かわいい
天候あられはこうして受け継がれるんやな…
実質3エネ100点+@
ベンチにも10ダメ欲しい
ポケモンチェックってなんだよ
毒ダメージを受ける
ねむりから回復するかコイントス
マヒから回復する
これらはポケモンチェックで行われています
ひいき目抜くとフリーザーの劣化ではと思わなくもない
全然役割違うのに劣化とは…
許してやってくれ
彼はちょっと強い言葉を使いたいお年頃なだけなんだ
ほぼどくどく
マナフィグレイシアパルキアの構築はどうしてもシャワーズのが結局強くね感が拭えない
フリーザーと違って場に出せた瞬間技とは別枠でことあるごとに10ダメ与えるようになるのが売りなわけだろ?
3エネ90だと弱…
ってなるのに実質3エネ100+αだとそこそこだなってなるから特性やっぱ強いよ
どっちかと言うと1進化90火力って点でスターミーが比較対象なのでは?
スレ画は実質110火力みたいなもんだけどスターミーの方が1エネ軽くて逃げ0
フリーザーよりバトル場への打点高いのにどこらへん見て劣化って思ったのか逆に知りたい
60パック剥いたのにまだ出ねえ…
毎ターン20与えつつ自分は90で殴れる
あと可愛い
やけどの仕様とかも丁寧にルールに載ってるんだな
ポケモンチェックとかの言葉も最強遺伝子時代からルールにちゃんと載ってたからな…
ポケモンカードGBやってるとポケモンチェックにあったなそんなの…ってなる
そもそも攻撃の余波でベンチに10ダメ入るフリーザーとバトル場に毒みたいに追加で10ダメ与えるグレイシアで劣化も何もないだろ
たねと1進化の時点で滅茶苦茶違うんだけど…
もしかして勝率高いデッキに比べて他の同じ属性のデッキは全て劣化とかすごいこと言ってる…?
ランクマ始まるまでは使用率とか参考にならんと思う
ランクマ怖い…
わざわざ主軸にするパワーはないよね
ランクマ始まったら許されなさそうなカードがたくさんある!
草ミノマダムにも役割はあるんですけお!って言いたいのかな
性能の違いはあっても役割はねえよ…
ざっくりとした括りの話するけど壁にしたりアタッカーにしたり普通に役割色々あるよね…?
カビゴンとかイシヘンジンをアタッカーしてるのかもしれん
ちょっと強い毒って考えたらまあ悪くはないのかな
残りHP90からの20ズラしを許さないところはある
実質110打点でエネ張り終える前にも20~40くらい与えられるのが強いかどうかだな
わざでリーサル取ったあと後続削れるのは美味しいと思う
置物としてはマタドガスの亜種だな
EXだけど逃げやすいし
エネを付けなくても働く時点で全然劣化フリーザーではないんじゃ…
毎ターン10点とかいうカスダメ与えるくらいなら1エネだけ我慢してパルキアで殴った方がええ
ジバコ対応出来る鋼弱点なのが偉い
Limitlessに登録されてる538デッキの中でグレイシアex採用して勝率50%越えてるのが1デッキもない事までは事実
もちろん今後の開拓次第でいくらでも躍進の余地はある
フリーザーとかどうでもいいけど単純に火力不足だよ
ランクマ上位はやはり星2トレーナーやクラウンレアばかり見ることになるのだろうか
今から怖い
強さに関わらない部分気になるなら自分も引いたら良いんじゃないか?
俺は金掛けてんなくらいしか思わない
ダメージのタイミングがグレイシアに有利すぎる
ブイズは可愛いだけでおつりがくる
思ったよりはなんか強くねみたいなのもいるのでわりと頑張れる
リーフィアが使えすぎるのが悪いよ
一緒に追加した割に格差がかなりあるわ
エネ増やすマンは現状絶対に役割できるからズルイ
ポケモンチェックの度には普通に強くない?
逃げエネ軽いのも偉いし
コイツって状態異常にかかってなくても相手にダメージ与えられんの?
ゴツメクリムガン盾にグレイシアex2体とゲッコウガ入れたら面白そう
誰が前に出るんだよ
よく見てなかった…
バトル場じゃないと使えないんだこの特性
ゲッコウガみたく後ろからでも使えるのだと勘違いしてたわ
こういう継続ダメージってうっかり頭から抜けて計算ミスで落とされたりするから苦手
正直HP削ってもいいから非exでこういう面白い特性もったカード増やして欲しい
よっぽど強くないとこの性能で2Pもってかれるのかってなっちゃうから
相手が入れ替えても継続するけど自分が入れ替えると解除される毒
実際10ダメージの圧どんなもんなんだろ…
マタドガスに毒喰らった時のこと考えるとかなり嫌だと思う
なるほど理解できた…かなり嫌だな…!