ラピストっていらないの?【ロマサガ2リベンジオブザセブン】

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

選択肢ミスったみたいで武装商船団仲間ならなかったんだがラピストもう手に入らない?

ギャロンがまだならその後で仲間に出来たような

ありがとうラピスト弱いんか…

弱いというか龍陣が全部上回るので
ラピスト→行動後スタン、上昇は素早さだけ
しかも先制だから素早さの意味が体術火力ぐらい
龍陣→先頭は行動後防御、素早さ大アップ、近接大アップ
最後尾が遠距離大アップ

今作はそもそも狙われやすい奴にタンク系アビリティつけるのも価値が高いし
ラピストのメリットが何一つとしてないよ


技術点稼ぎの雑魚散らしとか極意取る時はラピスト便利じゃね
龍陣だと確実に先制できるやつ戦闘にしないといけないしその枠取られる

確実に先手取れるアビリティあるから

逆に技術点稼ぎで戦う奴に先制出来ない奴がいないだろ
割と遅い鍛冶屋でもフェザーブーツ履いたら先制出来ないのなんて全モンスターで10種もいねえしボスクラスだわ
素早さ↑↑ついてるんだしな

サバンナで龍陣の先頭にイーストガード置いて何回か先制巻きつきとかサンダーボルトされたんだが

誰相手で行動速度いくつのイーストガードなのよ?
素早さじゃなくて行動速度ね
あと何でサバンナで技術点稼ぎしてんの?
その辺りならステップのが稼ぎやすいし砂の遺跡ならすぐ行けるんだからそっちのがいいと思うけど

行動速度いくつかは忘れたわ
サバンナだと宿がすぐ近くににあるから回復させるの楽なんだわ

宿なんか使ったことないわ
マップから玉座に戻るだけで満タンになるのに宿まで歩く方がかったるい
行動速度が大事なんだよ
どんな素早い奴も重装備したら遅くなるんだから
少なくとも俺は鍛冶屋のエイトリにフェザーブーツ改で腕力装備にしてて先制された事がボス以外でほぼない
サバンナのどいつ相手で行動速度どれぐらいか言ったら検証してもいい

1ターンで終わるなら竜陣の先頭にハンターの先手必勝つければいいからラピストは使わなかったなー

もう一度機会がある
でもラピスト要らない

龍陣あるからラピストいらねとか言われてたけどレベリングする時とかはやっぱラピストがいいやってなったわ

なんならラピストとかの確定先行陣形で危険ターンは活人剣で凌ぐとかできないかな。全員第二武器に大剣持たせて

俺はありがたく機能を活用させてもらってるが
原作よりリベサガのがぬるい点のひとつにタイムラインがあるよな
回復の無駄うちが一切なくなるのでかいわ
原作はどうしてもギャンブル要素あったから安定して先制取れるラピストが人気だったんだし
タイムライン非表示にすると緊張感上がるかな

下手にタイムライン活かそうとやりすぎると
詰将棋みたいに一手も間違わずにゲージ溜めて連携でフィニッシュみたいなゲーム性になるから
ロマサガとしてはこのくらいが適正やわ

原作はサイドアタックの補正が強すぎるからな
どんなに足早くしてもサイドアタックされたらだいたい1ターン目は敵全員から先制攻撃をうける
ラピストの場合はサイドアタック補正は関係なくなるのでそういう意味でもラピストは神だった

本作はサイドアタック補正はたぶんない

何回もリトライして最後はラピストで七連携に割り込んで勝ててた人も見たな
七連携してくるところまで削れるならギリギリいけるようにしてあるのは大したものだと思う

インペリアルクロスしかないような序盤に限って貫通やってくるボスが多いのは割と酷いと言うかチュートリアルと言うか

原作のラピストイェーしてるであろう時期に1ターン目絶対地獄爪殺法もなかなか

原作もラピストアマストムーフェンスさえあれば良かったが
リベサガは龍陣と鳳天舞だけあればいいもんな

え?全員先制された・・・よく見たらラピストやんけ!
てなるのは笑えたわ

モールは原作だと貴重な精神耐性がある上に防御力も高いアイアンウィルが
通常の装備枠とは別の固定装備枠で追加されてたから実はタンク役として超優秀だった
ラスボス戦でもインペリアルアローの先頭にしてたわ

ラピスト使いたくないってのがあってそうしてたわ
今作だと龍陣使いたくないってのに似た感情

1週目は陣形とかよくわからなくてフリーファイトでクリアしたわ
ラピストの快適さに慣れるともう戻れなくなったが

ラピストで地獄爪くらうとマジで全滅が見える

そうかスーファミ版は皆ラピッド使うからより地獄爪殺法やカマイタチが凶悪化する訳か

これえぐいよな
砂漠とかだと余裕で全滅できる

リベサガ一度クリアした後リマスターやってみたけどまずベアが機能しなすぎて怖いw

ベア世代は覚えたパリィを毎回捨ててなんとかってくらいだからなあ
ラピストとるまでが辛い

ラピストとかアマストを速くとって先手必勝しかないな
耐えるのマジ無理、ただの爪とかやばすぎるのすっかり忘れてた


原作ベアはパリイ率が素早さと関係あるからゴミだよ
インペリアルクロス先頭にある行動後防御とも最高に噛み合ってないし

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1732961805