどタイラントブロスさんのおかげじゃないの?
まずい
ガンランスの使用率が高い
何がまずい言ってみろ
ベータは異様にスタンするから製品版はまあもっと盾斧キツイだろうけど
斧強化ブンブン系としてはかなり楽しくなったなー
もともと属性ビン担いだらスタンしないしな
だから超出の威力によってはガッカリなことになるだろうって憂慮があるのもわかる
ボウガンは一回触ったらああこんな感じね…って満足しちゃうところあるし
ボウガンは触らんでも手触りがなんか大体想像できちゃうっていうか…
ボウガンは本編でスキル盛ったほうが快適だから他武器で良いやってなる
太刀はサンブレ初期より普通に動くわ強いわでビックリだよ
使用感はそのままに強かった部分をしっかり伸ばしてるよね
何が必要かわかってる
見てて面白い武器になったハンマー
宴会芸ができる
チャックスはIBの時代でも壁殴り性能は高かったんだ
そしてベータ版の連中は気持ちよく斧で殴らせてくれた
後半のモンスターが斧ブンブンを許してくれれば今の立場のままでいられる
まあワイルズ無印では許してくれるかもしれないな
いずれ来るだろうMRは知らぬ
個人的にはヘビィは今作が一番使いやすい気がする
この状態でこの位なら2つ武器持てるし最初から持っても良いかなって印象
ライトは実際ゲームが始まったら担ぐ人増えると思う
LV2の基本弾無限化は笑った
まぁLV1弾とかあって無いようなもんだったしな…
なぜlv2なんだろうってなるよね初見
見事なまでに強い(楽しい)武器は上に行ってそうじゃない武器は下に行ったな…
片手ネガよりスラアクネガの方が多く見たから嘘
片手に関してはいつも通りだよこれ